İçindekiler:

Inkscape 101: 12 Adım
Inkscape 101: 12 Adım

Video: Inkscape 101: 12 Adım

Video: Inkscape 101: 12 Adım
Video: InkScape - Tutorial for Beginners in 13 MINUTES! [ FULL GUIDE ] 2024, Temmuz
Anonim
Inkscape 101
Inkscape 101

Bu talimat, katılımcılara lazer kesici tasarımı için kullandığımız ücretsiz bir grafik vektör yazılımı olan Inkscape'i tanıtmak için bir Makerspace Buluşması için hazırlanmış ve tasarlanmıştır.

*12.28.20, Inkscape 1.0 sürümüyle güncellendi*

Adım 1: Inkscape'e Giriş

Inkscape, ücretsiz ve açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisidir. Bu yazılım, illüstrasyon, grafik tasarım ve bu özel durumda özellikle lazer için bir dosya tasarlamak için grafik çizmek, tasarlamak ve düzenlemek için kullanılabilir.

PC, Mac ve Linux ile uyumludur. Açık kaynaklı bir yazılımdır, yani katkıda bulunanlar tarafından güncellenir, geliştirilir ve denetlenir.

Inkscape'in ücretsiz bir kopyasını buradan indirebilirsiniz.

Adım 2: Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?

Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?
Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?
Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?
Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?
Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?
Inkscape'i Nasıl Kullanıyoruz?

Lazer kesici veya kesme, gravür veya markalama için katmanları okuyabilen ve anlayabilen herhangi bir program için dosyalar tasarlamak için kullanıyoruz.

Kullanıcılar, akıllı bir kesme makinesi olan Cricut Maker gibi alanımızdaki diğer araçlarla kullanmak için Inkscape'de bir dosya tasarlayabilir ve hazırlayabilir.

Bu özel ders için, öncelikle lazer kesiciyi tasarlamak ve hazırlamak için Inkscape'i tartışıyorum. Bu ders, bir lazer kesim randevusu için hazırlıklı gelmeniz için gereken becerileri öğrenmeniz için size güç verecektir.

3. Adım: Belge Kurulumu

Belge Kurulumu
Belge Kurulumu
Belge Kurulumu
Belge Kurulumu
Belge Kurulumu
Belge Kurulumu

Inkscape'i açın ve belgenizi oluşturmaya başlayalım!

Varsayılan tuval bir A4 belge boyutudur, bunu lazere hazırlık olarak değiştireceğiz.

1. Dosya - Belge Özellikleri'ne gidin (1. resim)

2. Belge Özellikleri penceresi açılacaktır, vurgulanan (2. resim) üzerinden geçelim.

  • Görüntüleme Birimleri: bunu inç veya tercih ettiğiniz ölçü olarak ayarlayın.
  • Özel Boyut altında: Ayrıca birimleri inç olarak değiştirin
  • Genişlik ve Yüksekliği yatağın boyutuna göre değiştirin

3. Belge boyutumu 20" x 12" (3. fotoğraf) olarak ayarladım.

Lazer kesicilerimiz için tasarlanmış şablonlar oluşturdum. Bu şablonlar, lazer kesim ve/veya gravür için kullanacağınız malzemeyi içine alan ve tutan petek yatağın maksimum boyutuna dayanmaktadır.

Bu şablon malzeme boyutunu İÇERMEZ, hazır olduğunuzda ve malzeme boyutunu ölçtüğünüzde bunu eklemeniz gerekecektir.

Lütfen bu şablonları başlangıç olarak kaydedip kullanmaktan çekinmeyin.

Adım 4: Katmanlar Arkadaşınızdır

Katmanlar Arkadaşınızdır
Katmanlar Arkadaşınızdır
Katmanlar Arkadaşınızdır
Katmanlar Arkadaşınızdır

Katmanlar, bir nesneyi, resmi veya yolu yerleştirebileceğiniz seviyeleri ayırt etmenin harika bir yoludur. Katmanlarla katmanları yığınlayabilir, birleştirebilir veya tanımlayabilirsiniz. Katmanları kullanmak özellikle önemlidir, özellikle lazer üzerinde yapılacak birkaç işiniz varsa ve hangilerini yapıp hangilerini gizleyeceğinizi seçebiliyorsanız.

Katmanlar kutusunu açmak için en üstte Katmanlar sekmesi -> Katmanlar'ı arayın

Adım 5: Katmanlar Paneli

Katmanlar Paneli
Katmanlar Paneli
Katmanlar Paneli
Katmanlar Paneli
Katmanlar Paneli
Katmanlar Paneli

Katmanlar panelindeki bazı seçeneklere bakalım.

Artı eksi

+, yeni bir katman eklemektir (1. görüntü).

Yeni bir iletişim kutusu görünecek, Katman Ekle

Bu katmanı bir adla tanımlayabilirsiniz, böylece o katmanın ne hakkında olduğunu bilirsiniz.

-, vurguladığınız seçili katmanı silmek içindir (2. resim).

Devam edin ve aşağıdaki katmanları ekleyin (3. resim).

1. Vektör

Ne kesilecekse o katmanda yaşayacaktır.

2. raster

Ne kazınacaksa o katmanda yaşayacaktır.

3. Malzeme

Bu bizim malzeme referans katmanımızdır.

Açık Göz ve Kapalı Göz

Sonraki seçenekler, Göz Küresi dediğim şeydir (4. resim).

Göz küresine tıklarsanız, o katman içine yerleştirdiğiniz tasarımları, nesneleri veya yolları gizler. (5. resim)

Vector katmanımın açık bir gözü olduğunu görebilirsiniz - Raster katmanımın kapalı bir gözü olduğundan gizlidir.

Katman Kilitleri

Göz küresinin yanında bir Kilit vardır (6. resim).

Raster katmanının kilidi açık - bu, o katmandaki her şeyi tuval üzerinde herhangi bir yere taşıyabileceğim anlamına geliyor.

Malzeme katmanının kilidi kapalı, yani bu nesneleri, şekilleri, yolları vb. hareket ettiremiyorum. Yerlerinde kilitli durumdalar. Bu, nesneleri o alanın etrafında hareket ettirmeniz gerektiğinde, ancak diğer katmanlardan yanlışlıkla herhangi bir şeyin taşınmasına müdahale etmek istemediğinizde kullanmanıza yardımcı olur.

**Unutma:**

Neyi kesmek istiyorsanız, o nesneleri, şekilleri, yolu vb. Vektör katmanına yerleştirin.

Oymasını istediğiniz ne varsa, o nesneleri, şekilleri, yolu vb. Raster katmanına yerleştirin.

Malzeme katmanı, lazer işiniz için malzeme boyutunun bir referansıdır ve her şeye uymasını sağlar!

Alışmak biraz zaman alabilir, ancak lazer işlerinde katmanların nasıl çalıştığını anlamanıza kesinlikle yardımcı olur.

Adım 6: Şekiller

şekiller
şekiller
şekiller
şekiller
şekiller
şekiller

Sol panelde birkaç simge var, neyin vurgulandığına bakalım (1. resim).

Panelde vurgulanan simgeler,

  • Meydan
  • Daire
  • Çokgen

Bu proje için örnek 5" x 5" kare bardak altlığıdır.

1. Malzemeler katmanına tıklayın.

2. Ardından kare şekli aracını seçin.

3. Malzemenize göre genişliği ve yüksekliği ayarlayın (2. resim).

Şimdi, malzememizin ana hatlarına sahip olduğumuza göre, Malzemelerinizi Kilitle katmanı (3. resim).

Bu katman, tasarımınızın lazer yatak kanvasına kıyasla malzemede nereye uyduğunu bilmeniz için bir anahat amacına hizmet edecektir.

Adım 7: Doldur ve Kontur

Doldur ve Kontur
Doldur ve Kontur
Dolgu ve Kontur
Dolgu ve Kontur
Dolgu ve Kontur
Dolgu ve Kontur

Şimdi Vector katmanımıza geçelim.

Malzeme katmanımın içine sığacak bir daire oluşturmak istiyorum.

Bu daire 5"x 5" kontrplak hurdadan istediğim bardak altlığı kesimi olacak.

  1. Vector katmanına tıklayın, daire kesiminizin yaşayacağı yer burasıdır.
  2. Sol paneldeki daire şekline tıklayın (1. resim).

Farenizi uzatın ve simetrik bir daire oluşturun.

Çemberiniz bir renkle dolacak ama bizim istediğimiz bu DEĞİL.

Biz sadece dairenin anahat konturunu istiyoruz ve onu bir kesim olarak tanımlayan bir renk belirlemek istiyoruz.

Doldurmak

Sağ taraftaki panelde - Doldur ve Kontur adlı bir iletişim kutusu vardır.

Doldur seçeneğinin üzerinden geçelim

Şu anda daire dolu, bunu biliyoruz çünkü doldurulmuş bir kutunun simgesi var ve RGB spektrumu aktif. Okları hareket ettirerek istediğiniz rengi oluşturabilirsiniz. (2. resim).

Şeklin içine doldurulmuş boyayı çıkarmak için X'e tıklayın (3. resim)

Endişelenme, çevren hala orada. Şimdi ona bir anahat vuruşu vereceğiz.

Darbe Boyası

Kontur Boya seçeneğine gidin

Şu anda görünmez bir daire var, bunu biliyoruz çünkü X simgesi vurgulanıyor. Bu, daireyi (4. resim) tanımlayan bir anahat konturu olmadığını gösterir.

  • Doldurulmuş kutu simgesine tıklayın, daire artık siyah.
  • RGB renk skalasını kırmızıya değiştirin, bu kesim için renk kodudur (5. resim).

Malzeme Üzerine Çember

Artık bardak altlığı kesim taslağını oluşturduğunuza göre, daireyi malzeme şeklinin içine sığacak şekilde ayarlayın.

Vektör katmanını kilitleyin (6. resim)

8. Adım: Görsel Arama

Görsel arama
Görsel arama
Görsel arama
Görsel arama

Harika! Şimdi altlığımızın kazınması için bir görüntü araması yapabiliriz.

Google, kazımak istediğiniz şeyin siyah beyaz bir resmini arar

Bu örnekte, "Siyah beyaz macera alıntıları" nı aradım (1. resim)

1. Görüntüyü masaüstünüze kopyalayın/kaydedin.

2. Inkscape'de Raster katmanınıza tıklayın

3. Resmi Inkscape'e yapıştırın veya sürükleyin (2. resim)

9. Adım: Bitmap'i İzleyin

Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle
Bit eşlemi izle

Bitmap Görüntüsünü İzle

Trace Bitmap Image, lazer dosyanızda temiz bir görüntü izlemek ve vermek için harika bir araçtır.

1. Şeklin ana hatlarının çizilmesi için resme tıklayın.

2. Resmin üzerine sağ tıklayın.

3. Bir iletişim kutusu görünecek, Bitmap'i İzle (1. görüntü) üzerine tıklayın.

Bitmap'i İzle İletişim Kutusu

İzleme konusunda size seçenekler sunan bir açılır İzleme Bitmap İletişim Kutusu açılacaktır (2. görüntü).

Otomatik olarak Brightness Cutoff'a ayarlanan bir açılır menü vardır, bu mod parlaklık düzeyine göre izler ve görüntüleri temizlemek için sıklıkla kullanılandır.

Parlaklık Eşiği, eşik sayısına bağlı olarak size daha fazla siyah veya daha fazla beyaz veren en iyi temiz görüntüyü elde etmek için oynayacağınız şeydir.

Yaptığınız tüm değişiklikleri Güncelle sekmesine tıklayarak önizleyebilirsiniz.

Temizleme işleminden memnun kaldığınızda Tamam'a tıklayın (3. resim)

Görüntü İzleme Tamamlandı

Hiçbir şey olmamış gibi görünebilir, ancak görüntünün daha temiz bir kopyasını oluşturdunuz.

Orijinal görüntünün (4. görüntü) izini ÇIKIŞA sürükleyin

Kopyalanan görüntü ile orijinal olarak gelen filigranı kaldırdığımı ve çizgilerin koyu ve temiz olduğunu görebilirsiniz.

Inkscape'deki orijinal/kopyalanan görüntüyü silin

Adım 10: Hepsini Bir Araya Getirin

Hepsini Bir Araya Getirin
Hepsini Bir Araya Getirin

Pekala, bunun üstesinden gelinecek çok şey olduğunu biliyorum ama neredeyse bitirdik!

Burası tüm unsurları bir araya getirebileceğimiz ve lazerde nasıl sonuçlanacağını görebileceğimiz yer.

Tasarımı Yeniden Boyutlandır

Raster katmanımızda, tasarımımızı Vector katmanında oluşturduğumuz kırmızı daireye sığacak şekilde yeniden boyutlandıralım.

**Kilidi açılmış tek katman Raster Engrave katmanı olmalıdır**

Resmin üzerine tıkladığınızda köşelerde oklar göreceksiniz.

Farenizle köşelerden birine tıklayın ve SHIFT + CTRL kısayolunu kullanarak dairenin içinde yeniden boyutlandırın (1. resim)

Adım 11: Lazer Kesimler için Kaydetme

Lazer Kesimler için Tasarruf
Lazer Kesimler için Tasarruf
Lazer Kesimler için Tasarruf
Lazer Kesimler için Tasarruf

En önemlisi, çalışmanızı lazer randevusu için kaydedin.

1. resim.

  • Dosyaya git
  • Farklı kaydet

2. resim

  • Çalışmanıza bir ad verin
  • Tür olarak kaydet: SVG
  • Tamam

Çalışmanızı bir USB'ye kaydetmenizi öneririm.

Adım 12: Teşekkürler

Teşekkürler!
Teşekkürler!

Bu Eğitilebilir Tabloyu kontrol ettiğiniz için teşekkür ederiz!

Pratik yapmak için buradaki tüm örnekleri ve dosyaları kullanmaktan çekinmeyin!

Önerilen: