
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bu proje, kişisel üretimi dijital araçlara erişimi olmayan insanlara daha yakın hale getirmeyi amaçlıyor. Fikirleri prizmalar aracılığıyla somutlaştırmakla ilgilidir.
Sisteme Şekil denir. İspanyolca'daki 'geometrik enstrümantal fabrikasyon' kısaltmasıyla. Sistem, daha karmaşık şekillerle birleştirilebilen prizma şekillerine sahip kalıplar oluşturmak için kullanılan araçlardır. Kalıplarla neredeyse her şeyi yapabilirsiniz!
Adım 1: Araçlarınızı Oluşturma

Eğer bir lazer kesiciye erişiminiz yoksa, aletlerinizi 1,5 mm kalınlığında bir karton ile yapabilir ve dosyaları buradan yazdırabilirsiniz.
Her bileşeni kartona yapıştırın. Altıgen, iki farklı kağıda bölündüğü için tamamlanmalıdır.
2. Adım: Şablonları ve Kuralları Bitirin



Parçaları kesin ve işaretli olanlara delikler açın.
Matkap ile işiniz bittiğinde, şablonlar hazır olacak. Şemaya göre yapıştırmak için kuralların tüm küçük parçalarını bir araya getirin.
Artık parametrik rakamlar oluşturmaya başlamak için tüm araçlara sahipsiniz.
Bir lazer kesim hizmetine erişiminiz varsa, dosyaları buradan indirebilirsiniz ve kuralların parçalarını yapıştırmanız yeterlidir.
Adım 3: Nasıl Çalışır?

Bu araçlar, daha karmaşık şekiller oluşturmak için karıştırabileceğiniz düzenli prizmalar oluşturmanıza olanak tanır.
3 parametreye göre çalışırlar:
- Kenar sayısı (n)
- Kenar(lar)ın uzunluğu
- Yükseklik (h)
İlki, aşağıdakiler arasından her değişken için bir değer seçmektir.
(n = 3, 4, 5, 6)
(s = 2, 4, 6, 8, 10)
(h = 2, 4, 6, 8, 10)
4. Adım: Araçları Kullanma




Seçtiğiniz n değerine göre bir şablon seçin.
Noktaları s'ye göre işaretleyin. Şablonu kaldırın ve noktaları birleştirmek için çizgiler çizin.
Kuralları, s ve h kenarlarından oluşan bir dikdörtgen oluşturacak şekilde ayarlayın. Sonra n dikdörtgen çizin.
Tüm rakamları kesin ve ses seviyesini bantlayarak birleştirin.
Bantlanmış hacim ile doldurmaya hazır bir kalıbınız olur.
Adım 5: Kalıpları Kullanın



Farklı kalıp türleri oluşturabilirsiniz ve bunlarla yapabilecekleriniz neredeyse sınırsızdır. Şekilleri birleştirmeyi veya karşı kalıp kullanmayı deneyin.
Aklınıza gelen herhangi bir fikri gerçekleştirmek için yaratıcılığınızı kullanın!
Önerilen:
Nasıl Yapılır: Raspberry PI 4 Headless (VNC) Kurulumu Rpi-imager ve Resimlerle: 7 Adım (Resimlerle)

Nasıl Yapılır: Raspberry PI 4 Headless (VNC) Kurulumu Rpi-imager ve Resimlerle: Bu Rapsberry PI'yi blogumda bir sürü eğlenceli projede kullanmayı planlıyorum. Kontrol etmekten çekinmeyin. Raspberry PI'mi kullanmaya geri dönmek istedim ama yeni konumumda Klavye veya Farem yoktu. Ahududu kurduğumdan beri bir süre geçti
Adım Adım Ciclop 3d Tarayıcı My Way: 16 Adım (Resimlerle)

Adım Adım Ciclop 3d Tarayıcı Adım Adım: Merhabalar, ünlü Ciclop 3D tarayıcıyı gerçekleştireceğim. Orijinal projede iyi açıklanan tüm adımlar mevcut değil. Öncelikle işlemi basitleştirmek için bazı düzeltmeler yaptım. Tabanı yazdırıyorum ve PCB'yi yeniden sterilize ediyorum, ama devam et
Teclado Enstrümantal: 7 Adım

Teclado Instrumental: O teclado enstrümantal tem como başlıca objetivo colaborar hiçbir processo de musicoterapia em crianças com autismo e paralisia serebral. Bir müzikoterapia é uma técnica terapêutica que utiliza da música para tratar seus pacientes. Uma mistura antre sanat
Bir "Soft-Vocal" yapmak; Audacity'de Enstrümantal: 9 Adım

Bir "Soft-Vocal" yapmak; Audacity'de Enstrümental: Tamam, bugün size nasıl "yumuşak vokal" yapılacağını göstereceğim; Audacity'de enstrümantal (yumuşak vokalli enstrümantal), ücretsiz, platformlar arası bir ses editörü. (Enstrümantal, şarkı sözü içermeyen müzik veya sadece enstrümanlardır.) ***Bu öğretilebilir
Açık İmalat - (30 (SERB) Kit Nasıl Yapılır): 19 Adım (Resimlerle)

Açık İmalat - (30 (SERB) Kiti Nasıl Yapılır): oomlout.com fabrikasındaki ilk baskına hoş geldiniz. oomlout'ta bizler, "keyifli eğlenceli açık kaynaklı ürünler" açık kaynağa olan bu bağlılık, üretim sürecimizi de kapsar. Peki bundan sonrası adım