İçindekiler:
Video: 1. Blender Eğitimi-Ortam Tıkanıklıkları: 4 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:22
(HEY! bu benim ilk dersim, bu yüzden lütfen bana iyi geribildirim ve geliştirebileceğim bazı şeyler verin.) Bu eğitimde, aydınlatmanızı normal aydınlatmadan (lambalı) ortam aydınlatmasına (bir lamba olmadan) nasıl değiştireceğinizi öğreneceksiniz. Lamba). Bu ortam tıkanıklıklarıyla derinlemesine ilgilenmeden önce, o kadar sert bir aydınlatma değil, daha çok yumuşak bir aydınlatma efekti ekler. Öyleyse başlayalım.
Adım 1: Sahnenin 1. Kısmı
Öncelikle, ortam tıkanıklık ayarlarınızı test etmek için bir sahne oluşturmanız gerekecek. Önce basit bir küp yapın ve 5'e kadar boyutlandırın ve s ve ardından z tuşlarına basarak z ekseninde küçültün ve ardından resimdeki gibi olana kadar küçültün.
2. Adım: Sahnenin 2. Kısmı
Zemini yapmayı ve istediğiniz renge değiştirmeyi bitirdiğinizde, bir küre ekleyin ve zeminin hemen üstüne gelene kadar tutun. Ardından düzenleme sekmesine tıklayın ve düz set'e tıklayın. (renk eklemek için gölgelendirme sekmesine ve ardından malzeme düğmesine gidin, ikisi de menüde küçük küreler gibi görünüyor)
Adım 3: Aydınlatma
bu yüzden gölgelendirme sekmesinin içinde, dünya düğmelerine tıklamak istiyorsunuz, ardından Amb Occ (Ambien Occlusions) yazan pencereye tıklayın, ortam tıkanıklıkları düğmesine tıklayın, açılır menüye tıklayın ve Yaklaşık burası aydınlatmanın olduğu yere tıklayın sert aydınlatmadan yumuşak normal aydınlatmaya geçer. Ortam tıkanıklıklarını etkinleştirmek için lambanızı silmeniz gerekir. Bu adım için resimlerde lambanın bir resmi var.
4. Adım:
işiniz bitti ve render için F-12'ye bastığınızda plastik gibi görünen her malzeme yerine soft bir aydınlatma olarak çıkması gerekiyor. Umarım beğenirsiniz ve lütfen bunun Instructables ile ilgili birçok blender eğitiminde gelen ilk eğitim olduğunu unutmayın. Lütfen yorum yapın:D:D:D
Önerilen:
Blender ile Elektronik Modül için Kasanın 3D Yazıcı Verisinin Yapılması: 6 Adım
Blender ile Elektronik Modül için Kasa Verisinin 3D Yazıcı Yapılması.: İhtiyacınız Var(Örnek ben kullandım).3D Yazıcı(TEVO Tarantula)2D Tarayıcı(CanoScan LiDE 200)3D Data Editor(Blender)2D Data Editor(Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Blender: Temel Arma İşlemi: 10 Adım
Blender: Temel Arma İşlemi: Herkese merhaba! Bu talimata hoş geldiniz! VRChat için bir avatar yaratıcısı olarak, çok sık yaptığım bir şey, Unity'de kullanmak için karakterleri donatmak! Her karakter farklıdır, ancak çoğu zaman hepsinin temel bir tasarıma sahip olduğunu görüyorum. Ben de bunu yapacağım
Blender Temelleri: 7 Adım
Blender Temelleri: Herkese merhaba! Ücretsiz 3d modelleme yazılımı BLENDER 3D'nin temellerini kapsayan yeni bir talimat buldum. Pek çoğunuz mutfağınızda kullandığınız blender hakkında konuştuğumu düşünebilir, ancak bu çok daha iyi. Seni yapar
L3G4200D Gyro Hareketini Blender ile Görselleştirme: 5 Adım
L3G4200D Gyro Hareketini Blender ile Görselleştirme: eBay'den 3 eksenli dönüşü algılayabilen ve bir I2C veya SPI arayüzü aracılığıyla iletebilen oldukça ucuz bir jiroskop L3G4200D sensörü satın aldım. Gerçek zamanlı olarak yatay ve dikey dönüşü algılamak için kullanmaya çalıştım. Bu oldukça zor çıktı
Ölü Bir Blender/Matkap Motorundan Güçlü Bir 48V DC Motor Yapın: 3 Adım
Ölü Bir Blender/Matkap Motorundan Güçlü Bir 48V DC Motor Yapın: Merhaba!Bu talimatta, ölü bir Blender/matkap makinesi motorunun (Evrensel motor) 10.000 RPM'ye kadar çok güçlü bir kalıcı mıknatıslı DC motora nasıl dönüştürüleceğini öğreneceksiniz ve iyi bir tork değeri. Not: Bu yöntem yalnızca aşağıdaki durumlarda geçerlidir: