İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bu Eğitilebilir Kitapta Unity3D'de basit bir açılış ekranı yapmayı öğreneceksiniz. İlk önce Unity'yi açacağız!
Adım 1: Projeyi Yapmak
Unity açıldıktan sonra üstteki "Yeni" düğmesine tıkladım ve bu beni bu ekrana yönlendirdi. Herhangi bir yerde adlandırabilir ve herhangi bir yere kaydedebilirsiniz, ancak şimdilik basit bir şey diyeceğim.
3D oyun yapıyorsanız 3D seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun. Ama dürüst olmak gerekirse, çok da önemli değil çünkü sadece daha sonra ekleyebileceğiniz bir Yönlü Işık ekliyor. Şimdilik, sadece kutuyu işaretleyeceğim.
Adım 2: Tuvali Ayarlama
Bu yüzden ilk yaptığım şey "scenes" ve "scripts" adında iki klasör oluşturmak oldu.
Daha sonra Hiyerarşi -> UI -> Resim'e sağ tıklayarak bir resim ekledim ve resmin adını "Logo" olarak değiştirdim.
Ekranınız şöyle görünmelidir, yerleşim düzeni farklıysa endişelenmeyin.
3. Adım: Sahne ve Komut Dosyası Ekleme
Sonra sahneyi ctrl + s yazarak "Splashscreen" isimli "scenes" klasörüne kaydedeceğim.
Ardından -> Oluştur -> C# komut dosyasına sağ tıklayarak "Splashscreen" adlı "scripts" klasörüne bir C# betiği ekleyin.
Adım 4: Açılış Ekranı Komut Dosyasını Düzenleme
C# betiğine çift tıklarsanız MonoDevelop veya Visual Studio açılacaktır, ben şahsen Notepad++ kullanıyorum hızlı açıldığı için.
Ardından tüm varsayılan kodu silin ve bunu komut dosyasına kopyalayıp yapıştırın:
Açılış Ekranı Komut Dosyası
ÖNEMLİ! bir hata yaptım
Kodun nasıl çalıştığı hakkında herhangi bir sorunuz varsa, bilmek istediklerinizi yorumlayın, seve seve yardımcı olurum!
Adım 5: Açılış Ekranı Denetleyicisini Ayarlama
Şimdi Unity'ye geri dönün ve Hiyerarşi -> Boş Oluştur'a sağ tıklayarak boş bir gameobject oluşturun ve "Splashscreen Controller" olarak yeniden adlandırın.
Şimdi "Splashscreen" komut dosyasını Splashscreen Controller'a sürükleyin.
Bunu şimdi görmelisin.
Adım 6: Splashcreen Denetleyicisini Yapılandırma
"Logo" isimli görseli "Splash Image" noktasına sürükleyin, "Sonraki Sahne" yerine "Menü" yazın, Sonraki dört değeri istediğiniz herhangi bir sayıyla değiştirebilirsiniz (sayılar ondalıklı olabilir).
7. Adım: Logo Ekleme
Bu basit proje için sadece blender logosunu ekleyeceğim, bu yüzden google'a gittim ve o logoyu indirdim, ancak varsa kendi logonuzu kullanmalısınız.
Logonuzun bulunduğu klasörü açmanız ve ardından resmi Unity'deki "Varlıklar" klasörüne sürükleyip bırakmanız gerekir.
Ardından logonuzu tıklayın ve en üstte Doku Türünü "Sprite (2D ve UI)" olarak değiştirin.
Bundan sonra alttaki "Uygula" yı tıklayın.
8. Adım: Logo Ekleme
Şimdi "Logo" adlı resme tıklayın ve logonuzu Kaynak Resim alanına sürükleyin.
9. Adım: Kamerayı Ayarlama
Son adım, arka planı değiştirmek, Ana Kamera'ya tıklayın ve Bayrakları Temizle'yi "Katı Renk" olarak ayarlamaktır.
Ardından Arka Plan rengini istediğiniz herhangi bir şeye değiştirin, bu durumda beyaza ayarladım.
Başka bir şey yapmadan önce şunu yazarak kaydettiğinizden emin olun: ctrl + s
Her şeyi doğru yaptıysanız, üstteki oynat düğmesine tıkladığınızda bir açılış ekranı göreceksiniz!
Herhangi bir sorununuz varsa veya herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa, bunları aşağıya yorumlayın!