
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bu, diyalog ve sprite ile sıfırdan bir oyunun nasıl yapılacağına dair bir eğitim olacak. Ayrıca, oyununuza klipler eklemeyi ve yayın ve daha fazlasını içeren zamanlamayı da öğretecektir.
Gereçler:
Bir dizüstü bilgisayar/Bilgisayar. Google chrome veya ve web araması.
Adım 1: İlk Adım Nasıl Atılır

Gerçekçi görünen bir oyun istiyorsanız, bir başlat düğmesi yapmak isteyeceksiniz ve bunu böyle yapıyorsunuz. İlk önce, kullanıcı düğmenizi tıkladığında oyun olaylarını tetiklediğinden emin olmak istersiniz.
İlk olarak yapmanız gereken tek şey (Bu sprite tıklandığında) bloğunu alıp bir gizleme kodu ve bir yayın kodu bloğu eklemek. Gizleme bloğu, tıkladığınızda düğmeyi gizler, böylece oyununuzun geri kalanına engel olmaz. Ardından yayın düğmesi oradadır, bu nedenle düğme tıklandığında ilk olayı ayarlar. Kafanızın karışmaması için her yayını adlandırdığınızdan emin olun.
Adım 2: Adım 2 Hikayeyi Kurun

Bu, oyununuz için temel bir kod setidir. Oyununuzu yapabilmek için hikayeyi okuyucunuzun kafasının karışmaması için kurmalısınız. Tek yapmanız gereken hikayenizle bir hareketli grafik oluşturmak, ardından onu arka plana bindirmek ve birkaç saniye orada bırakmak istiyorsunuz. Okuyucunuza okuması için yeterli zaman verdiğinizde, hikayeye atlayabilirsiniz.
3. Adım: 3. Adım Diyalog Yapın

Yapmak istediğiniz şey, konuşmadaki tüm karakterlerinizin bir sprite'ına sahip olmak. Sprite, konuşmadaki her karakterin gösterilmesine yardımcı olabilir. Diyalog için zaten bir işlev var, ancak oyununuzun daha iyi görünmesini istiyorsanız, karakterlerin söyledikleriyle ayrı bir hareketli görüntü oluşturabilirsiniz.
4. Adım: 4. Adım Bu Diyalog Kutusunu Ekleme


İlk önce yapmak istediğiniz şey, diyaloğunuzun her parçası için bir kostüm yapmak. Bunu, bir karakteri konuşturmak için bir yayın gönderildiğinde ve gönderildiğinde kostümleri değiştirebilmemiz için yapıyoruz. Yani şimdi (yayın aldığımda) yapmak istediğiniz şey, kostümünüzü göstermek ve sprite'ı başka bir sprite ile değiştirmek, karakterler konuşuyormuş gibi görünmek. Ardından, okuyucunuzun diyaloğunuzu okumak için zamanı olması için bir bekleme (saniye) eklemek istersiniz.
Adım 5: Adım 5 Klipler

Oyununuzda klip göstermek istediğinizde video veya-g.webp
Adım 6: Adım 6 Kullanıcılarınıza Sormak

Bu, tıpkı başlat düğmesi gibi basittir. Yapmak istediğiniz şey, sprite tıklandığında bloğu elde etmektir. Bu bloğu kullanabiliriz, böylece kullanıcı evet veya hayır'ı tıkladığında 2 farklı işlem gerçekleştirecektir. Yapmak istediğimiz 2 ayrı sprite yapmak. Evet ve Hayır. Ardından her bir sprite için 2 farklı yayın yapın. Yayını, sprite tıklandığında bloğuna ekleyin, böylece bir seçenek seçtiklerinde hikayenin farklı bir bölümüne yönlendirir ve hikayeyi bir bütün olarak etkiler.
Adım 7: Yeni Başlayanlar ve Ekstralar için Adım 7 Temel Bilgiler


Temel adım, yeşil bayrağın oyununuzu başlattığını bilmektir. Bu nedenle, her sprite'a her zaman bayrak tıklandığında düğmesini ekleyin. Ardından yayın yapmak istiyorsunuz. Yayın, 1 etkinliği başka bir etkinliğe yönlendirmeye yardımcı olur. Her yayını numaraya göre düzenlemek en iyisidir, yani 1234.
Oyununuzu temiz hale getirmek. Tüm sprite'larınızın hemen gösterilmesini istemezsiniz, bu yüzden yapacağınız şey hide bloğunu kullanmaktır. Her birinin altına hide bloğunu koyun Bayrak tıklandığında, bu spriteları gizler. Ardından, hikayede istediğiniz zaman karakterinizi göstermek için gösteri bloğunu kullanın.
Adım 8: İşte Bu
Peki ne düşündün? Umarım bundan bir şeyler öğrenmişsindir. Hopladı bu yardımcı oldu.
Önerilen:
BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon & Sürüş Oyunu: 5 Adım (Resimlerle)

BBC Micro:bit ve Scratch - Etkileşimli Direksiyon Simidi ve Sürüş Oyunu: Bu haftaki sınıf ödevlerimden biri, yazdığımız bir Scratch programıyla arayüz oluşturmak için BBC Micro:bit'i kullanmak. Bunun, ThreadBoard'umu gömülü bir sistem oluşturmak için kullanmak için mükemmel bir fırsat olduğunu düşündüm! Scratch p için ilham kaynağım
Etkileşimli Hikaye Anlatma Radyosu: 6 Adım (Resimlerle)

Etkileşimli Hikaye Anlatma Radyosu: Bu projede, düzgün görünümlü bir radyoyu sesli, etkileşimli bir hikaye anlatıcısına dönüştürüyoruz. Gelecek, işte geliyoruz
Makey Makey ve Scratch! Kullanan Etkileşimli E-Kart: 3 Adım

Makey Makey ve Scratch! Kullanarak Etkileşimli E-Kart: Değiştirebileceğiniz ve ailenize ve arkadaşlarınıza gönderebileceğiniz etkileşimli bir E-kart yapın:) Makers'a başlamak için bu adımları izleyin
Scratch! Kullanan Makey Makey Etkileşimli Hikaye: 6 Adım

Makey Makey Etkileşimli Hikaye Scratch! Kullanarak: Makey Makey kullanarak Scratch'te etkileşimli hikaye nasıl yapılır ve en önemlisi hayal gücünüz
GrimmsBox: Kendi Hikaye Anlatma Cihazınızı Oluşturun: 5 Adım (Resimlerle)

GrimmsBox: Kendi Hikaye Anlatma Cihazınızı Oluşturun: Bu talimat, size kendi hikaye anlatma kutunuzu nasıl oluşturacağınızı gösterecektir. Kendi maceranızı seçmekten çekinmeyin. "GrimmsBox" olarak adlandırılan; Hochschule der Medien Stuttgart, Almanya'dan öğrenciler tarafından bir projeydi. Ortak bir alıcı kullanıyoruz