İçindekiler:

Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı: 10 Adım (Resimli)
Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı: 10 Adım (Resimli)

Video: Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı: 10 Adım (Resimli)

Video: Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı: 10 Adım (Resimli)
Video: 503 - BDD ve test yöntemleri hakkında her şey 2024, Temmuz
Anonim
Bir Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı
Bir Çocuk Doktoru Ofisi için Konuşan Baymax Ekranı

"Merhaba. Ben sizin kişisel sağlık arkadaşınız Baymax'ım." - Baymax

Yerel çocuk doktorumun ofisinde, tıbbi ortamı çocuklar için daha az stresli ve daha eğlenceli hale getirmek için ilginç bir strateji benimsediler. Tüm ofisi film afişleri ve film standları ile doldurdular. En popüler gösterim Big Hero 6 filminden gerçek boyutlu şişme Baymax'tır. Baymax bir doktor muayenehanesi için mükemmel bir seçimdir çünkü Baymax filmde hem sevimli, tehdit etmeyen bir hemşire robotu hem de bir süper kahramandır. Bunun harika olduğunu düşündüm. Durumu iyileştirebilecek tek şey Baymax'ın çocuklarla konuşabilmesiydi. Bunu çocuk doktoruna söyledim ve bu fikri çok sevdi. Biz de Baymax'ı konuşturmak için yola çıktık. İşte nasıl yaptım.

Adım 1: Malzemeler

Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler

İşte bu projeyi tamamlamak için ihtiyaç duyacağınız malzemeler ve araçlar.

Malzemeler:

Arduino Mikrodenetleyici

Arduino için Adafruit "Music Maker" MP3 Shield

Yalıtımlı Proje Muhafazası

Büyük Düğme (normalde anlık açık)

Başlık Pin Konnektör Telleri (veya diğer jumper kabloları)

Direnç (1 kohm veya daha büyük)

Güç Kaynağı (DC varil konektörlü 7V - 12V)

Mikro SD kart

Harici Güçlendirilmiş Hoparlörler

Isıyla Daralan Makaron

10 metre tel

Aletler:

Havya ve Lehim

Bıçak

Tel kesiciler

Tel Sıyırıcılar

Tornavida

2. Adım: Müzik Oluşturucu Kalkanını Birleştirin (Gerekirse)

Music Maker Kalkanını Birleştirin (Gerekirse)
Music Maker Kalkanını Birleştirin (Gerekirse)

Kalkanınızı önceden monte edilmiş olarak satın aldıysanız, bu adımı atlayın. Kitiniz demonte edilmişse, nasıl bir araya getirileceğine dair çok ayrıntılı bir eğitime sahip oldukları Adafruit web sitesine gidin.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

3. Adım: Düğmeyi Bağlayın

Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın
Düğmeyi Bağlayın

Ardından, düğmeyi bağlamanız gerekir. Düğmenin normalde açık bir anlık anahtar olması gerekir. Bu, anahtarın yalnızca düğmeye basıldığında bağlı terminallere sahip olduğu anlamına gelir. Anahtardaki her terminale bir kablo bağlayın.

Ardından, telin diğer ucunda, bir teli blendajdaki 5V pime lehimleyin. İkinci kabloyu bağlamadan önce direnci bağlamanız gerekir. Direncin bir ucunu GND deliğine lehimleyin ve direncin diğer ucunu 2 numaralı pime lehimleyin. Direnç yerine oturduğunda, ikinci kabloyu direncin pim 2'ye bağlı olan ucuna lehimleyin. Kalkanı Arduino'ya takın.

Bu direnç bir "aşağı çekme direnci" görevi görecektir. Bu, düğmeye basılmadığında direncin giriş pinini DÜŞÜK çekeceği anlamına gelir. Daha sonra düğmeye basıldığında, anahtar giriş pinini doğrudan 5V'a bağlayacak ve giriş kaydını YÜKSEK olarak yapacaktır. Direnç olmadan giriş "yüzer" olur ve statik elektrik yanlış tetiklemeye neden olabilir.

4. Adım: Kitaplığı Kurun

Kitaplığı Yükle
Kitaplığı Yükle

Kalkanınız monte edildikten sonra, kalkan için kitaplığı indirip kurmanız gerekir. Bu gönderi sırasında kitaplık dosyasının en son sürümünü ekledim. Ama buradan da indirebilirsiniz.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Adafruit web sitesinden talimatlar:

"Zip dosyasını açın ve içindeki klasörü kaldırın. Adafruit_VS1053 olarak yeniden adlandırın ve Adafruit_VS1053.cpp ve Adafruit_VS1053.h'yi gördüğünüzden emin olun. Klasörü Arduino Sketchbook klasörünüzdeki Libraries klasörüne kopyalayın. Arduino kitaplıklarının nasıl kurulacağı hakkında daha fazla ayrıntı için, aşağıdaki bağlantıyı kullanarak ayrıntılı eğitimimize göz atın:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

Adım 5: Ses Dosyalarını MicroSD Karta Yükleyin

Ses Dosyalarını MicroSD Karta Yükleyin
Ses Dosyalarını MicroSD Karta Yükleyin

Bu kalkanla müzik dosyalarının nasıl kullanılacağına dair bir örnek görmek için Adafruit eğitimine buradan göz atabilirsiniz:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Bu proje için kullandığım ses dosyalarını ekledim. Sadece bunları açın ve tek tek dosyaları SD karta kopyalayın.

Baymax'ın farklı çocuklara farklı şeyler söyleyebilmesi için birden fazla ses parçası oluşturdum. Her parça "Merhaba. Ben Baymax kişisel sağlık arkadaşınızım" şeklinde genel bir selamlama ile başlar. Daha sonra çocuklar düğmeye bastıkça Baymax filmden farklı satırlar söyleyecektir.

6. Adım: Kodu Yükleyin

Kodu Yükle
Kodu Yükle

Ardından kodu Arduino'nuza yüklemeniz gerekir. Bu proje için kullandığım kodun bir kopyasını ekledim.

7. Adım: Bir Çift Elektrikli Hoparlörü Bağlayın

Bir Çift Elektrikli Hoparlör Bağlayın
Bir Çift Elektrikli Hoparlör Bağlayın
Bir Çift Elektrikli Hoparlör Bağlayın
Bir Çift Elektrikli Hoparlör Bağlayın

Bir çift küçük hoparlörü doğrudan müzik yapımcısı kalkanına bağlamak mümkündür. Ama çocukların ses parçalarını düzgün bir şekilde duyabildiklerinden emin olmak istedim. Bu yüzden bir dizi elektrikli bilgisayar hoparlörü eklemeye karar verdim. Bunlar doğrudan Music Maker kalkanındaki ses jakına takılabilir.

Adım 8: Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin

Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin
Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin
Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin
Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin
Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin
Yalıtımlı Proje Muhafazası Ekleyin

Eklememiz gereken son şey, panoların korunmasına yardımcı olacak yalıtımlı bir proje muhafazasıdır. Bulduğunuz herhangi bir rastgele plastik kutuyu kullanabilirsiniz. Yapmanız gereken tek değişiklik, teller için bazı delikler açmaktır. Kartları yerinde tutmaya yardımcı olmak için Arduino'yu büyük bir damla sıcak tutkalla kasanın altına yapıştırdım.

Adım 9: Ekipmanı Standee Çevresine Kurun

Ekipmanı Standee Çevresine Kurun
Ekipmanı Standee Çevresine Kurun
Ekipmanı Standee Çevresine Kurun
Ekipmanı Standee Çevresine Kurun
Ekipmanı Standee Çevresine Kurun
Ekipmanı Standee Çevresine Kurun

Baymax için en iyi yeri bulmak için önce çocuk doktorları ve hemşirelerle konuşun. Çocuklar için erişilebilir olmasını istiyorsunuz, ancak bu şekilde değil.

Hoparlörler Baymax'a mümkün olduğunca yakın yerleştirilmelidir, böylece daha çok konuşuyormuş gibi görünür. Düğme, Baymax'ın önünde, düğmeye basan kişiyle konuşacak şekilde yakın bir yere yerleştirilmelidir. Son olarak, Arduino ve hoparlörlerin güç kablolarını takmak için yakındaki bir priz bulun.

Adım 10: Baymax'ı Konuşun

Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!
Baymax'ı Konuşun!

Artık çocuklar düğmeye bastığında Baymax onlarla konuşacak. Nasıl olduğu konusunda gerçekten çok mutlu oldum. Oğlum bunun harika olduğunu düşündü. Artık ne zaman doktora gitse, önce mutlaka uğrayıp Baymax'ı görmesi gerekiyor. Ve çocuk doktoru bize başka birçok çocuğun da bundan zevk aldığını söyledi.

Bu projenin farklı uygulamalara adapte edilmesi gerçekten çok kolay. Hemen hemen her şey için etkileşimli bir ses parçası oluşturabilirsiniz. Perili bir evde sahne ile kullanabilirsiniz. Bir bilim müzesi için serginin bir parçası olarak kullanılabilir. Hayal gücünü kullan.

Önerilen: