İçindekiler:
- Adım 1: MalzemelerAraçlar
- 2. Adım: 1. Adım
- 3. Adım: 2. Adım
- 4. Adım: 3. Adım
- Adım 5: Adım 4
- Adım 6: Adım 5
Video: Hafif Bulmaca: 6 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:22
Light Puzzle interaktif bir ışık ekranıdır. Kullanıcı, plakaları takıp çıkararak ışığın ve çizgi desenlerinin konumunu değiştirebilir. Işıklar, yalnızca tüm çizgiler tek bir düz çizgide hizalandığında yanar.
Adım 1: MalzemelerAraçlar
malzemeler:- karton/köpük levha - 9 LED (farklı renkler tercih edilebilir)- 9 1K dirençler- iletken bant-bant-tel- kablolar- tutucu aletlerle birlikte bir adet 1,5 voltluk pil:- makas- pense
2. Adım: 1. Adım
1. Karton/köpük levhayı 9 parçaya kesin.2. Çizgi desenlerini çizin.
- Karton/köpük levhanın ön kısmında iki çizgi birbiriyle kesişir.
- Karton/köpük kartonun arka kısmında iki çizgi birbiriyle kesişir.
- Her iki taraftan çizgiler aynı pozisyonda çizilmemelidir.
- Ön: SOL ÜST, Arka: SAĞ ALT.
- Ön: SAĞ ÜST Arka: SOL ALT.
- Ön: SOL ALT, Arka: SAĞ ÜST.
- Ön: SAĞ ALT, Arka: SOL ÜST.
3. LED'i her bir karton/köpük levhanın ortasına monte edin.
3. Adım: 2. Adım
1. İletken bandı çizilen çizgilere göre yapıştırın. (önde 2 sıra ve arkada 2 sıra). Ön yüzeyde LED kafalı Arka yüzeyde LED ayaklı2. LED'in uzun ayağını bir dirençle bağlayın.3. Direnç ayağının diğer tarafı kartın içinden geçmeli ve ön kısımdaki iletken banta dokunmalıdır (iletken bant kullanarak bantlayabilirsiniz).4. LED'in kısa ayağı arka kısımdaki iletken bantlardan birine değmelidir (iletken bant kullanarak bantlayabilirsiniz).
4. Adım: 3. Adım
1. LED'i 1,5 voltluk pil ile test edin.
(+) ön hatların herhangi birinde ve (-) arka hatların herhangi birinde
2. Başka bir LED plakası oluşturun (birincisiyle aynı adımlar).3. Hem ön hatları hem de arka hatları birbirine bağlayın. (Plakası, her iki çizgi (ön ve arka) diğer plaka ile buluşacak şekilde çevirin).
Adım 5: Adım 4
1. 9 adet LED plaka oluşturun.2. İletken bandın her bir ucuna (ön ve arka), bir plaka için toplam 8 adet bükülmüş tel takın.
Adım 6: Adım 5
1. Bir plakayı diğerine asmak için kancalar yapın.2. Plakalar döndürülerek çizgi desenleri değiştirilebilir, ancak bir plakadan diğerine bir çizgi tek bir düz çizgide hizalanmalıdır.3. Plakalardan birine 1,5 voltluk bir pil bağlanmıştır.
Önerilen:
Scratch Labirent Bulmaca: 5 Adım
Scratch Maze Puzzle: Bugün Scratch kullanarak basit ama zor bir labirent yapacağız. Scratch, blok tabanlı bir görsel programlama dilidir. Başlamak için gerekenler şunlardır: Scratch'i çalıştırabileceğiniz bir cihaz Let's go
Hafıza Bulmaca Çalar Saat: 3 Adım (Resimlerle)
Hafızalı Bulmaca Çalar Saat: Bu bir Alarmlı Bulmaca Saatidir, yani alarmın çalmasını durdurmak için çözmeniz gereken küçük bir hafıza oyunu vardır! Özet olarak, bu saat sabahları havalı olanlar içindir. 3 LED'i vardır ve herhangi bir tuşa bastığınızda alarm çalacaktır
Labirent Bulmaca için Gyro Sensör Kontrollü Platform: 3 Adım
Labirent Bulmacası için Gyro Sensör Kontrollü Platform: Bu talimat, Güney Florida Üniversitesi'ndeki (www.makecourse.com) Make kursunun proje gereksinimini yerine getirmek için oluşturuldu" Geri bildirim alan kendi kendini dengeleyen bir platformdan ilham alan bu basit proje ivmeden
Erişilebilir Makey Makey - Bulmaca: 8 Adım
Erişilebilir Makey Makey - Puzzle: Bu, son kullanıcı olarak görme engelli kişilere odaklanan bir bulmaca oyunudur. Her parçanın üzerinde sadece devreyi tamamlayacak ve böylece doğru yere yerleştirildiğinde ses yanıtı verecek farklı bir bakır bant deseni vardır. Bu prototipte
Renk Tabanlı Bulmaca: 6 Adım
Renk Tabanlı Bulmaca: Merhaba! "Eğer Bu O Zaman Bu" adlı bir okul projesi için; Arduino kullanarak etkileşimli bir nesne oluşturmak zorunda kaldım. Basit bir geri bildirim sistemi ile renk tabanlı bir bulmaca oluşturmaya karar verdim. Ne yapar (kısaca): Nesnenin rengini belirler