İçindekiler:
Video: Arduino Kullanarak 3 Boyutlu Labirent Oyunu: 8 Adım (Resimlerle)
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Merhaba arkadaşlar bugün ARDUINO UNO kullanarak bir labirent oyunu yapacağız.
Arduino Uno en çok kullanılan tahta olduğu için onunla oyun yapmak çok güzel. Bu Eğitilebilir Kitapta, joystickler kullanılarak kontrol edilen labirent oyununu yapalım.
Oy vermeyi unutmayın ve bu BENİM İLK ÖĞRETMENİM.
Gereçler:
1. Karton (MDF Kurulu)
2. Joystick Modülü*2
3. SG90 Servo Motor*4
4. Arduino Uno
5. Breadboard
6. fındık
7. Tırnak pimleri
8. Jumper telleri
9. Bağlantı kabloları
10. Bazı karton parçaları
Adım 1: Joystick'e Katılma
Öncelikle oyun kurulumumuzu kontrol etmek için bir uzaktan kumanda yapacağız
Bu, joystick modülü kullanılarak kolayca yapılır. Joystick modülünü kartonun üzerine yerleştirin ve iki yan karton parçası ekleyerek bir jostick kolu gibi yapın. Bu kontrolörler, 4 servo motorun etkin bir şekilde kontrol edilmesine yardımcı olur ve kontrolü çok soğuk hale getirir. Oyunumuzun zorluğunu arttırmak isteseniz de servo bağlantılarını jostick modülü ile ters şekilde kolaylıkla yapabilirsiniz.
Adım 2: Parçalar
Karton alın ve servo motorların boyutlarına göre parçalar yapın.
Bu karton parçalar servo motorları birbirine dik olarak bağlayabilmektedir.
Adım 3: Servolara Katılma
Joystick ile kontrol edildiğinde labirentin X ve Y ekseni dönüşünü kontrol edebilmeleri için iki servo motoru alın ve birbirine dik olarak bağlayın.
Labirenti üzerinde tutmak için bu iki çifti karton parçanın üzerine yerleştirin.
Tabanı sağlamlaştırmak için karton yerine MDF levha da kullanabiliriz.
Adım 4: Parçaları Bağlama
Breadboard ve Arduino Uno'yu karton üzerine yerleştirin ve tutkal tabancası kullanarak joystick'lere bağlayın.
Adım 5: Kesimler
Kartonu alın ve üzerinde zor bir labirent yapın.
Ardından karton parçalarını kullanarak kolayca 3 boyutlu bir labirent yapın ve etrafını sınırlarla çevreleyin.
6. Adım: Bağlantılar
1. s1, s2, s3 ve s4'ü arduino dijital pinlerine bağlayın (size göre herhangi biri)
2. Jostick modüllerini sırasıyla A0, A1, A1 VE A3 analog pinlerine bağlayın.
NOT:-
1. Verilen programı arduino'ya yüklerken bağlı pinlerinizin ve analog pinlerinizin aynı olması gerektiğini unutmayın, aksi halde proje çalışmaz.
2. Pin numarasını değiştirin. bağlantılarınıza göre programlama kodunda.
Adım 7: Programlama
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Kodu yükleyelim.
8. Adım: Sonuç
3D LAbirent OYUNumuz oynanmaya hazır.