İçindekiler:

Bilgisayar + Kağıt = Sihir: 8 Adım
Bilgisayar + Kağıt = Sihir: 8 Adım

Video: Bilgisayar + Kağıt = Sihir: 8 Adım

Video: Bilgisayar + Kağıt = Sihir: 8 Adım
Video: 100 Lira Nasıl 400 Lira Yapılır? 2024, Kasım
Anonim
Bilgisayar + Kağıt = Sihir
Bilgisayar + Kağıt = Sihir

Yeniler geldiğinde eskiler neden unutulsun ki? Neden bir ihtiyacı karşılayan yeni tür nesneler yaratmak için onları bir şekilde birleştiremedik: büyü ihtiyacı.

Bu talimatla bir kağıt bilgisayar + klavye yapacaksınız. Kağıt klavyedeki üç tuş bir Arduino kartına bağlanmıştır. Bu tuşlardan herhangi birinin yanına bir mıknatıs getirdiğinizde, bilgisayarın içindeki atlıkarınca o harfle başlayan bir sahneyi gösterecek şekilde dönecektir. Örneğin: B Fırın, F ise orman içindir. Tuşa "basılmadığında" atlıkarınca, "merhaba dünya" yazan ekranlarla hizalanır. Atlıkarınca için 3 tünel kitabı yapacağız. Bunu en son nasıl yapacağımı anlatacağım, ancak ne tür sahneler yapmak isteyebileceğinizi düşünmeye başlayabilirsiniz. Proje bölümleri 1. Devre ve dişlilerin bir araya getirilmesi 2. Bir PDF dosyasından kağıt bilgisayar + klavyenin birleştirilmesi 3. 3 tünel kitabının yapılması

Adım 1: Malzemeler

İçindekiler
İçindekiler

:::Devre:::

1. 3 reed switch (Sparkfun'da bulabilirsiniz) 2. Arduino board + bread board (bir şeyleri lehimlemek istemiyorsanız) 3. Wire Wrap 28 gauge (isterseniz burada daha kalın bir tel kullanabilirsiniz) 4. Tel sarıcı (bu gerekli değildir, ancak olması güzel) 5. erkek başlık pimleri 6. toprak mıknatısı 7. servo motor::: Bilgisayar + klavye + kitaplar::: 1. Dört sayfa 24 x 36 (siz) farklı boyutlarda kağıt olabilir) 2. Lazer kesici veya tam o bıçak 3. Elmer's yapıştırıcı 4. Renk + siyah kalemler 5. Puanlama bıçağı (aşağıdaki resme bakın)::: dişliler::: 1. masonit 2. lazer kesici veya ahşap işleme aletler 3. 3 blok tahta (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. balsa yuvarlak çubuk (bu, dişlinin merkezine uygun olmalıdır)

2. Adım: Birinci Bölüm: Devre

Birinci Bölüm: Devre
Birinci Bölüm: Devre

1. Bir manyetik anahtarın her iki tarafını kablo sargısıyla bir başlık pimine bağlayın 2. Bir taraf toprağa, diğeri Arduino'daki 1, 2 ve 3 girişlerine gider (herhangi bir anahtar gibi 10 K'ya ihtiyacımız olduğunu unutmayın) giriş + 5V arasındaki direnç) aşağıdaki resme bakın. Resimdeki bir buton olmasına rağmen kablolama aynıdır. 3. Servo motorun her bir telini Arduino kartındaki GROUND + 5V + OUTPUT pin 9'a bağlayın

3. Adım: Kodlayın

kod
kod

:::Bu kod Barragan'ın Sweep kodunun bir çeşitlemesidir::: Aşağıdaki kodu kopyalayın // Sweep // BARRAGAN tarafından// Sweep // BARRAGAN tarafından #include Servo myservo; // bir servoyu kontrol etmek için servo nesnesi oluştur // en fazla sekiz servo nesnesi oluşturulabilir int pos = 0;//servo değeri int inputPin1 = 1;//değiştirir int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int değer1 = 0; int değer2 = 0; int val3 = 0;//sviçler için değerler // servo pozisyonunu saklamak için değişken void setup() { myservo.attach(9); pinMode(inputPin1, INPUT); pinMode(inputPin2, INPUT); pinMode(inputPin3, INPUT); // pin 9'daki servoyu servo nesnesine bağlar } void loop() { val1 = digitalRead(inputPin1); val2 = digitalRead(inputPin2); val3 = digitalRead(inputPin3); if (val1 == DÜŞÜK && val2 == YÜKSEK && val3 == YÜKSEK) { // 1 derecelik adımlarla myservo.write(konum = 44); } else if (val2 == DÜŞÜK && val1 == YÜKSEK && val3 == YÜKSEK) { myservo.write(kon = 89); } else if (val3 == DÜŞÜK && val1 == YÜKSEK && val2 == YÜKSEK) { myservo.write(kon = 134); }else{ myservo.write(konum = 179); }}

Adım 4: Devrenizi Test Edin

Devrenizi Test Edin
Devrenizi Test Edin
Devrenizi Test Edin
Devrenizi Test Edin

1. Küçük bir kağıt diski kesin, işaretler yapın 2. Manyetik anahtarların her birine yaklaştırın 3. servonuz yanıt olarak 0º'den 45º'ye hareket ederek hareket etmelidir. 90º veya 179º.

Adım 5: Büyük Resim

Büyük Resim
Büyük Resim
Büyük Resim
Büyük Resim
Büyük Resim
Büyük Resim

:::Arkadan görünüm::: Sonunda servonuz, mıknatısın bir reed anahtarı içeren bir anahtarın yanına getirilmesine tepki olarak iki vitesi hareket ettirecektir. Bu dişliler, üzerlerindeki atlıkarınca setini 360º hareket ettirecek

6. Adım: Bilgisayar + Klavye için PDF'yi İndirin

7. Adım: İki Dişli İçin PDF İndirin

Adım 8: Bilgisayar + Klavyeyi Bir Araya Getirelim

devam edecek…

Önerilen: