İçindekiler:

(2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma: 9 Adım
(2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma: 9 Adım

Video: (2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma: 9 Adım

Video: (2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma: 9 Adım
Video: 1 SAATTE 2 OYUN YAPTIM! (UNITY vs UNREAL) 2024, Haziran
Anonim
(2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma
(2) Oyun Yapmaya Başlama - Unity3D'de Açılış Ekranı Oluşturma

Bu Eğitilebilir Kitapta Unity3D'de basit bir açılış ekranı yapmayı öğreneceksiniz. İlk önce Unity'yi açacağız!

Adım 1: Projeyi Yapmak

Proje Yapmak
Proje Yapmak

Unity açıldıktan sonra üstteki "Yeni" düğmesine tıkladım ve bu beni bu ekrana yönlendirdi. Herhangi bir yerde adlandırabilir ve herhangi bir yere kaydedebilirsiniz, ancak şimdilik basit bir şey diyeceğim.

3D oyun yapıyorsanız 3D seçeneğinin işaretli olduğundan emin olun. Ama dürüst olmak gerekirse, çok da önemli değil çünkü sadece daha sonra ekleyebileceğiniz bir Yönlü Işık ekliyor. Şimdilik, sadece kutuyu işaretleyeceğim.

Adım 2: Tuvali Ayarlama

Tuvali Ayarlama
Tuvali Ayarlama

Bu yüzden ilk yaptığım şey "scenes" ve "scripts" adında iki klasör oluşturmak oldu.

Daha sonra Hiyerarşi -> UI -> Resim'e sağ tıklayarak bir resim ekledim ve resmin adını "Logo" olarak değiştirdim.

Ekranınız şöyle görünmelidir, yerleşim düzeni farklıysa endişelenmeyin.

3. Adım: Sahne ve Komut Dosyası Ekleme

Sahne ve Komut Dosyası Ekleme
Sahne ve Komut Dosyası Ekleme

Sonra sahneyi ctrl + s yazarak "Splashscreen" isimli "scenes" klasörüne kaydedeceğim.

Ardından -> Oluştur -> C# komut dosyasına sağ tıklayarak "Splashscreen" adlı "scripts" klasörüne bir C# betiği ekleyin.

Adım 4: Açılış Ekranı Komut Dosyasını Düzenleme

Açılış Ekranı Komut Dosyasını Düzenleme
Açılış Ekranı Komut Dosyasını Düzenleme

C# betiğine çift tıklarsanız MonoDevelop veya Visual Studio açılacaktır, ben şahsen Notepad++ kullanıyorum hızlı açıldığı için.

Ardından tüm varsayılan kodu silin ve bunu komut dosyasına kopyalayıp yapıştırın:

Açılış Ekranı Komut Dosyası

ÖNEMLİ! bir hata yaptım

Kodun nasıl çalıştığı hakkında herhangi bir sorunuz varsa, bilmek istediklerinizi yorumlayın, seve seve yardımcı olurum!

Adım 5: Açılış Ekranı Denetleyicisini Ayarlama

Açılış Ekranı Denetleyicisini Ayarlama
Açılış Ekranı Denetleyicisini Ayarlama

Şimdi Unity'ye geri dönün ve Hiyerarşi -> Boş Oluştur'a sağ tıklayarak boş bir gameobject oluşturun ve "Splashscreen Controller" olarak yeniden adlandırın.

Şimdi "Splashscreen" komut dosyasını Splashscreen Controller'a sürükleyin.

Bunu şimdi görmelisin.

Adım 6: Splashcreen Denetleyicisini Yapılandırma

Splashcreen Denetleyicisini Yapılandırma
Splashcreen Denetleyicisini Yapılandırma

"Logo" isimli görseli "Splash Image" noktasına sürükleyin, "Sonraki Sahne" yerine "Menü" yazın, Sonraki dört değeri istediğiniz herhangi bir sayıyla değiştirebilirsiniz (sayılar ondalıklı olabilir).

7. Adım: Logo Ekleme

Logo Ekleme
Logo Ekleme

Bu basit proje için sadece blender logosunu ekleyeceğim, bu yüzden google'a gittim ve o logoyu indirdim, ancak varsa kendi logonuzu kullanmalısınız.

Logonuzun bulunduğu klasörü açmanız ve ardından resmi Unity'deki "Varlıklar" klasörüne sürükleyip bırakmanız gerekir.

Ardından logonuzu tıklayın ve en üstte Doku Türünü "Sprite (2D ve UI)" olarak değiştirin.

Bundan sonra alttaki "Uygula" yı tıklayın.

8. Adım: Logo Ekleme

Logo Ekleme
Logo Ekleme

Şimdi "Logo" adlı resme tıklayın ve logonuzu Kaynak Resim alanına sürükleyin.

9. Adım: Kamerayı Ayarlama

Kamerayı Ayarlama
Kamerayı Ayarlama

Son adım, arka planı değiştirmek, Ana Kamera'ya tıklayın ve Bayrakları Temizle'yi "Katı Renk" olarak ayarlamaktır.

Ardından Arka Plan rengini istediğiniz herhangi bir şeye değiştirin, bu durumda beyaza ayarladım.

Başka bir şey yapmadan önce şunu yazarak kaydettiğinizden emin olun: ctrl + s

Her şeyi doğru yaptıysanız, üstteki oynat düğmesine tıkladığınızda bir açılış ekranı göreceksiniz!

Herhangi bir sorununuz varsa veya herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa, bunları aşağıya yorumlayın!

Önerilen: