İçindekiler:

Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Adım
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Adım

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Adım

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Adım
Video: Se FILTRA la MOD del BLACK ALIEN al 69% 😳🤙 2024, Kasım
Anonim
Image
Image
Malzemeler
Malzemeler

Yapay zeka, yapay zekanın ilk aşamasıdır. Programlamadaki basit işlemler, analojilerin kontrolü, insancıl ve nöronların temel işlevleridir. En la computación se le lama perceptrón, y como veremos mas adelante, funciona de manera benzer bir una nörona, pero dentro de la computadora. El algısı, Frank Rosenblatt'ın buluşu olarak 1957'de "ayrımcı" ve "bilgisayarısız" bir izin.

Bu, her şeyin ötesinde, her şeyin ötesinde, her şeyden önce, her şeyi kontrol ediyor, her şeyi yapıyor.

En este ınstructable utilizamos un perceptrón para hacer que el Circuit Playground aprenda bir reconocer farklı sonidos. Hacemos un prueba para ayırt edici sonidos de ducha de cualquier otro ruido.

Yenilikçilik için temel hazırlıklar Kosta Rika para la Innovación, con propósitos educativos. Parte de la Colección con Devre Oyun Alanı

Adım 1: Malzemeler

Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler
Malzemeler

Ocupamos:

  1. Devre Oyun Alanı
  2. Kablo USB
  3. Caja de Baterías

2. Adım: Conexion

Conexion
Conexion
Conexion
Conexion
Conexion
Conexion

Bağlantı kablosu USB al Devre Oyun Alanı ve bilgisayar, bilgisayar gözlemleri ve son fotoğraflar. Pueden encontrar más, como conectar y cargar programas en este Instructable'ı ayrıntılarıyla anlatır.

Adım 3: Codigo

codigo
codigo

Puede ver este otro Eğitilebilir para entender como funciona un perceptrón. Herhangi bir ayrıntı yok, en basit genişleme, ön, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.

El código lo pueden indir, Github'da.

Adım 4: Entrenando El Circuit Oyun Alanı

Image
Image
Entrenando El Devre Oyun Alanı
Entrenando El Devre Oyun Alanı
Entrenando El Devre Oyun Alanı
Entrenando El Devre Oyun Alanı
Entrenando El Devre Oyun Alanı
Entrenando El Devre Oyun Alanı

Conectar las baterías al CP.

Para giriş ve çıkış oyun alanı, basit bir şekilde yeniden üretilecek sonido que que aprenda, ve CP marca rojo, marca rojo, entonces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está yeniden hesaplama valores, luego se prender. Önceden haber ver, tekrar tekrar hasta que se prenda verde.

Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. En iyi çoğaltmalar için sonidolar, ilk sürümler, önceden hazırla, önceden hazırla.

Tüm bunları tekrarlamak için yapılacaklar listesi, en son kullanıcı tanımlı, sakin olmayan kimlik, hasta que el CP aprenda ve ayrı bir video kaydı. En este video muestra cuando ya el CP aprendió.

Önerilen: