İçindekiler:

Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır: 5 Adım
Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır: 5 Adım

Video: Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır: 5 Adım

Video: Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır: 5 Adım
Video: USB (Flash) Bellek Formatlama - Biçimlendirme Nasıl Yapılır? 2024, Kasım
Anonim
Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır?
Flash'ta Ön Yükleyici Nasıl Yapılır?

Bunu i'ble yapmaya karar verdim çünkü kaç kişinin "omgzorz nasıl flash yaparım!1!!!bir!" diye sorduğuna inanamıyorsunuz. Gerçekten sinir bozucu. Pekala, başlayalım. İhtiyacınız olan şeyler:Flash (CS3 kullanıyorum, ancak MX-CS4 kullanabilirsiniz)Bir bilgisayar Bir flash/tam kopya denemesi (buradan alabilirsiniz)Açıkçası, Flash'ı açın ve yeni bir Flash dosyası oluşturun. Actionscript 2, BTW kullanıyorum.

Adım 1: Katmanlar Ekleme

Katmanlar Ekleme
Katmanlar Ekleme

İlk olarak, timeline'a 2 katman eklemeliyiz. Biri üstte "Eylemler", diğeri ise…"Metin" veya "Çubuk" veya "Öğeler" olarak adlandırılır. Ardından, Eylemler katmanına bir Ana Kare ve diğer katmana bir Kare eklememiz gerekir. Ardından Metin aracını(T) alın ve özellikler kutusundaki açılır kutudan Dinamik Metin'i seçin, muhtemelen zaten "Statik Metin" seçilidir. Şimdi, Dikdörtgen aracıyla(R) bir dikdörtgen çizin. dolgunun beyaz olmadığından emin olun. Film Klibi yaptığınız dikdörtgenin üzerine bir kez tıklayıp F8 tuşuna basarak dolgusunu yapın. Adlandırın ve Tamam'a basmadan önce "Film Klibi"nin seçili olduğundan ve Kayıt Noktasının sol üstte olduğundan emin olun. BU BÖLÜM ÖNEMLİ Yaptığınız film klibini seçin ve özellikler kutusunda "Örnek adı" yazan bir metin kutusu göreceksiniz. loadBar yazın. Enter'a basın. Ardından, daha önce yaptığınız Dinamik Metin kutusunu seçin ve Özellikler Kutusuna gidin. Örnek adı metin kutusunu tekrar görmelisiniz, üzerine tıklayın. Bu sefer textBox yazın. Enter tuşuna basın.

Adım 2: Kodlama Zamanı

Kodlama Zamanı!
Kodlama Zamanı!

Şimdi "Eylemler" Katmanına gidin. İlk kareyi tıklayın. F9'a basın ve TYPE'a basın (kopyalayıp yapıştırmayın, sizi tembel serseri. Öğrenirseniz, bunu asla öğrenemezsiniz, mesele bu.):percent = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal())*100;textBox.text = yüzde + "%";loadBar._xscale = yüzde;Bu kodu satır satır açıklayacağım.percent = Math.round(getBytesloaded()/getBytesTotal())*100;Bir değişken oluşturur zaten yüklenen flash yüzdesini flash dosyasının toplam boyutuna böler, ardından 100 ile çarpar ve yuvarlar. textBox.text = yüzde + "%";Yaptığınız Dinamik Metin kutusunda yüzde değişkenini görüntüler.loadBar._xscale = yüzde;Dikdörtgenin x ölçeğini yüzdeye göre değiştirir.

Adım 3: Daha Fazla Kodlama

Daha Fazla Kodlama!
Daha Fazla Kodlama!

Şimdi, "Eylemler" katmanının ikinci Ana Karesini tıklayın. F9'a basın. Bunu YAZIN. Yine kopyala yapıştır yapmayın, öğrenemezsiniz. O kadar bile değil. Tembel bum.if(percent == 100){gotoAndPlay(3);}else{gotoAndPlay(1);}Explanation:if(percent == 100){Bu, eğer(koşul) yüzde değişkeninin 100'e eşit olduğunu söylüyor(flash yükleme tamamlandı), o zaman…gotoAndPlay(3);Çerçeve 3'e git}else{if ifadesi doğru değilse, o zaman…gotoAndPlay(1);Çerçeve 1'e git}if ifadesini kapatır. Bu kod, flaş tamamen yüklenene kadar bir "döngü" yapar. Yüzde değişkeni 100'e eşit değilse, olana kadar birinci kareye geri dönmeye devam eder. Hemen hemen sadece flaşın yüklenip yüklenmediğini kontrol ediyor.

Adım 4: Bir Adım Daha…

Bir adım daha…
Bir adım daha…

Şimdi sadece çerçeve 3'ü seçin ve F6'ya basın. Animasyon, web sitesi veya resim olsun, içeriğinizi ekleyin. AFERİN! Az önce bir ön yükleyici yaptın!:NS

Adım 5: Bitti

Tamamlandı!
Tamamlandı!

Ön yükleyicinizin keyfini çıkarın, bunun ne kadar harika veya ne kadar kötü olduğu hakkında yorum yapın. Bana herhangi bir problemin varsa söyle. Değerlendir lütfen.

Yaklaşan bazı özel dersler olabilir… ah, bilmiyorum. oyun yapmak. bir internet sitesi. kimse bilmiyor… Görüntülediğiniz için teşekkürler!

Önerilen: