İçindekiler:

MAKEY BOMBASI: 8 Adım
MAKEY BOMBASI: 8 Adım

Video: MAKEY BOMBASI: 8 Adım

Video: MAKEY BOMBASI: 8 Adım
Video: Atom Bombası Nasıl Yapılır? #shorts 2024, Kasım
Anonim
BOMBA BOMBASI
BOMBA BOMBASI

MAKEY BOMB, bir bombanın etkisiz hale getirilmesini simüle eden bir oyun oluşturmak için Makey Makey ve Scratch'ı kullanan temel bir elektronik projesidir. Bu, blok programlamayı, basit prototiplemeyi, temel elektronikleri ve arayüz geliştirmeyi öğretmek için zengin bir aktivitedir. Proje, sanal oyun devam et ve kimse patlamaz üzerine kuruludur ve bunun için fiziksel ve MAKER alternatifi üretmeyi amaçlamaktadır.

Herhangi bir şiddet içeren tutumu, vizyonu veya davranışı azarladığımızı unutmayın, bu sadece bir oyun ve fikir eğlenmek.

Gereçler

Makey Makey

12 - Atlama telleri

3 boyutlu yazıcı

Akrilik boya

Pense kesme

Çok amaçlı pense

Sicim

Yalıtım bandı

stiletto

Adım 1: Bomba Parçalarını Hazırlama - 3D Baskı

Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı
Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı
Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı
Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı
Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı
Bomba Parçalarının Hazırlanması - 3D Baskı

Makey Bomb tüm yapısını 3D olarak üretti, toplamda teller için bir arayüz, bir dinamit seti ve Bomba için bir bağlantı tabanı olmak üzere üç parça vardı. bombaların fitilini ip kullanarak elle üretmeyi planladığı gibi kesti.

Bomba arayüzü Tinkercad'de modellenmiştir, proje açık ve bu ADIM'a gömülüdür, böylece ilgileniyorsanız, parçayı görüntüleyebilir ve kendiniz oluşturabilirsiniz. Temel olarak, bu ADIM'ın ilk görüntüsünde gösterdiğim gibi MakeyMakey'in ölçümlerini aldım ve ardından plakayı kolaylıkla sığdırabileceğim bir kutu modelledim. Bomba bağlantı tabanı 3D baskı DESTEĞİ olarak oluşturuldu, diğer parçaları bağlamak için parçayı yeniden kullandım.

EKSTRA İPUÇLARI:

Tinkercad hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, ekte platformun dersler bölümünün bağlantısı bulunmaktadır. Programı daha iyi anlamak ve başlamak için harika bir yol.

3D baskı dünyasında yeniyseniz, Instructable'da bu konu için harika bir giriş öğreticisi de var, bağlantı şu: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..

2. Adım: Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın

Image
Image
Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın
Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın
Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın
Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın

Bu basit bir işlemdir, bir PRIMER'e (Mürekkep sabitleyici) ihtiyacınız olacak, bu ürünün farklı malzemelerin sabitlenmesine yardımcı olmak için farklı bileşimlerle satıldığını hatırlamakta fayda var, bu üretimde kullandığım versiyon sprey olarak satılıyor ve plastikle uyumlu.

Spreyi tüm plastik yüzeye uygulayın, boyayı en az iki kez tekrarlamanızı ve boyayı tekrar uygulamadan önce iyice kurumasını öneririm.

Adım 3: 3B Parça Boyama

Image
Image
3D Parça Boyama
3D Parça Boyama
3D Parça Boyama
3D Parça Boyama
3D Parça Boyama
3D Parça Boyama

Boyama sürecimi iki aşamaya ayırdım, önce airbrush kullanarak düz renklerle parçaları boyadım, daha sonra detaylar ve malzeme efektleri için fırça ile boyamayı bitirdim.

Kullanılan boya akrilikti, neredeyse her zaman su ile seyreltildi!

Adım 4: Telleri Bağlama

Image
Image
Telleri Bağlamak
Telleri Bağlamak
Telleri Bağlamak
Telleri Bağlamak

Bu, manuel sürecin en zahmetli kısmıdır ve ayrıca hangi kabloların interaktif olacağının tanımlanacağı yerdir. Bomba gezisi sırasında karmaşıklığı arttırmak için mümkün olduğunca çok kablo ekledim, ancak bunlardan sadece birkaçı MakeyMakey'e bağlı, Scratch ile programlamayı düşünerek kart üzerindeki tuşları tetikleyen bağlantılara öncelik verdim.

JUMPER'ları kullandığım için plastik korumaları çıkarmak ve bazı durumlarda kabloları MakeyMakey'e sabitlemek için kesmek gerekiyordu.

Önemli bir öneri, ipliklerin renklerinin, özellikle aktif olanların tekrarından kaçınmaktır.

Bir diğer önemli nokta ise kablo fazlalığını kontrol etmek, üçüncü resimde görüldüğü gibi tüm "SAHTE" kabloları (bağlı değil) bir parça bantla yapıştırdım.

Adım 5: Montajı Bitirmek

Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek
Montajı Bitirmek

Son olarak, tüm basılı parçaları bağlamak gerekir. MakeyMakey'inizin Bombadan askıya alındığından emin olmak için güçlü bağlantı şeritleri kullanın.

Fitili Bombaya sabitlemek için ipleri şekillendirmek için süper yapıştırıcı ve bitkisel tereyağı kullandım.

Bitirdikten sonra, oynamak için MakeyMakey'inizi cihaza bağlayabilirsiniz!

Adım 6: Oyun Arayüzlerini Geliştirme

Oyun Arayüzleri Geliştirme
Oyun Arayüzleri Geliştirme
Oyun Arayüzleri Geliştirme
Oyun Arayüzleri Geliştirme
Oyun Arayüzleri Geliştirme
Oyun Arayüzleri Geliştirme

Oyunumuz, Bombanın ilerlemesini veya başarısızlığı otomatikleştirmek için Scratch'te geliştirildi. Orijinal Bomba şeklini kullanarak farklı senaryolar geliştirdim.

Parçalar Illustrator programında vektörel olarak geliştirildi ve-p.webp

Ondan sonra tüm panoları senaryo haline getirdim ve grafik öğelerini sıfırdan arka plan kompozisyonu ile hizaladım.

Adım 7: Kodu Geliştirme

Kodu Geliştirme
Kodu Geliştirme
Kodu Geliştirme
Kodu Geliştirme
Kodu Geliştirme
Kodu Geliştirme

Oyunumuzu geliştirmek için Scratch kullanıyoruz, programlamaya ADIM'ın sonundaki bağlantıdan erişilebilir, ancak temelde her saniye bir değer çıkaran zaman değişkenlerini kullanmaktan ibarettir. Oyuncunun telleri doğru sırayla kesip kesmediğini veya yenilgiye daha yakın olup olmadığını tanımlayan bomba için bir değişkendir.

Rakamlar saniyeler değiştikçe değişmek üzere programlandı ve oyuncu tel kesmeye bastıkça senaryolar değişiyor.

Adım 8: OYUN ZAMANI!!

OYUN ZAMANI!!!
OYUN ZAMANI!!!

Şimdi iyi eğlenceler, kabloları kesme sırasının programlamanıza bağlı olacağını unutmayın. Temel kod sırası D HARFİ, YUKARI OK, AŞAĞI OK, SAĞ OK, SAĞ OK VE BOŞLUK şeklindedir.

Projedeki geri bildirimlere ve olası iyileştirmelere açığım, ilginiz ve projeyi takdir ettiğiniz için çok teşekkür ederim.

Önerilen: