İçindekiler:
- Adım 1: Jack Lehimleme / Hazırlama
- 2. Adım: Oyuncak Değerlendirmesi
- Adım 3: Oyuncak Sökme
- Adım 4: Tel Lehimleme
- Adım 5: Kablo Çıkışını Planlayın
- Adım 6: Yeniden Montajdan Önce Son Test
- 7. Adım: Oyuncağın Yeniden Birleştirilmesi
Video: Anahtar Bir Oyuncağı Uyarla: WolVol Train Anahtarı Erişilebilir Yaptı!: 7 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:16
Oyuncak uyarlaması, sınırlı motor becerileri veya gelişimsel engelli çocukların oyuncaklarla bağımsız olarak etkileşime girmesine izin vermek için yeni yollar ve özelleştirilmiş çözümler açar. Çoğu durumda, uyarlanmış oyuncaklara ihtiyaç duyan çocuklar, üreticinin çalıştırma düğmelerine etkili bir şekilde basamadıkları, kaydıramadıkları veya basamadıkları için şu anda piyasada bulunan çoğu oyuncakla etkileşime giremezler.
Bu talimat, bir WolVol Bullet Train'i uyarlama sürecinde size rehberlik eder! Bunda çok fazla duyusal uyarım var!
Bu örnekte, oyuncak alıcısının istediği anahtarı takabileceği (kontrol edip çalıştırabilecekleri herhangi bir anahtar) monte edilmiş bir dişi mono jak ekleyerek oyuncağı uyarlıyoruz.
Adım 1: Jack Lehimleme / Hazırlama
Eklemeyi seçebileceğiniz iki tür mono jak vardır.
Buradaki görsellerimizde oyuncağın üzerine monte edilecek olan monte edilmiş bir kriko ekledik.
Monte Edilmiş Mono Jak Hazırlama hakkındaki talimatlarımıza bakın.
Bunun yerine (gösterildiği gibi) kurşun kablolu bir dişi mono jakı tercih edebilirsiniz.
Kurşun Telli Mono Jak Hazırlama hakkındaki talimatlarımıza bakın.
2. Adım: Oyuncak Değerlendirmesi
Oyuncağı ambalajından DİKKATLİCE çıkarın. Kutuyu veya ambalajı tahrip etmeyin, çünkü alıcının adil bir şekilde 'yeni oyuncak' alabilmesi için oyuncağı uyarlamadan sonra yeni gibi görünmesi için iade edeceğiz!
Bu adımda eylem planımızı yapmak için oyuncağı inceleriz (switch'i nasıl atlayacağız ve oyuncaktan çıkışımızı nasıl planlayacağız).
Adım 2a: Oyuncak Kontrolü Önce oyuncağın çalıştığından emin oluyoruz! Pil bölmesini sökün ve 3 adet AA pil takın. Oyuncağı test edin!
Adım 2b: Etkinleştirmeyi Anlama Trenin nasıl etkinleştirildiğini görmek için bakın. Bu özel tren, pil bölmesinin arkasında tren şasisinin altında (arkada) tek bir kaydırma anahtarına (açma/kapama) sahiptir.
Tek anahtarla çalıştırma, işlevi tam olarak harici bir anahtarla nasıl kopyalayabileceğimiz açık olduğundan, oyuncak uyarlamasını kolaylaştırır. Soru, jakımızı anahtara paralel olarak kolayca lehimleyip lehimleyemeyeceğimizdir. Bu soruyu cevaplamak için oyuncağı açmalıyız.
Adım 3: Oyuncak Sökme
UYARI: Bu trende şaseyi ve üst kısmı bir arada tutan 6 adet vida bulunmaktadır. Bunlardan ikisi plastiğin derinliklerine gömülüdür ve belirgin değildir. Dikkatli olmazsanız, oyuncağın plastiğindeki dişleri kolayca aşındırabilirsiniz. Lütfen 6 vidayı da söktüğünüzden emin olmadan oyuncağı kaldırarak açmaya çalışmayın (resimde gösterildiği gibi konumlandırılmıştır).
Bu oyuncak ÇOK HASSASİYETTİR. Alt kasayı üstten ayırdığınızda, bunu yavaşça yapın.
Adım 4: Tel Lehimleme
- Krikoyu tahtaya nereye lehimleyeceğinizi belirleyin
- Yalıtın ve uygun kablolamayı sağlayın (yakın oldukları için kabloları kısa devre yapmamaya dikkat edin, ayırmak için bir parça karton yerleştirin)
Tren şasisine bakın ve kırmızı anahtarın arka panelini belirleyin. O tahtada üç terminal görmelisiniz. Biri ücretsiz ve iki tanesine lehimlenmiş kırmızı uçlar var. Dişi jaktan çıkan kabloları bağlayacağımız iki terminal bunlar. Lütfen resme bakın.
Dişi jaktan uzanan kablonun bir serbest ucu vardır. Bu noktada iki serbest kablo (uç) vardır. İki uç değiştirilebilir. Her kabloyu anahtardaki tek bir terminale lehimleyeceğiz. Lehimleme için güvenlik talimatlarına uyduğunuzdan emin olun.
ÖNEMLİ: Her iki serbest kabloyu da aynı terminale lehimlemeyin! Eğer yardımcı olursa, kablo ucunun her iki terminale kazara lehimlenmesini önlemek için anahtarın terminalleri arasına bir parça karton koyun.
Uçları terminallere dikkatlice lehimleyin
Yalıtım: Yukarıdaki resimde yeşil kağıt katlamada gösterildiği gibi terminallerin arasına bir parça karton/kalın kağıt yerleştirin. Test: Dişi girişe bir anahtar takılıyken oyuncağın işlevini test edin (yeniden takmanız gerekiyorsa). piller, lütfen bunu yapın). Oyuncak istendiği gibi harekete geçmelidir. Değilse, uyarlama sırasında hiçbir kablonun yanlışlıkla ayrılmadığını kontrol ederek başlayın.
Adım 5: Kablo Çıkışını Planlayın
Krikoyu oyuncağın üzerine nereye monte edeceğimiz konusunda bir plana ihtiyacımız var. Genellikle oyuncağın anahtarlar ve kablolarla dolu olmayan bir alanını seçeriz; aksi takdirde oyuncağın çalışmasına müdahale etme riskiniz vardır.
Bu oyuncak için trenin yan panelinde güç düğmesine benzeyen yerde bir delik açacağız. Aşağıdaki resimlere bakın.
Keskin bir nesneyle plastiği kesin ve 1/8 inçlik bir delik açın. Küçük başlamalı ve çok büyük olmadığından emin olmak için deliği kademeli olarak büyütmelisiniz. Kriko delikten rahatça kayana kadar periyodik olarak kontrol edin. ÖNEMLİ: Oyuncağı delmeye çalışmayın. Plastik kırılgandır ve kırılacaktır.
Yüzeyleri pürüzsüz hale getirin ve dışarı taşan fazla plastikleri törpüleyin. Çıkışınızın kalınlığı önemlidir çünkü hazırladığınız krikonun boynu vidalı somuna oturmalıdır.
Parmağınızla krikoyu içeriden tutarak rondelayı ve ardından somunu kriko boynunun üzerine yerleştirin. Somunu elle sıkın, ardından küçük pense kullanarak daha da sıkın (yaklaşık 1/4 tur).
Şimdi jakın beklendiği gibi çalışıp çalışmadığını test edin (ona bir anahtar bağlayıp basarak). Yine, istem dışı hareketi önlemek ve üst şasiyi alt şasiden ayırmak için tekerlekleri masadan uzak tutun.
Adım 6: Yeniden Montajdan Önce Son Test
Üst kısmı alt kasaya yerleştirin, kabloların veya boruların sıkışmadığından emin olun.
ÖNEMLİ: Vidaları değiştirmeden ÖNCE, oyuncak uyarlamanız sırasında hareket etmiş olabilecek teller, parçalar ve herhangi bir şey arasında parazit olmadığını kontrol edin. Masanızın ucuyla kontrol etmek isteyebilirsiniz.
Pilleri tekrar takın ve dişi jakınızın işlevini ve oyuncağın işlevini (uyarlamadan önceki gibi) test edin.
7. Adım: Oyuncağın Yeniden Birleştirilmesi
Her şey beklendiği gibi çalışıyorsa oyuncağı tekrar vidalayın ve son bir test yapın. Lütfen bir kolaylaştırıcı ile kontrol edin.
Testten sonra oyuncağı güzelce yeniden paketleyin ve mümkün olduğunca yeni görünmesini sağlayın. Dilerseniz, lütfen oyuncak alıcınız için kim olduğunuzu ve tatil dileklerini bildiren bir tebrik kartı doldurun.
Önerilen:
Anahtara Uyarlanan Oyuncaklar: Erişilebilir Bir Buharlı Tren Oyuncağı!: 7 Adım (Resimlerle)
Switch-Adapt Oyuncaklar: Erişilebilir Bir Buharlı Tren Oyuncak!: Oyuncak uyarlaması, sınırlı motor becerileri veya gelişimsel engelli çocukların oyuncaklarla bağımsız olarak etkileşime girmesine izin vermek için yeni yollar ve özelleştirilmiş çözümler açar. Çoğu durumda, uyarlanmış oyuncaklara ihtiyaç duyan çocuklar
Anahtara Uyarlanan Oyuncaklar: Erişilebilir Bir WolVol İtfaiye Aracı!: 7 Adım
Switch-Adapt Oyuncaklar: Erişilebilir Bir WolVol İtfaiye Aracı!: Oyuncak uyarlaması, sınırlı motor becerileri veya gelişimsel engelli çocukların oyuncaklarla bağımsız olarak etkileşime girmesine izin vermek için yeni yollar ve özelleştirilmiş çözümler açar. Çoğu durumda, uyarlanmış oyuncaklara ihtiyaç duyan çocuklar
DOKUNMATİK ANAHTAR - Transistör ve Breadboard Kullanarak Dokunmatik Anahtar Nasıl Yapılır: 4 Adım
DOKUNMATİK ANAHTAR | Transistör ve Breadboard Kullanarak Dokunmatik Anahtar Nasıl Yapılır.: Dokunmatik anahtar, transistör uygulamasına dayanan çok basit bir projedir. Bu projede dokunmatik anahtar görevi gören BC547 transistör kullanılmaktadır. PROJE HAKKINDA TAM AYRINTILI VİDEOYU İZLEDİĞİNİZDEN EMİN OLUNUZ
Otomatik Klavye ve Fare Anahtarı - USB Yukarı Akış Anahtarı: 5 Adım
Otomatik Klavye ve Fare Anahtarı - USB Yukarı Akış Anahtarı: Bu projede iki bilgisayar arasında kolay paylaşıma izin veren bir otomatik klavye ve fare anahtarı monte edeceğiz. laboratuvar masam. Çoğu zaman benim D
Slap Anahtarı: Basit, Lehimsiz Dokunmatik Anahtar: 7 Adım
Slap Anahtarı: Basit, Lehimsiz Dokunmatik Anahtar: Slap Anahtarı, Makey Makey ve Scratch ile bilgisayar oyunlarına fiziksel oyun dahil etmek için Denetleyiciyi Patlat projem için tasarlanmış basit bir dirençli dokunmatik anahtardır. Projenin şu özelliklere sahip bir dokunmatik anahtara ihtiyacı vardı: sağlam, tokatlanacak