İçindekiler:
- Adım 1: Malzemeler
- 2. Adım: Birinci Bölüm: Devre
- 3. Adım: Kodlayın
- Adım 4: Devrenizi Test Edin
- Adım 5: Büyük Resim
- 6. Adım: Bilgisayar + Klavye için PDF'yi İndirin
- 7. Adım: İki Dişli İçin PDF İndirin
- Adım 8: Bilgisayar + Klavyeyi Bir Araya Getirelim
Video: Bilgisayar + Kağıt = Sihir: 8 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:22
Yeniler geldiğinde eskiler neden unutulsun ki? Neden bir ihtiyacı karşılayan yeni tür nesneler yaratmak için onları bir şekilde birleştiremedik: büyü ihtiyacı.
Bu talimatla bir kağıt bilgisayar + klavye yapacaksınız. Kağıt klavyedeki üç tuş bir Arduino kartına bağlanmıştır. Bu tuşlardan herhangi birinin yanına bir mıknatıs getirdiğinizde, bilgisayarın içindeki atlıkarınca o harfle başlayan bir sahneyi gösterecek şekilde dönecektir. Örneğin: B Fırın, F ise orman içindir. Tuşa "basılmadığında" atlıkarınca, "merhaba dünya" yazan ekranlarla hizalanır. Atlıkarınca için 3 tünel kitabı yapacağız. Bunu en son nasıl yapacağımı anlatacağım, ancak ne tür sahneler yapmak isteyebileceğinizi düşünmeye başlayabilirsiniz. Proje bölümleri 1. Devre ve dişlilerin bir araya getirilmesi 2. Bir PDF dosyasından kağıt bilgisayar + klavyenin birleştirilmesi 3. 3 tünel kitabının yapılması
Adım 1: Malzemeler
:::Devre:::
1. 3 reed switch (Sparkfun'da bulabilirsiniz) 2. Arduino board + bread board (bir şeyleri lehimlemek istemiyorsanız) 3. Wire Wrap 28 gauge (isterseniz burada daha kalın bir tel kullanabilirsiniz) 4. Tel sarıcı (bu gerekli değildir, ancak olması güzel) 5. erkek başlık pimleri 6. toprak mıknatısı 7. servo motor::: Bilgisayar + klavye + kitaplar::: 1. Dört sayfa 24 x 36 (siz) farklı boyutlarda kağıt olabilir) 2. Lazer kesici veya tam o bıçak 3. Elmer's yapıştırıcı 4. Renk + siyah kalemler 5. Puanlama bıçağı (aşağıdaki resme bakın)::: dişliler::: 1. masonit 2. lazer kesici veya ahşap işleme aletler 3. 3 blok tahta (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa yuvarlak çubuk (bu, dişlinin merkezine uygun olmalıdır)
2. Adım: Birinci Bölüm: Devre
1. Bir manyetik anahtarın her iki tarafını kablo sargısıyla bir başlık pimine bağlayın 2. Bir taraf toprağa, diğeri Arduino'daki 1, 2 ve 3 girişlerine gider (herhangi bir anahtar gibi 10 K'ya ihtiyacımız olduğunu unutmayın) giriş + 5V arasındaki direnç) aşağıdaki resme bakın. Resimdeki bir buton olmasına rağmen kablolama aynıdır. 3. Servo motorun her bir telini Arduino kartındaki GROUND + 5V + OUTPUT pin 9'a bağlayın
3. Adım: Kodlayın
:::Bu kod Barragan'ın Sweep kodunun bir çeşitlemesidir::: Aşağıdaki kodu kopyalayın // Sweep // BARRAGAN tarafından// Sweep // BARRAGAN tarafından #include Servo myservo; // bir servoyu kontrol etmek için servo nesnesi oluştur // en fazla sekiz servo nesnesi oluşturulabilir int pos = 0;//servo değeri int inputPin1 = 1;//değiştirir int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int değer1 = 0; int değer2 = 0; int val3 = 0;//sviçler için değerler // servo pozisyonunu saklamak için değişken void setup() { myservo.attach(9); pinMode(inputPin1, INPUT); pinMode(inputPin2, INPUT); pinMode(inputPin3, INPUT); // pin 9'daki servoyu servo nesnesine bağlar } void loop() { val1 = digitalRead(inputPin1); val2 = digitalRead(inputPin2); val3 = digitalRead(inputPin3); if (val1 == DÜŞÜK && val2 == YÜKSEK && val3 == YÜKSEK) { // 1 derecelik adımlarla myservo.write(konum = 44); } else if (val2 == DÜŞÜK && val1 == YÜKSEK && val3 == YÜKSEK) { myservo.write(kon = 89); } else if (val3 == DÜŞÜK && val1 == YÜKSEK && val2 == YÜKSEK) { myservo.write(kon = 134); }else{ myservo.write(konum = 179); }}
Adım 4: Devrenizi Test Edin
1. Küçük bir kağıt diski kesin, işaretler yapın 2. Manyetik anahtarların her birine yaklaştırın 3. servonuz yanıt olarak 0º'den 45º'ye hareket ederek hareket etmelidir. 90º veya 179º.
