İçindekiler:

Lunar Lander 64: 3 Adım
Lunar Lander 64: 3 Adım

Video: Lunar Lander 64: 3 Adım

Video: Lunar Lander 64: 3 Adım
Video: Как исправить любую ошибку .dll 2024, Kasım
Anonim
Image
Image
Büyük K Dergisi
Büyük K Dergisi

Bu talimat, 34 yıl önce 1984'te 14 yaşındayken yazdığım bir bilgisayar oyunu için. Windows tabanlı PC günlerinden çok önce, yatak odamda taşınabilir bir TV'ye bağlı bir Commodore 64 ev bilgisayarında yazılmıştı. Commodore'da kullanılan bilgisayar diline 'TEMEL' deniyordu ve yazdığım programları kaydetmek için sahip olduğum tek yöntem bir kasete yazmaktı. Sabit disk veya programları bilgisayarın kendisinde saklamanın herhangi bir yolu yoktu. (Bir disket sürücüsü mevcuttu ama bende bunlardan biri yoktu). Ayrıca yazıcım da olmadığı için yazdığım programların basılı bir kopyasını saklamamın hiçbir yolu yoktu.

1. Adım: Büyük K Dergisi

Büyük K Dergisi
Büyük K Dergisi
Büyük K Dergisi
Büyük K Dergisi

O günlerde amatör programcıların çalışmalarını (kaset kasetinde) o sırada etrafta bulunan birçok bilgisayar dergisinden birine göndermeleri oldukça yaygındı. Böyle bir derginin çalışmanızı yayınlarlarsa 5 sterlin ödemeyi teklif ettiğini hatırlıyorum (1984'te birkaç haftalık harçlık) ama Big K adında sevdiğim yeni bir dergi buldum (Bunun arşivlerine şuradan ulaşabilirsiniz: https://archive.org /details/big-k-magazine) ve oyunumu onlara gönderdim. Aradan birkaç ay geçti ve onlardan hiçbir haber alamadım, sonra bir gün ağabeyim aradı ve işe giderken Big K'nin Ekim sayısını okuduğunu söyledi ve onlara gönderdiğim oyunun yayınlanmış olduğunu öğrendi. Birkaç hafta sonra oyunumu kullanmam için bana 60 sterlinlik bir çek gönderdiklerinde de hoş bir sürpriz oldu. Derginin bir kopyası hâlâ bende ama Commodore 64'üm ve oyunun kasetteki tüm kopyaları çoktan gitti.

2. Adım: Emülatör

öykünücü
öykünücü

Yıllarca oyunumun kaybolduğunu varsaydım, yaklaşık 10 yıl öncesine kadar bunu üniversitemde bir öğretim görevlisi ile tartışıyordum, o da web'de bulunan bir emülatörü kullanabileceğimi ve ardından kopyaladığım tüm kodumu yeniden yazabileceğimi önerdi. sahip olduğum dergi. O söyleyene kadar böyle bir şeyin varlığından bile haberdar değildim. Commodore 64 için ücretsiz olarak indirilebilecek birkaç farklı emülatör olduğunu keşfettim. Seçtiğim CCS 64, oyunumun bir kopyasıyla birlikte bir zip dosyasında buraya eklediğim. Bunu yıllar boyunca birkaç farklı Windows sürümünde kullandım (XP, Vista, Windows 7) ancak Windows 10'da test etmedim.

Bir denemek isterseniz, ekteki arşivi açın, klasörü açın ve 'lunar_lander2. PRG' adlı dosyayı 'CCS' adlı uygulama dosyasına sürükleyin ve çalışması gerekir.

Elbette web'den kendi emülatörünüzü indirebilir ve bunun yerine lunar_lander2. PRG dosyasını çalıştırabilirsiniz.

3. Adım: Kendi Sonraki Aşamanızı Ekleyin

Bu yayınlandıktan sonra, uzay gemisinin iniş pistine inmediği, bunun yerine bir iniş noktası bulmak için kayaların vb. etrafında manevra yapması gereken bir yeraltı mağarasına girdiği oyunda ikinci bir aşama yarattım. Oyunun bu aşamasında uzay gemisinin hareketli grafiğinin boyutu da iki katına çıkıyor, ancak ne yazık ki bu parçayı geri almamın hiçbir yolu yok çünkü hiçbir yerde basılmadı ve tüm kopyalarım yıllar içinde kayboldu.

Kodu emülatörde görüntülemek için 'Esc' tuşuna basın ve 'list' yazıp 'Enter' tuşuna basın.

Bu oyunun kodunu emülatörde düzenlemekten çekinmeyin ve ikinci aşama için neler yaratabileceğinizi görün, sonuçları görmeyi çok isterim!!!

Önerilen: