
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bugün Scratch kullanarak basit ama zor bir labirent yapacağız. Scratch, blok tabanlı bir görsel programlama dilidir.
Başlamak için, işte gerekli şeyler:
Scratch'i çalıştırabileceğiniz bir cihaz
Hadi gidelim!
Adım 1: Labirentinizi Yapma/İçe Aktarma

Başlamak için bir labirent yapmamız veya içe aktarmamız gerekiyor. Bilgisayarlarda labirent çizme konusunda çok iyiyseniz, boya seçeneğini kullanabilir ve labirentinizi boyayabilirsiniz. Veya tembelseniz (benim gibi), google'da veya hangi tarayıcıyı kullanırsanız kullanın "labirent" araması yapabilir ve beğendiğiniz bir labirent seçebilirsiniz. Ardından, yükleme seçeneğini kullanarak bu resmi yükleyin.
2. Adım: Sprite'ı Küçültmek

Artık arka planı eklediğinize göre, hareketli grafik kodlama bölümüne geri dönün ve bayrak tıklandığında, boyutu ayarlayın ve bloklara gidin.
Ayarlanan boyut, hareketli grafiğin boyutunu labirent tünellerine sığacak şekilde ayarlamaktır.
Go to gereklidir çünkü tekrar oynamak isterseniz koordinatlarla başlangıç noktasına geri dönebilirsiniz.
Adım 3: Sprite'ın Hareket Etmesi İçin Ok Tuşlarını Yapma




Şimdi, sprite'ı hareket ettirmek için ok tuşlarını eklememiz gerekiyor. Yukarıdaki resimlerde gösterildiği gibi ilgili tuşlar için ilgili blokları sürüklemeniz yeterlidir.
Adım 4: Hile Yapmadığınızdan Emin Olun




Artık sprite hareket edebilir! Tek sorun, labirenti düzgün bir şekilde geçmeden başlangıç noktasına kolayca ulaşıp bitiş noktasına gidebilirsiniz.
Sadece bitiş noktasına gidebilmek için sınırlar yapmak için, sınırlar oluşturabilmeniz için yukarıdaki resimleri takip edin.
Adım 5: Bitirdik!!!!!!!!!!!!!!!

İŞİMİZ BİTTİ! Şimdi bunu arkadaşlarınıza ve kardeşlerinize gösterebilirsiniz. Bunda gerçekten iyiyseniz, bir zamanlayıcı kullanmayı deneyin ve zamanınızı geçmeye çalışın!
İşte size bir meydan okuma: Oyunda, bitirdiğiniz zamanı size bildirdiği bir zamanlayıcı oluşturmaya çalışın. Cevapları daha sonra yayınlayacağım.
Umarım bu labirentte eğlenirsiniz! Ne yarattığını görmek için sabırsızlanıyorum! Kod veya herhangi bir şeyle ilgili herhangi bir sorunuz varsa, bir yorum gönderin! O zamana kadar hoşçakalın!
Önerilen:
Hafıza Bulmaca Çalar Saat: 3 Adım (Resimlerle)

Hafızalı Bulmaca Çalar Saat: Bu bir Alarmlı Bulmaca Saatidir, yani alarmın çalmasını durdurmak için çözmeniz gereken küçük bir hafıza oyunu vardır! Özet olarak, bu saat sabahları havalı olanlar içindir. 3 LED'i vardır ve herhangi bir tuşa bastığınızda alarm çalacaktır
Labirent Bulmaca için Gyro Sensör Kontrollü Platform: 3 Adım

Labirent Bulmacası için Gyro Sensör Kontrollü Platform: Bu talimat, Güney Florida Üniversitesi'ndeki (www.makecourse.com) Make kursunun proje gereksinimini yerine getirmek için oluşturuldu" Geri bildirim alan kendi kendini dengeleyen bir platformdan ilham alan bu basit proje ivmeden
Erişilebilir Makey Makey - Bulmaca: 8 Adım

Erişilebilir Makey Makey - Puzzle: Bu, son kullanıcı olarak görme engelli kişilere odaklanan bir bulmaca oyunudur. Her parçanın üzerinde sadece devreyi tamamlayacak ve böylece doğru yere yerleştirildiğinde ses yanıtı verecek farklı bir bakır bant deseni vardır. Bu prototipte
Renk Tabanlı Bulmaca: 6 Adım

Renk Tabanlı Bulmaca: Merhaba! "Eğer Bu O Zaman Bu" adlı bir okul projesi için; Arduino kullanarak etkileşimli bir nesne oluşturmak zorunda kaldım. Basit bir geri bildirim sistemi ile renk tabanlı bir bulmaca oluşturmaya karar verdim. Ne yapar (kısaca): Nesnenin rengini belirler
Arduino Cep Oyun Konsolu + A-Labirent - Labirent Oyunu: 6 Adım (Resimli)

Arduino Cep Oyun Konsolu + A-Labirent - Labirent Oyunu: İlk öğreticime hoş geldiniz! Bugün sizlerle paylaşmak istediğim proje, Arduboy ve benzeri Arduino tabanlı konsollar kadar yetenekli bir cep konsolu haline gelen Arduino labirent oyunu. Expo sayesinde (veya sizin) gelecekteki oyunlarım ile parlatılabilir