Adım 5: Büyük Resim
:::Arkadan görünüm::: Sonunda servonuz, mıknatısın bir reed anahtarı içeren bir anahtarın yanına getirilmesine tepki olarak iki vitesi hareket ettirecektir. Bu dişliler, üzerlerindeki atlıkarınca setini 360º hareket ettirecek
6. Adım: Bilgisayar + Klavye için PDF'yi İndirin
7. Adım: İki Dişli İçin PDF İndirin
Adım 8: Bilgisayar + Klavyeyi Bir Araya Getirelim
devam edecek…
Önerilen:
Kolay Kağıt Pil Tutucu: 5 Adım
Kolay Kağıt Pil Tutacağı: Tıpkı benim gibi çocuklarınızla veya öğrencilerinizle küçük projeler yaparken madeni para pili için bir tutucu bulmakta zorlanıyorsanız, bu Talimatlar tam size göre. Bu pil tutucu, nasıl kapattığınıza bağlı olarak AÇIK veya KAPALI konuma da sahiptir
Taş Kağıt Makas Oyunu: 6 Adım
Taş Kağıt Makas Oyunu: Bu benim ilk talimatım. Uzun zamandır yazmak istiyordum ama elimde burada yayınlayabileceğim bir proje yoktu. Bu proje hakkında bir fikir bulduğumda, bunun tek olduğuna karar verdim.Bu yüzden tensorflow.js'nin sitesine göz atıyordum, ben
E-Kağıt Ekranı ve Raspberry Pi Zero W Kullanan YouTube Abone Sayacı: 5 Adım (Resimli)
Bir E-Kağıt Ekranı ve Raspberry Pi Zero W Kullanan YouTube Abone Sayacı: Bu Eğitilebilir Kitapta, bir e-kağıt ekranı ve YouTube API'sini sorgulamak için bir Raspberry Pi Zero W kullanarak kendi Youtube Abone Sayacınızı nasıl oluşturacağınızı göstereceğim. ve ekranı güncelleyin. E-kağıt ekranlar, bu tür projeler için harikadır, çünkü
Kendin Yap Kağıt Tepsi Bilgisayar Kasası: 6 Adım
Kendin Yap Kağıt Tepsisi Bilgisayar Kasası: Bu benim ilk Eğitilebilir Dosyam. Bu projenin amacı, bir bilgisayar arabasına küçük bir bilgisayar kasası yapmaktı. Küçük bir dokunmatik ekranlı monitör ve Multimedya (MP3, Video, Fotoğraflar, vb.), GPS, kablosuz ağ, gözetim, S
Kağıt Dizüstü Bilgisayar Sehpası, Mümkün Olan En Ucuz Dizüstü Bilgisayar Sehpası.: 4 Adım
Kağıt Dizüstü Bilgisayar Sehpası, Mümkün Olan En Ucuz Dizüstü Bilgisayar Sehpası.: Quake3'ü seviyorum ve MacBook'umun dayanıklılığı konusunda oldukça endişeliyim. Bu dizüstü bilgisayar standını fanlarla satın alma fikrine asla sahip değilim, çünkü MacBook'ların altında hiç delik yok. Bu yarım topların dizüstü bilgisayarımı bükebileceğini düşünüyordum