İçindekiler:
Video: Labirent Bulmaca için Gyro Sensör Kontrollü Platform: 3 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:18
Bu talimat, Güney Florida Üniversitesi'ndeki (www.makecourse.com) Make kursunun proje gereksinimini yerine getirmek için oluşturulmuştur
Bu basit proje, ivmeölçer sensöründen geri bildirim alan kendi kendini dengeleyen bir platformdan esinlenmiştir. Henüz yapmadıysanız kontrol edin.
Proje Arduino UNO kullanıyor - Online alışveriş sitelerinden temin edebileceğiniz kullanımı kolay bir mikrodenetleyici! Bu talimatta, tasarım sürecinden kaynak bulma parçalarına, 3D baskı dosyalarına, montaja ve programlamaya kadar kendi programlanabilir eğme platformunuzu nasıl yapabileceğinizi göstereceğim. Dayan ve ilerleyelim!
Adım 1: Gerekli Bileşenler ve 3D Basılı Parçalar
Proje için kullanılan bileşenlerin listesi:
1. Arduino UNO Mikrodenetleyici.
2. Jumper kablolu ekmek tahtası.
3. Bir kutu.
4. Dairesel platform
5. Labirent.
6. Linkler - 3 Hayır
7. Üç servoyu monte etmek için bir taban.
8. Gyro/İvmeölçer sensörü. (MPU6050)
9.1sq mm teller (500cm) - 4 Hayır
10. 3 mm çapında çelik bilyeler.
Proje için kullanılan parçaların çoğu 3D basılmıştır ve stl'yi ekledim. dosyalar yazdırmaya hazır.
Tüm parçaları şekillerde gösterildiği gibi birleştirin. Labirent, resimdeki gibi görünmesi için dairesel platforma sıcak yapıştırılmıştır. Üç servo, kutunun kapağına monte edilen 3D baskılı tabana sıcak yapıştırılmalıdır. Kutu, şekilde gösterildiği gibi monte edilmiş Arduino UNO ve Breadboard'u içerir. Breadboard kurulumu bir sonraki adımda ele alınacaktır.
Montajdan sonra nihai prototip son resimdeki gibi görünmelidir.
2. Adım: Breadboard Kurulumu
Montajdan sonra Arduino, İvmeölçer sensörü, servolar aşağıda anlatıldığı gibi bağlanır.
Breadboard üzerindeki pozitif ve negatif raylar sırasıyla Arduino'nun 5V ve GND'sine bağlanır. Sensörün VCC ve GND pinleri breadboard üzerinde sırasıyla +ve ve -ve raylarına bağlanacak şekilde sensöre lehimlenecek olan yarım metre teller kullanılarak sensör Arduino'ya bağlanır. Arduino'nun A5 ve A4 analog pinlerine bağlanacak sensörün SCL ve SDA pinleri. Üç servonun PWM pinleri sırasıyla Arduino'nun 2, 3, 4 pinlerine bağlanır ve tüm servoların +ve ve -ve pinleri breadboard'un +ve ve -ve raylarına bağlanır. bununla bağlantılarımız tamamlanmış oluyor.
Adım 3: Proje Kodu
MPU6050 ve Servo kütüphanelerini internetten indirip proje için kullanabilirsiniz. Aşağıdaki kodu derleyip Arduino'ya yükleyin ve proje hazır. Sensörü eğin ve labirentin aynı yönde eğildiğini görebilirsiniz! Bulmacayı çözmek biraz zor ama oynaması eğlenceli olduğu için biraz zaman alıyor.
#Dahil etmek
#Dahil etmek
#Dahil etmek
Servo Servo1;
Servo Servo2;
Servo Servo3;
MPU6050 sensörü;
int servoPos1=90;
int servoPos2=90;
int servoPos3=90;
int16_t balta, ay, az;
int16_t gx, gy, gz;
geçersiz kurulum ()
{
Servo1.ek (2);
Servo2.ek (3);
Servo3.ek (4);
tel.başla ();
Seri.başlangıç (9600);
}
boşluk döngüsü ()
{
sensor.getMotion6 (&ax, &ay, &az, &gx, &gy, &gz);
balta = harita (ax, -17000, 17000, 0, 180);
ay = harita (ay, -17000, 17000, 0, 180);
Seri.print ("ax=");
Seri.baskı (balta);
Seri.print (" ay=");
Serial.println (ay);
if (ax < 80 && ay < 80){
Servo1.write(servoPos1++);
Servo2.write(servoPos2--);
Servo3.write(servoPos3--); }
if (balta 120){
Servo1.write(servoPos1--);
Servo2.write(servoPos2++);
Servo3.write(servoPos3--); }
if (ax > 120 && ay > 0){
Servo1.write(servoPos1--);
Servo2.write(servoPos2--);
Servo3.write(servoPos3++); }
if (ax == 90 && ay == 90){
Servo1.write(0);
Servo2.write(0);
Servo3.write(0);
}
}
Önerilen:
Scratch Labirent Bulmaca: 5 Adım
Scratch Maze Puzzle: Bugün Scratch kullanarak basit ama zor bir labirent yapacağız. Scratch, blok tabanlı bir görsel programlama dilidir. Başlamak için gerekenler şunlardır: Scratch'i çalıştırabileceğiniz bir cihaz Let's go
Hareket Kontrollü Labirent: 8 Adım (Resimlerle)
Hareket Kontrollü Labirent: Labirent labirent ile oynamayı severim. Her zaman bu labirent labirent oyunlarından birini hareketlerle veya mobil kullanarak kontrol etmek istemişimdir. Bu Mermer Labirenti oluşturmak için blic19933'ün Android Cihazınız Tarafından Kontrol Edilen 3D Baskılı Labirent'ten ilham aldım
Arduino Cep Oyun Konsolu + A-Labirent - Labirent Oyunu: 6 Adım (Resimli)
Arduino Cep Oyun Konsolu + A-Labirent - Labirent Oyunu: İlk öğreticime hoş geldiniz! Bugün sizlerle paylaşmak istediğim proje, Arduboy ve benzeri Arduino tabanlı konsollar kadar yetenekli bir cep konsolu haline gelen Arduino labirent oyunu. Expo sayesinde (veya sizin) gelecekteki oyunlarım ile parlatılabilir
Servo Kontrollü Mermer Labirent Yapısı 2: 6 Adım (Resimli)
Servo Kontrollü Mermer Labirent Yapısı 2: Bu, önceki bir Eğitilebilir Tabloya dayanan güncellenmiş bir yapıdır. Bunu yapmak daha kolay ve biraz daha iyi görünüyor. Buna ek olarak, Lego labirentini tutturmak için mıknatıs kullanmak gibi bazı yeni yapım teknikleri biraz havalı. Proje bir web sitesi için
Servo Kontrollü Mermer Labirent: 5 Adım (Resimli)
Servo Kontrollü Mermer Labirent: Bu, pan ve tiltin hobi servoları tarafından kontrol edildiği klasik mermer labirentin (yolda seçenekler var) versiyonudur. Servolar ile labirenti bir R/C kontrolörü veya bir PC vb. ile çalıştırabilirsiniz. Bunu TeleToyl ile kullanılmak üzere yaptık