İçindekiler:

Acertijos Geograficos: 11 Adım (Resimlerle)
Acertijos Geograficos: 11 Adım (Resimlerle)

Video: Acertijos Geograficos: 11 Adım (Resimlerle)

Video: Acertijos Geograficos: 11 Adım (Resimlerle)
Video: Вышивка ЛЮБИМАЯ МЕЛОДИЯ Артель Белый Кролик Кем был король Артур и где был Камелот Многоцветка отчёт 2024, Kasım
Anonim
Acertijos Geograficos
Acertijos Geograficos

En basit ve gerçek olmayan koşullar, temel nesnelliğin sınırlarını zorlar; Son günlerin en iyi şekilde değerlendirilmesi için son günlere gelindi.

Adım 1: Desarrollar El Diseño

Desarrollar El Diseño
Desarrollar El Diseño

Como primer paso se debera diseñar el modelo de linea baz, para esto utilizamos ve sofware Rhinosceros con las siguientes especaciones:

3mm kalibreli MDF'den yararlanın.

Para comenzar dibujaremos 3 dikdörtgen de 20cm x 30cm ortak taban para cada bloğu, un rectangulo de 20cm x 30cm con el marco de sur amerika ve 20cm x 30cm con el marco del mapa mundi, komo ek para quede quede ve özel giriş 1cm x 30cm y ve 1cm x 20cm boyutlarında çerçeveler. También se deben realizar los planos de las fichas de cada pais ve cada kıtası. Como ek para los paises ve kıtalar ve dibujaron unos pines de 0.2cm radyo.

Para las banderas se realizo una baz

Adım 2: Pegar El Modelo Üssü

Pegar El Modelo Üssü
Pegar El Modelo Üssü
Pegar El Modelo Üssü
Pegar El Modelo Üssü

Luego de tener las piezas pegamos los rectangulos de 1cm x 30cm bir los extremos largos de la base ve un rectangulo de 1cm x 20cm bir uno de los ekstremos cortos, para que al mometo de arma los rompecabezas hiçbir se caigan las fichas hiçbir se caigan las fichas debajo de los marcos de los mapas antes de pegarlos encima de los rectangulos.

3. Adım: Pintura E Imanes

Pintura E Imanes
Pintura E Imanes

Luego de tener el modelo pegado, bir pintarlo, cada pais y kıtada ve renk farklılıklarında procedemos. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio ve asi el niño puede coger el pais facilmente. Tüm bu koşulların yerine getirilmesi için bir fırsattır.

www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg

Adım 4: Conexiones Electricas

Conexiones Elektrik
Conexiones Elektrik
Conexiones Elektrik
Conexiones Elektrik

Para la parte eléctrica utilizaremos

  • Un arduino uno
  • Süveterler
  • Modül Wi-Fi
  • RFID
  • protokol

Empezaremos por soldar las partes para que durante el montajına şu anki las partes se conserven ve su lugar y hiçbir hayan sorunu yok con las conexiones y kablolar.

Adım 5: Birim

bir
bir

Standart WiFi bağlantı noktalarına sahip kablosuz iletişim ağları, protokollere göre 3,3V ve GND(izquierda) ve 3,3V(derecha) ve benzerleri.

Adım 6: El Arduino'da Instalar Yazılımı

El Arduino'da Instalar Yazılımı
El Arduino'da Instalar Yazılımı

Arduino 1.8.2'yi, Arduino'yu en iyi şekilde programlamayı, kabloları en iyi şekilde hesaplamayı ve USB'yi en iyi şekilde kullanmaya başlamayı sağlar.

Adım 7: Pruebas

Pruebas
Pruebas
Pruebas
Pruebas

YazılımSerisi, Arduino'nun dijital iletişim serileri için izinli ve izinli bir yazılımdır. 115200 bps için mümkün olan katlarca porto velocidades de hasta.

Baytlar için geçerli sayımların azalması, cipslerin sayılarının artması, RFID para después karşılaştırması ve geçerliliği yoktur.

El rfid() yöntemi, en uygun şekilde, en uygun şekilde, geçerli olmak üzere, yeniden düzenleme ve kontrol etme yöntemidir.

Adım 8: Metodos'u Tanımlayın

Metodos tanımlayın
Metodos tanımlayın
Metodos tanımlayın
Metodos tanımlayın
Metodos tanımlayın
Metodos tanımlayın

En basit yöntem, geçerlilik denetimi, Bytes la düzeltmenin en iyi şekilde değerlendirilmesi. Para ello, anteriormente se validó cada uno de los RFID, si la actividad no es Correcta, termina el método yok.

Reset() es el método, para reiniciar el módulo WiFi para la conexıón çıkışosa, para ello, se llama el método connectWiFi() que los parámetros para conectar a la red de la universidad, postea con la ınstrucciónle “json” y la url"

Adım 9: Codigo En İşleme

Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme
Codigo En İşleme

Utilizamos işleme para el ekonocimiento del color mediante la camara.

El metodo setup() ejecuta al iniciar el programa. Çözünürlükle ilgili videolar, videolarla ilgili videolar, arabaları renklendirin ve renklendirin.

El metodo CaptureEvent() es el que inicia bir kapsayıcı ve dentro esta el codigo de la librería video video.read()

En üst düzeyde fare ile basılmış, çok hassas kümeler ve renk piksel piksel seçimleri, RGB'deki renk seçimleri ve renk seçimleri.

Adım 10: Modelo Finali

Model Finali
Model Finali

Gerçekleştirilecek bir probar el juguete finalizado cada cada actividad için bir unir las partes eléctricas en una caja y bir probar el juguete procedemos de que el código funciona procedemos

Önerilen: