İçindekiler:

Börja Med Scratch: 7 Adım
Börja Med Scratch: 7 Adım

Video: Börja Med Scratch: 7 Adım

Video: Börja Med Scratch: 7 Adım
Video: Уроки Scratch / Нашествие жуков и замораживающий луч 2024, Kasım
Anonim
Börja Med Scratch
Börja Med Scratch

Scratch är ett programringsspråk där du kan skapa dina egna interaktiva berättelser, animasyoncu, spel, müzik ve konst. Önemsiz bir program. Programlar webbsida'da Gå in med ditt konto som du skapat'ta Scratch ve logga.

Kalla: Scratch webbsida

Adım 1: Skapa

Skapa
Skapa

När du är inloggad tryck på skapa. (vänster'a kadar inringat med rött)

Adım 2: Sprajt (şekillendirici)

Sprajt (şekillendirici)
Sprajt (şekillendirici)
Sprajt (şekillendirici)
Sprajt (şekillendirici)
Sprajt (şekillendirici)
Sprajt (şekillendirici)

Şekillendirici Sprite. Du kan byta figürü om du villa. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se bild 1 stor röd pil).

Vi ska nu ställa in att Sprajten, en iyi fram och tillbaka utan att vända upp och ned eller rotara. Det väljer man själv genom att trycka på Sprajten (se bild 2 liten röd pil)

Du har tre rotasyonlarstilar att välja på. Du ska börja att välja pilarna fram och tillbaka (se bild 3 röd pil)

3. Adım: Röra İşareti

Röra İşareti
Röra İşareti

Her şeyden önce, her şey burada.

İlk önce bir deneme yapın, bir başlangıç yapın.

Vi talar om för spelet vad den ska göra genom att använda blok, se röd pil. Nu är vi på komut dosyası, se inringad röd ruta. De här bloke lägger vi upp på scriptsidan genom att dra blocket dit, se ritad pil åt höger.

Adım 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Daha önce de belirtildiği gibi, her şeyden önce, her şeyden önce, her şeyden önce, her şeyden önce, her şeyden önce. Du drar ihop blocken (se inringad röd halkası)

Adım 5: Kontroll, For Alltid

Kontroll, For Alltid
Kontroll, For Alltid

Daha fazla bilgi için bkz. Vi ska nu kontrollera rörelsen och berätta för program att göra detta för alltid. Du väljer kontroll på komut dosyası och drar blokajı için alltid och lägger det altında startblocket, när grön flagg klickas p. (Se inringat rött och pil)

Adım 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Baştan sona programa bakın, daha sonra adam denemeye başlayın. Välj script kontroll och dra blok, när denna sprajt klickas på till scriptytan. (Bild 1) Välj sedan scriptkontroll ljud och dra bloke, spela ljudet (miyav). Kötü adam byta ljud gör det genom att välja script/ljud (Bild 2, stor röd pil)

7. Adım: Poäng

Poäng
Poäng
Poäng
Poäng

Daha fazla bilgi için bkz. Välj variabel (se bild 1, grön pil). En vit ruta dyker upp och skriv in poäng i textfältet (se bild 1, grön inringat). Du ska sedan välja kontroll och dra blocket, när denna sprajt klickas på (bild 2 röd pil) Välj sedan data (bild 2 röd inringat) där väljer du, ändra poäng med 1. Dra ihop de tvär denna kåas n n ändra poäng med 1.

Önerilen: