
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Malzemeler
1. Küre Robotu
2. Chromebook
1. Adım: Sphero'nuzun Chromebook'unuza Bağlı (Bluetooth ile) Olduğundan Emin Olun

Adım 2: Yeni Bir Program Başlatmak için "+" düğmesini tıklayın

Adım 3: İlerleyin

1. Ekranın altından bir "roll" bloğunu yukarı sürükleyin.
2. "Başlangıçtaki programa" ekleyin
3. Bu blokta değiştirilebilecek 3 değişken göreceksiniz.
4. İlk değişken derece cinsindendir. Buna "başlık" denir. Sphero'ya hangi yöne gideceğini söyler.
5. Sıfır derece, Sphero'nun dümdüz ilerlemesini sağlar.
4. Adım: Hız

1. "Yuvarlanma" bloğundaki ikinci değişken, hızı kontrol ettiğiniz yerdir.
2. Bloğun içine tıklarsanız hızı değiştirebilirsiniz.
3. Sphero'nuzu kullanmayı ilk öğrenirken daha yavaş bir hızla başlayın.
Adım 5: Süre

1. "Yuvarlanma" bloğundaki üçüncü değişken, Sphero'nun hareket edeceği süreyi/zaman uzunluğunu kontrol eder.
2. Saniye cinsinden ölçülür, Sphero'nuzu kullanmayı öğrenirken sadece 1-2 saniye kullanarak başlayın.
Adım 6: Döndürme

1. Sphero'nun bir dönüş yapmasını istiyorsanız, "roll" bloğunun ilk değişkenindeki dereceleri değiştireceksiniz.
2. Örneğin sağa keskin bir dönüş yapmak istiyorsanız dereceyi 90 olarak değiştirebilirsiniz.
7. Adım: Geriye Hareket

1. Sphero'nuzun geriye doğru hareket etmesini istiyorsanız 180 derece kullanacaksınız.
8. Adım: Sesler

1. Sphero'nun hareket halindeyken ses çıkarmasını veya konuşmasını istiyorsanız, alt satırdaki "sesler"e tıklayacaksınız.
2. Ses bloklarından birini seçin ve onunla deney yapın. Sphero'nun konuşmasını sağlamak için sesleri değiştirmek veya kelimeler eklemek için tıklayabilirsiniz.
Adım 9: Işıklar

1. Sphero'nun hareket halindeyken renk değiştirmesini isterseniz, alt sıradaki "ışıklar"a tıklayacaksınız.
2. "Ana LED"i seçin ve diğer bloklarınıza bağlanmak için yukarı sürükleyin.
3. Ana LED ile gitmek için diğer ışık bloklarını yukarı sürükleyebilirsiniz.
4. Herhangi bir renk gördüğünüzde, üzerine tıklayarak farklı bir renk seçebilirsiniz.
Adım 10: Amaç

1. Sphero'nuzu yere koyun.
2. Ekranınızın sağ üst köşesinde, Hedefle'yi tıklayın.
3. Sphero robotunuza bakarken nişan alma bölümündeki mavi noktayı dairenin etrafına sürükleyin. Robotun üzerindeki mavi kuyruk ışığı doğrudan size doğrultuluncaya kadar noktayı sürüklemeye devam edin.
4. Kod bloklarınızı her değiştirdiğinizde robotu yeniden hedef almanız gerekir.
Adım 11: Test Edin


Şimdi blok kodunuzun robotu ne yapacağını görmenin zamanı geldi. Robot hala yerdeyken, üstteki yeşil "başlat" düğmesine tıklayın. Artık bir Sphero'yu hareket ettirmenin temellerini bildiğinize göre, Sphero'nun istediğiniz şekilde hareket etmesini sağlamak için daha fazla kod bloğu ekleyin ve daha fazla değişken değiştirin. Amacınız, Sphero'yu bir labirentte koşması için kodlayabilecek kadar hassas olmaktır.
Önerilen:
Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): 9 Adım

Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): Merhaba !Bu Talimatlar, motosiklet kasklarına monte edilmek üzere tasarlanmış bir HUD (Heads-Up Display) platformunu nasıl tasarladığımın ve inşa ettiğimin hikayesidir. "Haritalar" yarışması bağlamında yazılmıştır. Maalesef tamamen bitiremedim
Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi - Adım Adım: 4 Adım

Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi | Adım Adım: Bu projede Arduino UNO ve HC-SR04 Ultrasonik Sensör kullanarak basit bir Arduino Araba Geri Park Sensörü Devresi tasarlayacağım. Bu Arduino tabanlı Araba Ters uyarı sistemi, Otonom Navigasyon, Robot Mesafesi ve diğer menzil r
Arduino'yu Sphero RVR ile Programlama: 4 Adım

Arduino'yu Sphero RVR ile Programlama: Geçen yıl Ekim ayında Sphero RVR çıktı. Bu, başka hiçbir robota benzemeyen bir robottu. Öncelikle Micro:bit, Raspberry PI ve Arduino ile programlayabilirsiniz. Ayrıca birden fazla farklı işlev yapmasını sağlayabilirsiniz. LED'ler renk değiştirebilir
Adım Adım Arduino Uno ile Akustik Kaldırma (8 adım): 8 Adım

Arduino Uno ile Akustik Kaldırma Adım Adım (8 adım): ultrasonik ses dönüştürücüler L298N erkek dc pinli Dc dişi adaptör güç kaynağı Arduino UNOBreadboardBu nasıl çalışır: İlk olarak, Arduino Uno'ya kod yüklersiniz (dijital ile donatılmış bir mikrodenetleyicidir) ve kodu dönüştürmek için analog bağlantı noktaları (C++)
Free Drive En Sphero: 7 Adım

Free Drive En Sphero: Saludos… Este es un öğretici para los principiantes en el uso del Sphero. Açıklayıcıá la manera de ingresar bir la parte de la aplicación que izin al usuario el manejo libre del robot medyante el kontrol en el akıllı telefon veya tableta