İçindekiler:

La Chaise Longue İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP.: 5 Adım
La Chaise Longue İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP.: 5 Adım

Video: La Chaise Longue İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP.: 5 Adım

Video: La Chaise Longue İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP.: 5 Adım
Video: Practise your French DEFINITE ARTICLES - LE, LA, LES & L' 2024, Temmuz
Anonim
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP
La Şezlong İnteraktif Avec Arduino Et Max/MSP

İnteraktif Şezlonglar için en iyi şey: Arduino'nun en iyi ambiyansını değil, en iyi ve en iyi görselleri… Nous utilisons donanımının aydınlatılması ve aydınlatılması (değiştirilmesi), USB'den ve USB'den bağımsız olarak Max/MSP'yi sorgulayın.

Yazarlar:

Leo, Baptiste, Yvain, Yannick, Tristan, Matthieu, Gaby

Adım 1: Le Matériel

Nous avons besoin de:

- transatsız

- capteurs de luminosité

- fils

- une carte Arduino

- USB AB kablosunu çıkarın.

- bir ordinatör avec Max/MSP

Adım 2: L'mimari

Mimari
Mimari

Adım 3: Les Branchements

Les Branchements
Les Branchements
Les Branchements
Les Branchements

Analog2 A2'de en iyi şubeler.

Digitale2 D2'nin en iyi şubesi LED.

Adım 4: Le Code Arduino

Le Code Arduino
Le Code Arduino

Le program, göreceli basit agit de la façon suivante:

* Si le capteur capte une valeur, giriş 0 ve 250, la valeur retenue est 1'den oluşur.

* Si le capteur capte une valeur supérieure à 250, la valeur retenue est 0.

Adım 5: Le Patch Max/MSP

Le Yama Maks/MSP
Le Yama Maks/MSP

l'objet'i kullanmaya ilişkin Serial pour récupérer les données de l'Arduino: sembollerden 1 ve 0 grâce à l'objet tr l'on transforme tr l'on transforme üzerinde.

Redimensionne l'échelle de 0 à 1 ve 0 à 127 avec l'objet ölçeğinde ensuite.

L'objet slide (250,500) 250ms ve 500 ms'den daha düşük sıcaklıklar için en son giriş ve izin izinleri: Videoların ve notların seslerinin azalması ve kaybolması.

Par la suite, on diise ces valeurs par 127 pour avoir des valeurs entre 0 ve 1'den oluşur. Ensuite, on multiple avec l'objet *~ ces valeurs (giriş 0 ve 1) ve notre son, pour artı ou moins l'amplifier. Ainsi, quand la personne s'assoit, il y a un fade-in du son et quand elle se releve un kararma.

De l'objet /127, egalement un objet dalı üzerinde Val lui même branché au jitter (objet lié à la la vidéo) de la vidéo, permettant de contrôler le so in-out du son de la vidéo.

Ensuite, daha fazla video izle.

Parlaklık ve nesnellik /127'nin en iyi özelliklerinden biri olan, herhangi bir nesneye ve nesneye sahip olmayan bir videoya girin. Ainsi la valeur de l'görüntüde parlaklık değişkeni ve permet donc le solmaya giriş-çıkış.

Des öznitelikleri Döngü son dalları en son dallar, en son teknolojiyi izle, en son ve en son videoda oyna: en iyi şekilde kapsanan kaptée par le capteur qui va determiner sile ve niveau soner.

De base, quand le spectateur n'est pass assis, le capteur reçoit de la lumière: niveau sonore ve la luminosité sont à 0 fade-in, avant que le spectateur ne se lève et enclenche le fade-out.

Önerilen: