İçindekiler:

Işık Kirliliği Parkı Model Projesi: 15 Adım
Işık Kirliliği Parkı Model Projesi: 15 Adım

Video: Işık Kirliliği Parkı Model Projesi: 15 Adım

Video: Işık Kirliliği Parkı Model Projesi: 15 Adım
Video: Dünyanın Yok Oluşunu Aydan Seyretmek 2024, Kasım
Anonim
Işık Kirliliği Parkı Model Projesi
Işık Kirliliği Parkı Model Projesi

Işık kirliliği tüm dünyada birçok büyük şehirde ciddi bir sorundur. Şehirlerimizdeki aşırı ışık miktarı, kaplumbağalar ve kuşlar gibi çeşitli hayvanların göç modellerini bozabilir ve onların öldürülmesine neden olarak farklı ekosistemlerin hassas ekolojik dengesini bozabilir. Ayrıca, bütün gece açık olan ışıklardan kaynaklanan aşırı gökyüzü parlaması, insanların sirkadiyen ritimlerinde bozulmalara neden oldu ve genel olarak fiziksel sağlıklarına zarar veriyor. Bu model proje, daha düşük seviyeli aydınlatma ve hareket sensörlerinin nasıl enerji tasarrufu sağlayan ve hem insanlara hem de hayvanlara fayda sağlayan daha verimli bir aydınlatma sistemi oluşturabileceğini simüle etmeye yardımcı olabilir.

*Bu aydınlatma sisteminin çevresini nasıl etkilediğini ve yakından nasıl çalıştığını tam olarak göstermek için iki model oluşturduk. İsterseniz yalnızca bir tane oluşturmanız gerekir.*

Gereçler

çevre modeli için:

Çevresel model için, daha önce listelenen aynı sarf malzemelerine ek olarak, bazıları aşağıdakileri içeren çeşitli sarf malzemelerine ihtiyacınız olacaktır: - birden fazla yaprak ve renkten oluşan inşaat kağıdı

-karton

-20 (yirmi) tahta çubuk/dondurma çubuğu

-20 (yirmi) atlama teli

-Arduino Kiti

-yapıştırıcı veya bant

Bu malzemeleri çalışabileceğiniz bir alanda toplayın.

yakın model için:

-1 (bir) ağız çapı 4 inç olan boş vitamin şişesi (ağza bir tuvalet kağıdı tüpü koyacak kadar büyük ve sıkı oturuyor. Ben bir vitamin şişesi kullandım ama herhangi bir büyük şişe gerçekten işe yarıyor)

- birden fazla tutkal çubuğuna sahip sıcak tutkal tabancası

-4 (dört) geniş 6 inç buzlu şeker çubuğu, ikiye kesilmiş

-2 (iki) ince 6 inç dübel çubuğu, ikiye kesilmiş

-1 (bir) tuvalet kağıdı tüpü/küçük karton tüp

-herhangi bir 2 (iki) akrilik boya rengi (siyah ve beyaz kullandık ama siz istediğiniz renkleri kullanabilirsiniz)

-2 (iki) büyük parça kalın siyah köpük

-1 (bir) çift makas

-1 (bir) Exacto bıçak

kodlama ve elektronik için:

-1 (bir) Arduino kiti (kullandığımız kit Elegoo'dan bir Super Starter UNO R3 Project kitiydi. Diğer herhangi bir temel Arduino kiti de aynı şekilde çalışacaktır)

*Kitinizde şunlar bulunmalıdır; değilse, lütfen onları edinin.

-1 (bir) 830 bağlantı noktalı devre tahtası (herhangi bir uzun devre tahtası yapacaktır)

-1 (bir) 10K potansiyometre

-1 (bir) SD kart sensörü

-1 (bir) fotoselli fotodirenç

-2 (iki) 220 ohm direnç

-20 (yirmi) erkek tel (her ihtimale karşı, asla çok fazla olamaz)

-1 (bir) Arduino USB kablosu

Adım 1: Yakın Model: Adım 1

Yakın Model: Adım 1
Yakın Model: Adım 1
Yakın Model: Adım 1
Yakın Model: Adım 1
Yakın Model: Adım 1
Yakın Model: Adım 1

Köpük parçalarınızı alın ve üst tabanı 3,5 inç, alt tabanı 0,5 inç ve yüksekliği 3 inç olan bir yamuk kesin. Dört yamuk elde etmek için 3 kez daha tekrarlayın. Ardından, her iki tarafta 2 inçlik bir kare kesin. Üst tabanları karenin kenarlarına sıcak yapıştırın ve yamukların kenarlarını birbirine sıcak yapıştırın. DİKKAT OLMAK! TUTKAL ÇOK SICAKTIR. Yukarıda ekli resimler, nihai ürününüzün nasıl göründüğü olmalıdır. Yukarıdaki şema, parçaların nasıl bir araya geldiğini ve ihtiyacınız varsa ölçümlerini gösterir:)

Adım 2: Yakın Model: Adım 2

Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2
Yakın Model: Adım 2

Dondurma çubuklarınızı alın ve henüz yapmadıysanız ikiye bölün. Ardından, köşelerin birleştiği yamukların içine yarımları yapıştırın (mantıklı değilse ekteki resme bakın). Kalan üç köşe için tekrarlayın.

Adım 3: Yakın Model: Adım 3

Yakın Model: Adım 3
Yakın Model: Adım 3
Yakın Model: Adım 3
Yakın Model: Adım 3
Yakın Model: Adım 3
Yakın Model: Adım 3

Dübel çubuklarınızı alın ve henüz yapmadıysanız ikiye bölün. Ardından, gölgenin iç tarafındaki karenin etrafına yarımları yapıştırın (mantıklı değilse ekteki resme bakın). Kalan üç taraf için tekrarlayın.

Adım 4: Yakın Model: Adım 4

Yakın Model: Adım 4
Yakın Model: Adım 4
Yakın Model: Adım 4
Yakın Model: Adım 4

Koninizi boyamanın zamanı geldi! Dürüst olmak gerekirse, istediğiniz gibi boyayabilirsiniz; istemiyorsan boyamana bile gerek yok. Yaptığımız, sıcak tutkal izlerini kapatmak ve beyaz boya hatalarını rötuşlamak için ahşap detayların içini beyaza ve koninin dışını siyaha boyamaktı. Sıcak tutkal dağınık olabilir, bu yüzden projemizin daha düzgün görünmesi için boyayı kullandık. Koninizi boyamayı bitirdikten sonra, kullandığınız boya markasına bağlı olarak yaklaşık 30 dakika ila n saat kurumaya bırakın. Herhangi bir akrilik boya işi; Craftsmart boya kullandık.

Adım 5: Yakın Model: Adım 5

Yakın Model: Adım 5
Yakın Model: Adım 5
Yakın Model: Adım 5
Yakın Model: Adım 5
Yakın Model: Adım 5
Yakın Model: Adım 5

Şimdi tuvalet kağıdı tüpünüzü alın ve tüpün kenarında karşılıklı olarak iki adet 1,5 x 0,75 inç kare kesin. 0,75 inç aşağı, 1,5 inç kesin. (Mantıklı değilse yukarıdaki resimlere bakın.) Daha büyük elleriniz varsa, elektronik aksamda daha fazla yer açmak için delikleri büyütebilirsiniz. (Yırtık olduğu için tüpün küçük bir kısmında bant var).

Adım 6: Yakın Model: Adım 6

Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6
Yakın Model: Adım 6

Şimdi, delikleri kestiğiniz tüpün aynı ucunda, kesmediğiniz kısmı ölçün ve kartonu güçlendirmek için tam olarak bu uzunluk ve genişlikte 2 küçük köpük parçası kesin. Bu parçaları, borunun içindeki kesilmemiş parçalara (her kesilmemiş parça için bir tane) sıcak yapıştırın. Daha sonra tüpün dışını boyayın (beyaz yaptık) ve 30 dakika ila bir saat kurumaya bırakın.

Adım 7: Yakın Model: Adım 7

Yakın Model: Adım 7
Yakın Model: Adım 7
Yakın Model: Adım 7
Yakın Model: Adım 7
Yakın Model: Adım 7
Yakın Model: Adım 7

Şimdi tüpünüzü koninin iç tarafındaki karenin ortasına yapıştırın. Yapıştırırken, delikler iki ayrı tarafa bakacak ve ahşap dübeller ile LED'leri yerleştirmek için delik arasında biraz boşluk kalacak şekilde yönlendirin. Şimdi, güçlendirmek için biraz ekstra yapıştırıcı ekleyerek dikkatlice sıcak yapıştırın.

Adım 8: Yakın Model: Adım 8

Şimdi vitamin şişeni al. İsterseniz üzerini boyayın ve 30 dakika ile bir saat arasında bekletin. Ardından külahı şişeye koyun, tuvalet kağıdı tüpünü biraz içeri iterek yapışmasını sağlayın. BUNU YAPIŞTIRMAK İSTEMİYORSUNUZ! İsterseniz elektronik aksamı karıştırmak için tüpü şişeden çıkarabilmek istiyorsunuz.

Ve bam! Bir lambanız var. Lambanıza eklemek için elektronik ve kod talimatlarını izleyin.

Adım 9: Çevresel Model - Adım 1

Çevresel model için, daha önce listelenen aynı sarf malzemelerine ek olarak, bazıları aşağıdakileri içeren çeşitli sarf malzemelerine ihtiyacınız olacaktır:

-birden fazla yaprak ve renkten oluşan inşaat kağıdı

-karton

-20 (yirmi) tahta çubuk/dondurma çubuğu

-20 (yirmi) atlama teli

-Arduino Kiti

-yapıştırıcı veya bant

Bu malzemeleri çalışabileceğiniz bir alanda toplayın.

Adım 10: Çevresel Model: Adım 2

Çevresel Model: 2. Adım
Çevresel Model: 2. Adım

Lamba modellerinin oluşturulması:

- Önce inşaat kağıdı alın ve onları yamuk şeklinde kesin (4'e ihtiyacınız olacak)

- Sonra 1 kare kesin, bu onu örtmek için yamuğun üstüne gidecek

- 3 boyutlu bir yamuk oluşturmak için hepsini bir araya getirmek için bandı kullanın

- Yapı kağıdının üst parçasını bantlamadan önce bir LED (sarı) taktığınızdan ve üst kağıt parçasına sığabilmesi için bir delik açtığınızdan emin olun.

- Bir kez girdiğinde, bir dikdörtgen kesebilirsin, bu senin güneş panelin olacak ve yamuğun üstüne sıcak tutkalla yapıştır.

- Gerçek lambayı yapmak için tahta çubuklara ihtiyacınız olacak ve bunları bir lamba şekline yapıştırmanız gerekecek (resimde gösterildiği gibi)

- Artık her şeyi yerine yapıştırdığınıza göre, umarım lamba şeklinde bir ışığınız olur, LED'inizin uçlarına jumper kabloları takmanız gerekir.

- Şimdiye kadar muhtemelen bir atlama telinin devre tahtanıza bağlanacak kadar uzun olmayacağını fark etmişsinizdir, bu yüzden şimdi daha fazla atlama teli alın ve devre tahtanıza bağlanacak kadar uzun bir zincir yapın

- Diğer 3 lamba için bu adımları tekrarlayın

Adım 11: Çevresel Model - Adım 3

Artık lambalar yapıldığına göre, ortamınızı yaratma zamanı!.

Önce iki siyah köpüğü ve bir yerde yeşil bir inşaat kağıdını alın ve tutkal çubuğunuzla yapıştırmak için kullanın, bu park modelleri çim olacaktır. Sonra siyah köpüğün diğer parçasına mavi bir parça inşaat kağıdı koyun (bu sizin gökyüzünüz olacaktır), sonra bir gün batımını sergilemek için bir güneş ve bir yol kesebilirsiniz.

Artık her iki siyah köpük parçanız da inşaat kağıdı ile yapıştırılmış ve yapıştırılmış olduğuna göre, her iki parçayı da bant kullanarak, yeşil inşaat kağıdına sahip köpük parçasının uzandığı ve bir tanesinin bulunduğu bir "L" formatına bağlamanın zamanı geldi. ayakta gün batımı ile.

Adım 12: Çevresel Model - Adım 4

Şimdi parkımız için oyun alanı yaratma zamanı!

Önce kalan tahta çubuklarınızı alın ve bir oyun alanı şeklini oluşturana kadar sıcak tutkal tabancanızı kullanarak bunları birbirine yapıştırın.

Önce yeşil inşaat kağıdıyla köpük parçanıza 4 tahta çubuk yapıştırdığınızdan ve ardından bir çatı katı yapıp bunu tabana bağladığınızdan emin olun, ardından oyun alanınızın daha eğlenceli görünmesi için eğlenceli renkler ekleyebilirsiniz.

O zaman kendi basketbol potanızı da oluşturabilirsiniz! Bunun için çok basit, bir parça inşaat kağıdını yarım daire şeklinde kesip tahta bir çubuk alıp bantlayın ve işte bir basketbol potanız var!

Adım 13: Çevresel Model - Adım 5

Çevresel Model - Adım 5
Çevresel Model - Adım 5

Artık tüm lambalarınızı alıp her köşeye sıcak yapıştırabilirsiniz, isterseniz biraz ot da ekleyebilirsiniz!

Artık hepiniz tamamlandınız! Her şeyin güzel görünmesini ve bir araya getirilmesini sağlayın ve tüm sensörlerinizin devre tahtasına bağlı olduğundan emin olun.

Adım 14: Kodlama

kodlama
kodlama
kodlama
kodlama
kodlama
kodlama

Kodumuz, foto rezistöre çarpan ışık eksikliği ile etkinleştirilir. Foto direnç daha az ışık algıladığında, piezoelektriğin etkinleştirilmesine ve basınç hissetmesine izin verecektir. Piezoelektrik yeterince büyük bir basınç hissettiğinde, yakınlarda insanlar varken LED yanar.

drive.google.com/file/d/11xQD5VD1uhLnP61tS…

Adım 15: Elektronik Kurulumu

Elektronik Kurulum
Elektronik Kurulum
Elektronik Kurulum
Elektronik Kurulum
Elektronik Kurulum
Elektronik Kurulum

Elektronik için piezoelektrik, A0 ve A1 analog bağlantı noktalarına bağlanır. Foto direnç, analog bağlantı noktası A2'ye bağlanır ve devre tahtasının pozitif tarafına tel ve devre tahtası ise negatif tarafa bağlayan 220 ohm'luk bir direnç ile bağlanır. SD kart, verileri kaydetmek için her şeye bağlıdır.

Önerilen: