İçindekiler:
Video: Ejderhadan Kaçış: 3 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:16
Bu code.org'da kodlanacak. Oyunun tüm temeli, ejderhalardan kaçınmak ve hayaleti kazanmak için belirli sayıda yakalamaktır. beğeninize göre değiştirebileceğiniz bu harika oyun fikriyle arkadaşlarınızı şaşırtabilirsiniz.
Gereçler:
bir bilgisayar
Adım 1: Kurulum
Yalvarırken aktörleri yaratmalısın.
Daha sonra 1. ve 2. oyuncu boyutunu değiştirmelisiniz.
Ardından, oyuncu 2 200'ü yukarı ve 200'ü aşağı hareket ettirmelisiniz.
Ardından 1. ve 2. aktörün hızını değiştirin (bunlar oyunu daha zor veya daha kolay hale getirmek için değiştirilebilir)
Sonra 2. aktörün 1. aktörün peşine düşmesini sağlayın
Sonra 3. aktörün 1. aktörden kaçmasını sağlayın
2. Adım: Hareket
önce klavyedeki her farklı ok için 4 farklı kod bloğu yapın
daha sonra her birinin altına hareket için bir kod bloğu bağlayın ve 10'a ayarlayın ve aktör numarasını 1'e ayarlayın
Adım 3: Puanlama ve Kaybetme Sistemi
İlk adım, nasıl kaybettiğinizi yapmanız gerektiğidir, belirli bir aktörün belirli bir karaktere dokunup dokunmadığını tespit eden kod bloğunu almanız gerekir, aktörü bire ve karakterin karakter aktör 2'nin türüne göre ayarlayın.
Daha sonra oyunun kazandığını yazan bloğu sürükleyin ve bunu tespit bloğunun altına koyun ve ardından kazanmayı kayba çevirin (bu, 2. oyuncuya dokunduğunuzda oyununuz biter).
Ardından ilk adımı tekrarlayın, ancak karakter türünü 2. aktörün ne olduğuyla değiştirin
Ardından, algılama bloğuna bir puan ekleyin (bu, 3. oyuncuya her dokunduğunuzda bir puan kazandığınız anlamına gelir)
Ardından, sonsuza kadar tekrar eden bir blok alın ve içine bir if puanı = _ bloğu koyun, sayıyı hedefin ne olmasını istiyorsanız öyle değiştirin
Ardından, bir bitiş oyunu yaptığınız bloğu bir galibiyet bloğu olarak koyun, sonra bitirdiniz ve oyununuzun tadını çıkarabilirsiniz.
Önerilen:
Kaçış Odası Arduino: 6 Adım (Resimlerle)
Kaçış Odası Arduino: Bu proje, temel kodlama bilgisi olan arduino por elektronik bileşenlerini kullanarak bir kaçış odası prototipi oluşturmakla ilgilidir. Bu kaçış odasının ele alınması gereken 5 aşaması olacaktır:(Herkes için farklı olabilir)1. Basınç sensörü - LEDBir kez
Sayfadan Kaçış (Excel Yapbozu): 5 Adım (Resimlerle)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the Sheet, birkaç yıl önce bir grup meslektaşıma biraz daha gelişmiş Excel becerileri öğretirken diğer yandan Trivia ve Logic bulmacalarıyla biraz eğlenmek için bir araya getirdiğim küçük bir Excel oyunudur, bu iki şeyi seviyorum! oyun excel için bir kombinasyonudur
Acil Araç Kaçış Anahtarlığı: 11 Adım (Resimli)
Acil Araç Kaçış Anahtarlığı: Araba kazaları. Evet! Kaza yapmaktan kaçınmanın en iyi yolu güvenli sürüş teknikleri kullanmak ve her zaman nereye gittiğinize ve etrafınızdaki diğer araçlara dikkat etmektir. Ancak, tüm çabalarınıza rağmen diğer sürücülerin kontrolü sizde değil
Karantinadan Kaçış (Sıkıntı) Kutusu: 7 Adım (Resimlerle)
Karantinadan Kaçış (Sıkıntı) Kutusu: Bu proje benim kişisel Arduino Karantina Projem oldu. Karantinaya girerken ilk birkaç hafta düzenli olarak üzerinde çalıştım, ancak daha sonra servo motorları kullanırken kolayca çözemediğim bazı sorunlarla karşılaştım, bu yüzden birkaç haftalığına bir kenara koydum.
Kaçış Robotu: Bir Kaçış Oyunu için RC Araba: 7 Adım (Resimlerle)
Kaçış Robotu: Bir Kaçış Oyunu için RC Araba: Bu projenin temel amacı, kendisini mevcut robotlardan farklılaştıracak, gerçek ve yenilikçi bir alanda kullanılabilecek bir robot yapmaktı. Kişisel deneyime dayanarak karar verildi. araba şeklinde bir robot yapmak için