İçindekiler:
- Adım 1: Malzemelerinizi Hazırlayın
- 2. Adım: Kendi Spinner'ınızı Yaratın
- Adım 3: Program için Devrenizi Oluşturun
- 4. Adım: Kodunuzu Yükleyin ve İndirin
- Adım 5: Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
- Adım 6: Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu
- Adım 7: OYNAMAYA BAŞLAYIN
Video: Otomatik Twister Spinner: 7 Adım (Resimlerle)
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:17
Hiç "Twister" adında süper eğlenceli bir oyun oynadın mı? Takım arkadaşlarınızla olan ilişkinizi geliştirebilecek bir fiziksel beceri oyunudur. Size verilen zor yönü takip ederken, oyunun galibi olmak için hayatta kalmak için elinizden gelenin en iyisini yapın. Hangisi, yapmanız gereken bir sonraki adımın ne olduğunu gösteren döndürücü tarafından kararlaştırılacaktır. Sol, sağ el veya ayak ve dokunmanıza izin verilen belirli renk olsun. Omzunuz veya diziniz daha fazla dayanamıyor ve yere dokunuyorsa oyun dışı kalırsınız. Oyunda kalan son kişi kazanır. Ancak, bu oyunda bir sorun olduğundan şüphelendim. Ya oyunda sadece iki kişi varsa. Ama yönleri döndürmelerine yardımcı olacak başka bir kişi yoksa, çarkı nasıl çevirebilirler? Böylece, tek başına da oynayabilen ve çarkı döndürmek için fazladan bir kişiye ihtiyaç duymayan insanlara yardımcı olabilecek bu yeniliği ortaya çıkardım. Bu oyunu daha akıcı ve kullanışlı hale getirmek. Hacim tarafından kontrol edilen bir Otomatik Döndürücüdür. Bu oyun sırasında, oyuncunun sadece "Dönüş" diye bağırması gerekecek ve ses makineye aktarılarak oyuncuların takip etmesi için başka bir yön oluşturulacaktı.
Adım 1: Malzemelerinizi Hazırlayın
Bunlar devrenizi veya spinnerinizi oluşturmadan önce hazırlanması gereken malzemelerdir.
Malzemeyi nereden satın alabileceğinizi bulmak için malzemeleri tıklayın.
Temel:
Arduino Leonardo Kurulu x1
Ses Sensörü x1
Atlama Kabloları (Erkek-erkek) x10 (toplam *5 gerekir)
Jumper Telleri (Erkek - Dişi) x (toplam *3 gerekir)
USB'den kablolara (dişi) x1
Ek olarak:
USB çıkışlı Güç Bankası w x1
İşaretleyici (siyah ve kırmızı) x1
Büyük Cetvel x1
PP Oluklu Mukavva x1
Renkli kağıt A4 (kırmızı, mavi, yeşil, sarı renk) x1 her biri
Sanat Bıçağı x1
Ekstra kutu x1 (döndürücünün altındaki devrenizi ve kartınızı kapatmak için)
Bant x1
2. Adım: Kendi Spinner'ınızı Yaratın
Polipropilen içeriğinden yapılmış 180 derece yarım daire şeklinde bir spinner oluşturacağız. En son renkli kağıtla kaplanacağı için istediğiniz rengi seçebilirsiniz.
1. Çapı 48 cm ve yarıçapı 28 cm olan bir daire çizin.
2. Ardından yarım daireyi kesin. Bu adımdan sonra, yarıçaptan ortadaki noktadan dört ayrı alan parçası çizin.
3. Farklı renkte kağıt uygulayacağınız kısma yapıştırıcı sürün. Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı olurdu.
4. Bir kalem veya işaretleyici kullanarak yarım dairenin ortasından her renkte 4 eşit boyut daha çizin.
5. Her bireye sağ el ve ayak ve sol el ve ayak ile yazın.
Ayrıca sunucu motorunu sonuna takmak için 4 cm genişliğinde ve 24 cm siyah PP oluklu mukavva şeridini alt tarafa monte etmeniz gerekecektir. İki farklı kartı sabitlemek için her iki tarafta bant kullanır.
Ayrıca, spinner'ınıza ne ekleyeceğiniz konusunda yaratıcı olabilirsiniz, belki de spinner'ınızı diğerlerinden daha özel kılmak için bazı eskizler çizebilirsiniz!
Gerekli malzemeler:
İşaretleyici (siyah ve kırmızı) x1
Büyük Cetvel x1
PP Oluklu Mukavva x1
Renkli kağıt A4 (kırmızı, mavi, yeşil, sarı renk) x1 her biri
Sanat Bıçağı x1
Adım 3: Program için Devrenizi Oluşturun
Bu döndürücünün çalışması için bir devre oluşturmamız gerekecek. Yukarıda gösterilen talimatları ve fotoğrafları takip edebilirsiniz. Umarım bu devreyi oluştururken size yardımcı olabilir. Kabloları yanlış bağlamamanız gerçekten önemli çünkü bilgisayarınıza ciddi zararlar verebilir, bilgisayarınızı veya Arduino'yu yakabilir. Örneğin (+) ve (-) teller doğru (karşılık gelen) alanlara bağlanmalıdır. Ayrıca güç bankası gibi ekstra bir çıkış kaynağına da ihtiyacınız olacak. Bu nedenle, motor çalışırken çok fazla elektrik tüketebilir.
4. Adım: Kodunuzu Yükleyin ve İndirin
Bilgisayarınıza indirmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayın ve Leonardo kartınızı takın
İşleme devam etmek için bilgisayarınıza bir USB kablosu takmanızı gerektirir.
Bu program, döndürücü okun rastgele derecelerde dönmesini sağlar.
Yüklenecek Kod
Adım 5: Döndürücüyü ve Kutu Kapsamını Birleştirin ve Süsleyin
Birleştirmek
Leonardo kartınıza ve bir güç bankanıza uyan uygun boyutta bir kutu seçin. O zaman kutuda delikler açmanız gerekecek. (1) Leonardo panosu için fiş için bir delik. (2) kutunun bir tarafına ses sensörünün takıldığı kısımdır. (3) motorun deliğe sığması için delik.
Direksiyonunuzu yaptıktan sonra, devreyi kapsamak için Leonardo kartını kutunun içindeki power bank dahil kutuya koymanız gerekecektir. Ardından herhangi bir bant (maskeleme bandı, şeffaf) kullanarak kutunun kapağında olacak ses sensörünün ve motorun konumunu sabitleyin. Ses sensörünü ve motoru sıkıca bantlamanız önemlidir, yoksa kolayca düşer ve çarkın işlev bozukluğuna neden olur. Bu nedenle, kutu bir yöne eğilecek ve döndürücü dik duracaktır. Kutunun kapağını kapattıktan sonra, motoru döndürücü içinde serbest bırakın. Döndürücüyü motorun tepesine bağlamamız ve çift taraflı bant (isteğe bağlı) kullanarak ev yapımı okunuzu üzerine koymamız gerekecek.
Süslemek
Kutunuzu ve tekerleğinizi nasıl dekore ettiğiniz konusunda yaratıcı olun. Ancak ana renkler kırmızı, mavi, yeşil ve sarıdır. Bunlar gerekli renkler
Spinner: Yeniliğimde gerginlik yaratmak ve daha fazla detay oluşturmak için siyah kelimelerin anlamlarına karşılık gelen kelimelerin yanına eller ve ayaklar için bazı semboller çizdim ve altına beyaz kalıcı kalem kullanarak TWISTER yazdım.
Kutu: Zaten dışarıdan güzel görünen bir kutu seçiyorum, bu yüzden daha fazla hareket etmedim. Ancak, yalnızca düz bir kutunuz varsa, bu da harika. Kutunuzu istediğiniz renklere boyamak için daha yaratıcı olabilirsiniz.
Adım 6: Yaşasın!!! Otomatik Döner Çarkınız Oluşturuldu
Oluştururken herhangi bir sorun olursa, soru sormak için aşağıya yorum yapmaktan çekinmeyin. Genel olarak, "Twister" oyunu için otomatik çarkı kullanmanın keyfini çıkarın. Oyunu oynamanın tadını çıkarın!
Bazı güç bankalarının pil çıkışı sağlamak için bir düğmeye basması gerekeceğini hatırlatan bir hatırlatma, bu nedenle oyunu oynamadan önce devrelerin ve kabloların doğru yerlerde olup olmadığını kontrol etmenin her zaman iyi bir karar olduğunu unutmayın.
Adım 7: OYNAMAYA BAŞLAYIN
Oynamaya başlayın! Yaratıcı ol! Otomatik döndürücünüz sizin için karar verebilir!
İşte oyunu oynarken bir video, bu oyunun tam olarak nasıl oynanacağına dair bir örnek olabilir.
Önerilen:
DIY Otomatik Müzikli Noel Işıkları (MSGEQ7 + Arduino): 6 Adım (Resimlerle)
Kendin Yap Otomatik Müzikli Noel Işıkları (MSGEQ7 + Arduino): Yani her yıl bunu yapacağımı söylüyorum ve çok fazla ertelediğim için asla yapmaya doyamıyorum. 2020 bir değişim yılı, bu yüzden bunu yapmanın yılı olduğunu söylüyorum. Umarım beğenirsiniz ve kendi müzikal Noel ışıklarınızı yaparsınız. Bu bir s olacak
Pille Çalışan Ofis. Otomatik Geçişli Doğu/Batı Güneş Panelleri ve Rüzgar Türbinli Güneş Sistemi: 11 Adım (Resimlerle)
Pille Çalışan Ofis. Doğu/Batı Otomatik Geçişli Güneş Sistemi Güneş Panelleri ve Rüzgar Türbini: Proje: 200 metrekarelik bir ofisin pille çalışması gerekiyor. Ofis ayrıca bu sistem için gerekli tüm kontrolörleri, pilleri ve bileşenleri içermelidir. Güneş ve rüzgar enerjisi pilleri şarj edecek. Sadece ufak bir sorun var
Otomatik Mandalorian the Child: 10 Adım (Resimlerle)
Otomatik Mandalorian the Child: Bu yeni oyuncağı (kendinizden başka biri için) satın aldınız ve onu "aktif" üniteye zarar vermeden görüntüleyin. Ne yazık ki, yalnızca kafasına dokunduğunuzda çalışır. Bir parça metal folyoyu üst kısmına bantlarsanız
WiFi Otomatik Rezervuarlı Bitki Besleyici - İç/Dış Yetiştirme Kurulumu - Uzaktan İzleme ile Otomatik Su Tesisleri: 21 Adım
Rezervuarlı WiFi Otomatik Bitki Besleyici - İç/Dış Mekan Yetiştirme Kurulumu - Uzaktan İzleme ile Otomatik Su Tesisleri: Bu eğitimde, bitkileri otomatik olarak sulayan ve Adosia platformu kullanılarak uzaktan izlenebilen özel bir iç/dış bitki besleme sisteminin nasıl kurulacağını göstereceğiz
Usb Füze Fırlatıcınızı "Otomatik Hedefleyen Otomatik Taret!" Olarak Hackleyin: 6 Adım
Usb Füze Fırlatıcınızı "Otomatik Hedefleyen Otomatik Taret!" Olarak Hackleyin: Usb füze fırlatıcınızın kendi kendine nişan almasını nasıl sağlarsınız. Bu talimat, size usb füze fırlatıcınızı IR hedeflerini bulup nişan alacak bir otomatik taret içinde çevirmeyi öğretecektir. (üzgünüm sadece IR hedefleri)