İçindekiler:
- Adım 1: Adım 1: Programlama Yazılımlarının İndirilmesi
- Adım 2: Adım 2: Bir Oyunu Programlama
- Adım 3: Adım 3: Oyunumuzu Test Etme
- Adım 4: Adım 4: Oynamak, Başkalarının Oynamasına İzin Vermek ve Eğlenmek
Video: Angry Birds Oyunu: 4 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:16
Herkese merhaba, bu harika oyunu javascript kullanarak yaptım. Evet herkes hayatında oynamış olmalı, gerçekten harika bir oyun bu yüzden, java script ve görsel stüdyo kodu ve 200 ok web sunucusu gibi bazı kodlama platformlarını kullanarak kendi kızgın kuşlar oyununun versiyonunu yapmaya çalıştım. Oyunu daha çok kızgın kuşlar oyununa benzetmek için çevrimiçi olarak kullanılabilen bir fizik motoru kullandım
Adım 1: Adım 1: Programlama Yazılımlarının İndirilmesi
Projemize başlamadan önce bir kodlama platformu ve bir test platformu kullanıyoruz, görsel stüdyo kodunu ve 200 ok web sunucusunu indirmeniz gerekiyor, web sunucusunu indirmek isteseniz de istemeseniz de dileğiniz ama indirdiyseniz oyunu test etmenize yardımcı olacaktır. ama eğer doğru iseniz, oyunu test etmeden doğrudan yükleyebilirsiniz.
Visual Studio Kodu - Visual Studio kodu;
Web sunucusu- 200 tamam web sunucusu.
Adım 2: Adım 2: Bir Oyunu Programlama
Bir oyunu programlamak gereklidir, çünkü bu olmadan oyununuz bir hiçtir!, bu yüzden bu çok gerekli. Oyunu hiç beyninizle gördünüz mü, bunu yaptıysanız, oyunda bulunan temel kodu biliyor olacaksınız, size çok önemli bir şey söyleyeceğim, kızgın kuş sapandan fırlatıldığında onunla gider. belirli bir kuvvet ve yerçekimi onun aşağı inmesine neden olur. Nihayet kuş tahta bloklara, kütüklere veya domuzlara çarptığında hareket eder ve bir süre sonra bu sürtünme, yoğunluk, geri dönüş vb. nedeniyle durur. Bu yüzden yukarıdaki şeylerin dahil edilmesinin çok önemli olduğunu unutmayın
Adım 3: Adım 3: Oyunumuzu Test Etme
Oyunu test etmenin iki adımı vardır, ilki web sunucusuna dosya eklemeyi içerir, çünkü bu, kodun çevrimiçi olarak barındırılıyorsa nasıl davrandığını görmemize yardımcı olur ve bu ayrıca herhangi bir değişiklik gerekip gerekmediğini veya herhangi bir hata yapılıp yapılmadığını bilmenize yardımcı olur.
İlk adım yapıldıktan sonra geriye kalan tek adım, kodun çevrimiçi bir platformda düzgün çalışıp çalışmadığını görmektir, çünkü bazen web sunucusunda çalışabilir ancak çevrimiçi bir platformda çalışmayabilir, bu nedenle çevrimiçi platformda test etmek çok gereklidir, Github kullandım ve onların oyununa ev sahipliği yaptım.
Adım 4: Adım 4: Oynamak, Başkalarının Oynamasına İzin Vermek ve Eğlenmek
Sizin oyununuz olması insanı gururlandırıyor ve kızgın kuşlar gibi bir oyun günde 50 milyon oyuncu ve günde 200 milyon dakika oynama ile dünyanın en iyi oyunlarından biri. Oyun yapıldıktan sonra domuzları öldürmenin keyfine varacaksınız.
paylaşıyorum
kod -Projemiz için kod;
çalışma - Kızgın kuşlar oyunu.
Önerilen:
DIY 37 Ledli Arduino Rulet Oyunu: 3 Adım (Resimli)
DIY 37 Led Arduino Rulet Oyunu: Rulet, adını Fransızca küçük tekerlek anlamına gelen kelimeden alan bir kumarhane oyunudur
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon & Sürüş Oyunu: 5 Adım (Resimlerle)
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon Simidi ve Sürüş Oyunu: Bu haftaki sınıf ödevlerimden biri, yazdığımız bir Scratch programıyla arayüz oluşturmak için BBC Micro:bit'i kullanmak. Bunun, ThreadBoard'umu gömülü bir sistem oluşturmak için kullanmak için mükemmel bir fırsat olduğunu düşündüm! Scratch p için ilham kaynağım
Python Tic Tac Toe Oyunu: 4 Adım
Python Tic Tac Toe Oyunu: python tic tac toe oyunu bu oyun bir bilgisayar dili olan python'da yapılmıştır
Angry Iron Fist: 7 Adım (Resimlerle)
Angry Iron Fist: Günlük hayatımızda insanları sinirlendiren bir şeyle karşılaştığımızda, öfkemizi taşıyabilecek ve öfkeyi serbest bırakabilecek bir şey var mı diye düşünüyorum. Bunun için yarım saat ayırmanız yeterli
Angry Egg Timer: 5 Adım (Resimlerle)
Angry Egg Timer: Bu Eğitilebilir Kitap, Güney Florida Üniversitesi'ndeki Makecourse (www.makecourse.com) proje gereksiniminin yerine getirilmesi için oluşturulmuştur. Bu proje, seçilen süre dolana kadar kaşlarını çatmaktan gülümsemeye dönen bir zamanlayıcıdır