İçindekiler:

Otomatik Twister Spinner: 7 Adım (Resimlerle)
Otomatik Twister Spinner: 7 Adım (Resimlerle)

Video: Otomatik Twister Spinner: 7 Adım (Resimlerle)

Video: Otomatik Twister Spinner: 7 Adım (Resimlerle)
Video: Proje - Ödev - Ürün - Etkinlik | Sana hangisi lazım? 2024, Temmuz
Anonim
Image
Image
Malzemelerinizi Hazırlayın
Malzemelerinizi Hazırlayın

Hiç "Twister" adında süper eğlenceli bir oyun oynadın mı? Takım arkadaşlarınızla olan ilişkinizi geliştirebilecek bir fiziksel beceri oyunudur. Size verilen zor yönü takip ederken, oyunun galibi olmak için hayatta kalmak için elinizden gelenin en iyisini yapın. Hangisi, yapmanız gereken bir sonraki adımın ne olduğunu gösteren döndürücü tarafından kararlaştırılacaktır. Sol, sağ el veya ayak ve dokunmanıza izin verilen belirli renk olsun. Omzunuz veya diziniz daha fazla dayanamıyor ve yere dokunuyorsa oyun dışı kalırsınız. Oyunda kalan son kişi kazanır. Ancak, bu oyunda bir sorun olduğundan şüphelendim. Ya oyunda sadece iki kişi varsa. Ama yönleri döndürmelerine yardımcı olacak başka bir kişi yoksa, çarkı nasıl çevirebilirler? Böylece, tek başına da oynayabilen ve çarkı döndürmek için fazladan bir kişiye ihtiyaç duymayan insanlara yardımcı olabilecek bu yeniliği ortaya çıkardım. Bu oyunu daha akıcı ve kullanışlı hale getirmek. Hacim tarafından kontrol edilen bir Otomatik Döndürücüdür. Bu oyun sırasında, oyuncunun sadece "Dönüş" diye bağırması gerekecek ve ses makineye aktarılarak oyuncuların takip etmesi için başka bir yön oluşturulacaktı.

Adım 1: Malzemelerinizi Hazırlayın

Malzemelerinizi Hazırlayın
Malzemelerinizi Hazırlayın
Malzemelerinizi Hazırlayın
Malzemelerinizi Hazırlayın

Bunlar devrenizi veya spinnerinizi oluşturmadan önce hazırlanması gereken malzemelerdir.

Malzemeyi nereden satın alabileceğinizi bulmak için malzemeleri tıklayın.

Temel:

Arduino Leonardo Kurulu x1

Ses Sensörü x1

Atlama Kabloları (Erkek-erkek) x10 (toplam *5 gerekir)

Jumper Telleri (Erkek - Dişi) x (toplam *3 gerekir)

USB'den kablolara (dişi) x1

Ek olarak:

USB çıkışlı Güç Bankası w x1

İşaretleyici (siyah ve kırmızı) x1

Büyük Cetvel x1

PP Oluklu Mukavva x1

Renkli kağıt A4 (kırmızı, mavi, yeşil, sarı renk) x1 her biri

Sanat Bıçağı x1

Ekstra kutu x1 (döndürücünün altındaki devrenizi ve kartınızı kapatmak için)

Bant x1

2. Adım: Kendi Spinner'ınızı Yaratın

Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Kendi Spinner'ınızı Yaratın

Polipropilen içeriğinden yapılmış 180 derece yarım daire şeklinde bir spinner oluşturacağız. En son renkli kağıtla kaplanacağı için istediğiniz rengi seçebilirsiniz.

1. Çapı 48 cm ve yarıçapı 28 cm olan bir daire çizin.

2. Ardından yarım daireyi kesin. Bu adımdan sonra, yarıçaptan ortadaki noktadan dört ayrı alan parçası çizin.

3. Farklı renkte kağıt uygulayacağınız kısma yapıştırıcı sürün. Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı olurdu.

4. Bir kalem veya işaretleyici kullanarak yarım dairenin ortasından her renkte 4 eşit boyut daha çizin.

5. Her bireye sağ el ve ayak ve sol el ve ayak ile yazın.

Ayrıca sunucu motorunu sonuna takmak için 4 cm genişliğinde ve 24 cm siyah PP oluklu mukavva şeridini alt tarafa monte etmeniz gerekecektir. İki farklı kartı sabitlemek için her iki tarafta bant kullanır.

Ayrıca, spinner'ınıza ne ekleyeceğiniz konusunda yaratıcı olabilirsiniz, belki de spinner'ınızı diğerlerinden daha özel kılmak için bazı eskizler çizebilirsiniz!

Gerekli malzemeler:

İşaretleyici (siyah ve kırmızı) x1

Büyük Cetvel x1

PP Oluklu Mukavva x1

Renkli kağıt A4 (kırmızı, mavi, yeşil, sarı renk) x1 her biri

Sanat Bıçağı x1

Adım 3: Program için Devrenizi Oluşturun

Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun
Program için Devrenizi Oluşturun

Bu döndürücünün çalışması için bir devre oluşturmamız gerekecek. Yukarıda gösterilen talimatları ve fotoğrafları takip edebilirsiniz. Umarım bu devreyi oluştururken size yardımcı olabilir. Kabloları yanlış bağlamamanız gerçekten önemli çünkü bilgisayarınıza ciddi zararlar verebilir, bilgisayarınızı veya Arduino'yu yakabilir. Örneğin (+) ve (-) teller doğru (karşılık gelen) alanlara bağlanmalıdır. Ayrıca güç bankası gibi ekstra bir çıkış kaynağına da ihtiyacınız olacak. Bu nedenle, motor çalışırken çok fazla elektrik tüketebilir.

4. Adım: Kodunuzu Yükleyin ve İndirin

Kodunuzu Yükleyin ve İndirin
Kodunuzu Yükleyin ve İndirin
Kodunuzu Yükleyin ve İndirin
Kodunuzu Yükleyin ve İndirin

Bilgisayarınıza indirmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayın ve Leonardo kartınızı takın

İşleme devam etmek için bilgisayarınıza bir USB kablosu takmanızı gerektirir.

Bu program, döndürücü okun rastgele derecelerde dönmesini sağlar.

Yüklenecek Kod

Adım 5: Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin

Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin

Birleştirmek

Leonardo kartınıza ve bir güç bankanıza uyan uygun boyutta bir kutu seçin. O zaman kutuda delikler açmanız gerekecek. (1) Leonardo panosu için fiş için bir delik. (2) kutunun bir tarafına ses sensörünün takıldığı kısımdır. (3) motorun deliğe sığması için delik.

Direksiyonunuzu yaptıktan sonra, devreyi kapsamak için Leonardo kartını kutunun içindeki power bank dahil kutuya koymanız gerekecektir. Ardından herhangi bir bant (maskeleme bandı, şeffaf) kullanarak kutunun kapağında olacak ses sensörünün ve motorun konumunu sabitleyin. Ses sensörünü ve motoru sıkıca bantlamanız önemlidir, yoksa kolayca düşer ve çarkın işlev bozukluğuna neden olur. Bu nedenle, kutu bir yöne eğilecek ve döndürücü dik duracaktır. Kutunun kapağını kapattıktan sonra, motoru döndürücü içinde serbest bırakın. Döndürücüyü motorun tepesine bağlamamız ve çift taraflı bant (isteğe bağlı) kullanarak ev yapımı okunuzu üzerine koymamız gerekecek.

Süslemek

Kutunuzu ve tekerleğinizi nasıl dekore ettiğiniz konusunda yaratıcı olun. Ancak ana renkler kırmızı, mavi, yeşil ve sarıdır. Bunlar gerekli renkler

Spinner: Yeniliğimde gerginlik yaratmak ve daha fazla detay oluşturmak için siyah kelimelerin anlamlarına karşılık gelen kelimelerin yanına eller ve ayaklar için bazı semboller çizdim ve altına beyaz kalıcı kalem kullanarak TWISTER yazdım.

Kutu: Zaten dışarıdan güzel görünen bir kutu seçiyorum, bu yüzden daha fazla hareket etmedim. Ancak, yalnızca düz bir kutunuz varsa, bu da harika. Kutunuzu istediğiniz renklere boyamak için daha yaratıcı olabilirsiniz.

Adım 6: Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu

Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu
Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu
Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu
Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu

Oluştururken herhangi bir sorun olursa, soru sormak için aşağıya yorum yapmaktan çekinmeyin. Genel olarak, "Twister" oyunu için otomatik çarkı kullanmanın keyfini çıkarın. Oyunu oynamanın tadını çıkarın!

Bazı güç bankalarının pil çıkışı sağlamak için bir düğmeye basması gerekeceğini hatırlatan bir hatırlatma, bu nedenle oyunu oynamadan önce devrelerin ve kabloların doğru yerlerde olup olmadığını kontrol etmenin her zaman iyi bir karar olduğunu unutmayın.

Adım 7: OYNAMAYA BAŞLAYIN

Oynamaya başlayın! Yaratıcı ol! Otomatik döndürücünüz sizin için karar verebilir!

İşte oyunu oynarken bir video, bu oyunun tam olarak nasıl oynanacağına dair bir örnek olabilir.

Önerilen: