
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

MAKEY BOMB, bir bombanın etkisiz hale getirilmesini simüle eden bir oyun oluşturmak için Makey Makey ve Scratch'ı kullanan temel bir elektronik projesidir. Bu, blok programlamayı, basit prototiplemeyi, temel elektronikleri ve arayüz geliştirmeyi öğretmek için zengin bir aktivitedir. Proje, sanal oyun devam et ve kimse patlamaz üzerine kuruludur ve bunun için fiziksel ve MAKER alternatifi üretmeyi amaçlamaktadır.
Herhangi bir şiddet içeren tutumu, vizyonu veya davranışı azarladığımızı unutmayın, bu sadece bir oyun ve fikir eğlenmek.
Gereçler
Makey Makey
12 - Atlama telleri
3 boyutlu yazıcı
Akrilik boya
Pense kesme
Çok amaçlı pense
Sicim
Yalıtım bandı
stiletto
Adım 1: Bomba Parçalarını Hazırlama - 3D Baskı



Makey Bomb tüm yapısını 3D olarak üretti, toplamda teller için bir arayüz, bir dinamit seti ve Bomba için bir bağlantı tabanı olmak üzere üç parça vardı. bombaların fitilini ip kullanarak elle üretmeyi planladığı gibi kesti.
Bomba arayüzü Tinkercad'de modellenmiştir, proje açık ve bu ADIM'a gömülüdür, böylece ilgileniyorsanız, parçayı görüntüleyebilir ve kendiniz oluşturabilirsiniz. Temel olarak, bu ADIM'ın ilk görüntüsünde gösterdiğim gibi MakeyMakey'in ölçümlerini aldım ve ardından plakayı kolaylıkla sığdırabileceğim bir kutu modelledim. Bomba bağlantı tabanı 3D baskı DESTEĞİ olarak oluşturuldu, diğer parçaları bağlamak için parçayı yeniden kullandım.
EKSTRA İPUÇLARI:
Tinkercad hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, ekte platformun dersler bölümünün bağlantısı bulunmaktadır. Programı daha iyi anlamak ve başlamak için harika bir yol.
3D baskı dünyasında yeniyseniz, Instructable'da bu konu için harika bir giriş öğreticisi de var, bağlantı şu: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..
2. Adım: Boyama için 3B Parçaları Hazırlayın




Bu basit bir işlemdir, bir PRIMER'e (Mürekkep sabitleyici) ihtiyacınız olacak, bu ürünün farklı malzemelerin sabitlenmesine yardımcı olmak için farklı bileşimlerle satıldığını hatırlamakta fayda var, bu üretimde kullandığım versiyon sprey olarak satılıyor ve plastikle uyumlu.
Spreyi tüm plastik yüzeye uygulayın, boyayı en az iki kez tekrarlamanızı ve boyayı tekrar uygulamadan önce iyice kurumasını öneririm.
Adım 3: 3B Parça Boyama





Boyama sürecimi iki aşamaya ayırdım, önce airbrush kullanarak düz renklerle parçaları boyadım, daha sonra detaylar ve malzeme efektleri için fırça ile boyamayı bitirdim.
Kullanılan boya akrilikti, neredeyse her zaman su ile seyreltildi!
Adım 4: Telleri Bağlama




Bu, manuel sürecin en zahmetli kısmıdır ve ayrıca hangi kabloların interaktif olacağının tanımlanacağı yerdir. Bomba gezisi sırasında karmaşıklığı arttırmak için mümkün olduğunca çok kablo ekledim, ancak bunlardan sadece birkaçı MakeyMakey'e bağlı, Scratch ile programlamayı düşünerek kart üzerindeki tuşları tetikleyen bağlantılara öncelik verdim.
JUMPER'ları kullandığım için plastik korumaları çıkarmak ve bazı durumlarda kabloları MakeyMakey'e sabitlemek için kesmek gerekiyordu.
Önemli bir öneri, ipliklerin renklerinin, özellikle aktif olanların tekrarından kaçınmaktır.
Bir diğer önemli nokta ise kablo fazlalığını kontrol etmek, üçüncü resimde görüldüğü gibi tüm "SAHTE" kabloları (bağlı değil) bir parça bantla yapıştırdım.
Adım 5: Montajı Bitirmek




Son olarak, tüm basılı parçaları bağlamak gerekir. MakeyMakey'inizin Bombadan askıya alındığından emin olmak için güçlü bağlantı şeritleri kullanın.
Fitili Bombaya sabitlemek için ipleri şekillendirmek için süper yapıştırıcı ve bitkisel tereyağı kullandım.
Bitirdikten sonra, oynamak için MakeyMakey'inizi cihaza bağlayabilirsiniz!
Adım 6: Oyun Arayüzlerini Geliştirme



Oyunumuz, Bombanın ilerlemesini veya başarısızlığı otomatikleştirmek için Scratch'te geliştirildi. Orijinal Bomba şeklini kullanarak farklı senaryolar geliştirdim.
Parçalar Illustrator programında vektörel olarak geliştirildi ve-p.webp
Ondan sonra tüm panoları senaryo haline getirdim ve grafik öğelerini sıfırdan arka plan kompozisyonu ile hizaladım.
Adım 7: Kodu Geliştirme



Oyunumuzu geliştirmek için Scratch kullanıyoruz, programlamaya ADIM'ın sonundaki bağlantıdan erişilebilir, ancak temelde her saniye bir değer çıkaran zaman değişkenlerini kullanmaktan ibarettir. Oyuncunun telleri doğru sırayla kesip kesmediğini veya yenilgiye daha yakın olup olmadığını tanımlayan bomba için bir değişkendir.
Rakamlar saniyeler değiştikçe değişmek üzere programlandı ve oyuncu tel kesmeye bastıkça senaryolar değişiyor.
Adım 8: OYUN ZAMANI!!

Şimdi iyi eğlenceler, kabloları kesme sırasının programlamanıza bağlı olacağını unutmayın. Temel kod sırası D HARFİ, YUKARI OK, AŞAĞI OK, SAĞ OK, SAĞ OK VE BOŞLUK şeklindedir.
Projedeki geri bildirimlere ve olası iyileştirmelere açığım, ilginiz ve projeyi takdir ettiğiniz için çok teşekkür ederim.
Önerilen:
Amerika Birleşik Devletleri Bölgeleri Makey Makey Oyunu: 5 Adım

Amerika Birleşik Devletleri Bölgeleri Makey Makey Oyunu: Bu derste öğrenciler, grup işbirliği stratejilerini kullanarak Amerika Birleşik Devletleri'nin 5 bölgesi hakkındaki bilgilerini ve devre bilgilerini pekiştirmek için bir oyun inşa edecekler. Batı Virginia'daki 5. sınıftaki öğrenciler bölgeyi inceliyor
Makey Makey'e 3$ Alternatif: 4 Adım (Resimlerle)

3 $ Makey Makey'e Alternatif: Makey Makey, bir USB klavyeyi taklit eden ve daha sonra bir klavye olarak kullanılabilecek herhangi bir iletken şeyden (alüminyum folyo, muz, oyun hamuru, vb.) oyunlar ve eğitim projeleri için kontrolör.
Makey Makey yok mu? Sorun yok ! Evde Makey Makey Nasıl Yapılır!: 3 Adım

Makey Makey yok mu? Sorun yok ! Makey Makey'inizi Evde Nasıl Yapabilirsiniz!: Instructables'taki Makey Makey yarışmasına hiç katılmak istediniz, ancak hiç Makey Makey'iniz olmadı mı?!ŞİMDİ yapabilirsiniz! Aşağıdaki kılavuzla, yapabileceğiniz bazı basit bileşenlerle kendi Makey Makey'inizi nasıl oluşturacağınızı göstermek istiyorum
Makey-Saurus Rex - Makey Makey Denge Tahtası: 6 Adım (Resimli)

Makey-Saurus Rex - Makey Makey Denge Tahtası: İster Chrome Dino, T-Rex Oyunu, İnternetsiz Oyun, isterse sadece basit bir baş belası olarak adlandırın, herkes bu yandan kaydırmalı dinozor atlama oyununa aşina görünüyor. Google tarafından oluşturulan bu oyun, her giriş yaptığınızda Chrome web tarayıcınızda görünür
PROJEKSİYON BOMBASI: 8 Adım (Resimlerle)

PROJEKSİYON BOMBASI: Graffiti Araştırma Laboratuvarı, Eyebeam OpenLab ve Paul Notzold tarafından hazırlanan bir eğitim. Kentsel ortamlarda dış mekan dijital projeksiyonu, içeriğinizi şehir sakinlerinin gözleri önünde ve zihinlerinde büyütmek için harika bir yöntemdir. Bu t