İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bu, diyalog ve sprite ile sıfırdan bir oyunun nasıl yapılacağına dair bir eğitim olacak. Ayrıca, oyununuza klipler eklemeyi ve yayın ve daha fazlasını içeren zamanlamayı da öğretecektir.
Gereçler:
Bir dizüstü bilgisayar/Bilgisayar. Google chrome veya ve web araması.
Adım 1: İlk Adım Nasıl Atılır
Gerçekçi görünen bir oyun istiyorsanız, bir başlat düğmesi yapmak isteyeceksiniz ve bunu böyle yapıyorsunuz. İlk önce, kullanıcı düğmenizi tıkladığında oyun olaylarını tetiklediğinden emin olmak istersiniz.
İlk olarak yapmanız gereken tek şey (Bu sprite tıklandığında) bloğunu alıp bir gizleme kodu ve bir yayın kodu bloğu eklemek. Gizleme bloğu, tıkladığınızda düğmeyi gizler, böylece oyununuzun geri kalanına engel olmaz. Ardından yayın düğmesi oradadır, bu nedenle düğme tıklandığında ilk olayı ayarlar. Kafanızın karışmaması için her yayını adlandırdığınızdan emin olun.
Adım 2: Adım 2 Hikayeyi Kurun
Bu, oyununuz için temel bir kod setidir. Oyununuzu yapabilmek için hikayeyi okuyucunuzun kafasının karışmaması için kurmalısınız. Tek yapmanız gereken hikayenizle bir hareketli grafik oluşturmak, ardından onu arka plana bindirmek ve birkaç saniye orada bırakmak istiyorsunuz. Okuyucunuza okuması için yeterli zaman verdiğinizde, hikayeye atlayabilirsiniz.
3. Adım: 3. Adım Diyalog Yapın
Yapmak istediğiniz şey, konuşmadaki tüm karakterlerinizin bir sprite'ına sahip olmak. Sprite, konuşmadaki her karakterin gösterilmesine yardımcı olabilir. Diyalog için zaten bir işlev var, ancak oyununuzun daha iyi görünmesini istiyorsanız, karakterlerin söyledikleriyle ayrı bir hareketli görüntü oluşturabilirsiniz.
4. Adım: 4. Adım Bu Diyalog Kutusunu Ekleme
İlk önce yapmak istediğiniz şey, diyaloğunuzun her parçası için bir kostüm yapmak. Bunu, bir karakteri konuşturmak için bir yayın gönderildiğinde ve gönderildiğinde kostümleri değiştirebilmemiz için yapıyoruz. Yani şimdi (yayın aldığımda) yapmak istediğiniz şey, kostümünüzü göstermek ve sprite'ı başka bir sprite ile değiştirmek, karakterler konuşuyormuş gibi görünmek. Ardından, okuyucunuzun diyaloğunuzu okumak için zamanı olması için bir bekleme (saniye) eklemek istersiniz.
Adım 5: Adım 5 Klipler
Oyununuzda klip göstermek istediğinizde video veya-g.webp
Adım 6: Adım 6 Kullanıcılarınıza Sormak
Bu, tıpkı başlat düğmesi gibi basittir. Yapmak istediğiniz şey, sprite tıklandığında bloğu elde etmektir. Bu bloğu kullanabiliriz, böylece kullanıcı evet veya hayır'ı tıkladığında 2 farklı işlem gerçekleştirecektir. Yapmak istediğimiz 2 ayrı sprite yapmak. Evet ve Hayır. Ardından her bir sprite için 2 farklı yayın yapın. Yayını, sprite tıklandığında bloğuna ekleyin, böylece bir seçenek seçtiklerinde hikayenin farklı bir bölümüne yönlendirir ve hikayeyi bir bütün olarak etkiler.
Adım 7: Yeni Başlayanlar ve Ekstralar için Adım 7 Temel Bilgiler
Temel adım, yeşil bayrağın oyununuzu başlattığını bilmektir. Bu nedenle, her sprite'a her zaman bayrak tıklandığında düğmesini ekleyin. Ardından yayın yapmak istiyorsunuz. Yayın, 1 etkinliği başka bir etkinliğe yönlendirmeye yardımcı olur. Her yayını numaraya göre düzenlemek en iyisidir, yani 1234.
Oyununuzu temiz hale getirmek. Tüm sprite'larınızın hemen gösterilmesini istemezsiniz, bu yüzden yapacağınız şey hide bloğunu kullanmaktır. Her birinin altına hide bloğunu koyun Bayrak tıklandığında, bu spriteları gizler. Ardından, hikayede istediğiniz zaman karakterinizi göstermek için gösteri bloğunu kullanın.
Adım 8: İşte Bu
Peki ne düşündün? Umarım bundan bir şeyler öğrenmişsindir. Hopladı bu yardımcı oldu.