İçindekiler:
- Adım 1: Sprite'ları Oluşturun
- 2. Adım: Sincabın Düzenlenmesi
- Adım 3: Kodlamaya Başlamak
- Adım 4: Oyunu Kazanılabilir Hale Getirmek
- Adım 5: Mobil Kullanıcıları İçin
- 6. Adım: Zafer Sayfası
Video: SİNCAP! (Scratch Oyunu): 6 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:16
Sadece çizilmeye ihtiyacınız olacak. Sincap, bir sincap kovalayan bir köpek olduğunuz ve elde etmeye çalıştığınız bir oyundur. Ayrıca mobil cihazlar için kontroller için bir seçeneğe sahiptir.
Adım 1: Sprite'ları Oluşturun
Köşedeki küçük köpek yüzüne tıklayın ve bir köpek seçin. Köpek yüzünü tekrar tıklayın ve yükle düğmesini seçin ve bir sincap resmini yükleyin.
2. Adım: Sincabın Düzenlenmesi
Beyaz arka plandan kurtulmak için silgi aracını kullanın ve sincabı 20 boyutunda yapın.
Adım 3: Kodlamaya Başlamak
Her birini kodlarken doğru hareketli grafikte olduğunuzdan emin olun.
Adım 4: Oyunu Kazanılabilir Hale Getirmek
Yeni bir değişken oluşturun ve buna Puan adını verin, ayrıca sincabı aldığınızda kullanmak için bir değişken oluşturun. Rengi seçtiğinizde, sincabın ortasını seçmek için renk seçiciyi kullanın. Sincap hareketli grafiğinde for değişkenini gösterildiği gibi kullanın. Görüntüyü karıştırdım, eğer düşüncelerin renk kısmının etrafına sonsuza kadar blok koymalısın.
Adım 5: Mobil Kullanıcıları İçin
Halihazırda yapılmış spriteları kullanarak oklar oluşturun. Kostümlerdeki tek tek okları kopyalayın ve 4 ayrı sprite'a yapıştırın. Her birinin farklı bir mesaj yayınlamasını sağlayın. Her bir okun, köpeği hangi yöne götüreceği ile eşleşmesini sağlayın. Daha sonra köpeğin kodlamasında, köpeği hareket ettirmek için ne zaman alındığında mesaj bloğunu kullanın. Dokunmanız gerektiğinden, köpek bilgisayardan daha hızlı hareket eder. Görüntüye bakın.
6. Adım: Zafer Sayfası
Yeni bir Sprite oluşturun ve kazandığınızda ekranınızın nasıl görünmesini istiyorsanız onu çizin. Yeni bir değişken oluşturun. Skor 10'a eşitse, o mesajı yayınladığınız blokta bu değişkeni kullanın. Gösterilen oyunun her bölümü mesajı aldığında, gizleyin. Yeşil bayrağa tıklandığında, köpek ve sincabın gösterildiğinden emin olun.
Önerilen:
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon & Sürüş Oyunu: 5 Adım (Resimlerle)
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon Simidi ve Sürüş Oyunu: Bu haftaki sınıf ödevlerimden biri, yazdığımız bir Scratch programıyla arayüz oluşturmak için BBC Micro:bit'i kullanmak. Bunun, ThreadBoard'umu gömülü bir sistem oluşturmak için kullanmak için mükemmel bir fırsat olduğunu düşündüm! Scratch p için ilham kaynağım
ARDUINO + SCRATCH Atış Oyunu: 6 Adım
ARDUINO + SCRATCH Atış Oyunu: Pastanı kurtar !!!Tehlikede. Yaklaşan dört sinek var. Sinekleri vurmak ve pastanızı kurtarmak için sadece 30 saniyeniz var
Scratch Oyunu Yapmak: 6 Adım
Scratch Oyunu Yapma: Bu derste, oyuncunun kırmızıdan kaçarak ve sonuna kadar gitmeye çalıştığı sıfırdan bir oyun yapacağız.Sorunlarınız varsa lütfen yorum yapın ve bana oy verin
Hak5 Paket Sincap POE Yükseltme Modu: 11 Adım (Resimli)
Hak5 Packet Squirrel POE Yükseltme Modu: POE'nin Hak5'in yeni Packet Squirrel'ına neden dahil edilmediğinden tam olarak emin değilim. (EDIT: Eminim neden şimdi, hepsini kapsayabilecek tek bir ürün yapmak için uğraşacak çok fazla seçenek ve farklı konfigürasyon var. Hak5 bunu mükemmel bir şekilde yaptı
Sincap Şarkıları Nasıl Yapılır: 7 Adım
Şarkılar Nasıl Sincap Yapılır: Sincap şarkıları, şarkınızı Alvin ve Sincaplar tarafından söylenmiş gibi ses çıkarmak için değiştirdiğiniz yerdir