İçindekiler:
- Adım 1: Benim Konuyu Oluşturdum
- Adım 2: Hazırlanan Malzemeler
- Adım 3: Bitmiş Arduino Programlama
- Adım 4: Elektrik Devresini Oluşturun
- Adım 5: Küçük Karar~
- Adım 6: Nihai Başarıya Yol Açtı
- Adım 7: Kutu Üzerindeki Sabit LED Ampuller ve Düğme
- Adım 8: Dış Mekanı Tasarlayın
- Adım 9: Son Test
- Adım 10: Bu Proje ve Nihai Ürünüm Hakkında Nasıl Hissediyorum?
Video: Basmanız Gereken Bir Düğmeniz Var !: 10 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Selam beyler! Ben Taipei, Tayvan'dan Irisa Tsai. Kang Chiao Uluslararası Okulu'nda dokuzuncu sınıf öğrencisiyim. Kang Chiao, öğrencilerin alabileceği kapsamlı kursların bulunduğu, dağın tepesinde bulunan bir okuldur. Okulumda Studio Arts, 3D baskı ve Adobe illüstratör sınıfları, orkestra kulübü ve tabii ki matematik, fen bilimleri, sosyal bilgiler ve diller gibi farklı ders türleri mevcuttur. Kang Chiao, öğrencilerin ilham alabilecekleri ve tutku duydukları birçok beceriyi geliştirebilecekleri, kendi kendini düzenleyen bir eğitim tarzını teşvik eder. Ayrıca Kang Chiao, yedinci ila onuncu sınıflar için IB Orta Yıllar Programı ve on birinci ve on iki sınıf için AP ve IB Diploması sunmaktadır. Arduino programını deneyimlememi ve kişisel bir projeyi kendi başıma bitirmemi sağlayan bu ortamdır.
Nihai ürünümün adı “Basmanız Gereken Bir Düğmeniz Var”. Cihazın teması, çocukları ilaç almaları gerektiğinde teşvik etmek olduğundan, isim cihazın amacını yansıtıyor. “Basmanız Gereken Bir Düğmeniz Var” cümlesi, ebeveynlerin bu cihazı çocuklarına verdiklerinde ve müzikal duyuların yanı sıra kas koordinasyonunu geliştirmelerinde onlara yardımcı olduklarında ifade edilir.
Programlamada tamamen iyi olmadığım için bu projeyi bitirmek acı verici bir dönem. Ancak başarılı oldum! Bu nedenle, hocam Bay David Huang'ın yardımıyla, bu fikri ve cihazı dünyadaki herkesle paylaşmayı umuyorum. Bu siteyi, her adımın ayrıntılı açıklaması ve ilhamın (fikrin) yanı sıra canlı görüntülerle yayınladım. Bu okul yılı için Arduino bitirme projemi size sunmaktan mutluluk duyuyorum. Hadi devam edelim!
Adım 1: Benim Konuyu Oluşturdum
Bebekler el kaslarının koordinasyonu ve kullanımına aşina değildir. Bu yüzden, bu sorunu iyileştiren bir cihaz oluşturmak istiyorum. Bu nedenle cihazıma bir düğme ekledim. Aslında, bebeklerin müzikal perde duygusunu geliştiren Do, Re, Mi, Fa, So'nun 5 notasını çalan bir hoparlör ekliyorum. İşte o zaman cihazım sadece bebeklerin el kas kullanımını koordine etmekle kalmıyor, aynı zamanda bebeklerin müzikal ses perdesini de geliştiriyor.
Fikir, hocamın nihai onayına kadar birkaç kez değiştirildi: Bay David Huang.
Adım 2: Hazırlanan Malzemeler
Bu cihaz için ihtiyacımız var:
- 5 adet LED ampul (sarı x2, mavi, yeşil, kırmızı)
- 1 düğme
- 2 pinli başlık
- 17 tel
- 6 direnç
- 1 hoparlör
- 1 ekmek tahtası
- 1 USB hattı
- 8 adet A5 renkli kağıt (açık ve koyu mavi) (21cm x 12.4cm)
- 1 maket bıçağı
- 1 kutu (31cm x 20.5cm x 12cm)
- 50 sevimli çıkartma
- Çift taraflı bant (33cm)
- 1 Arduino Leonardo kurulu
- 1 mobil güç depolama
Adım 3: Bitmiş Arduino Programlama
Bu durumda, özel programı bitirmek için Arduino - Ardublock'un ek işlevini kullandım. Ardublock, sıfıra benzer şekilde çalışır. ArduBlock, kullanıcıların bir araya getirilmiş kod blokları listesi ile programlama yapmasına olanak tanır. Kullanıcılar programlarını yükledikten sonra Arduino otomatik olarak normal dile tercüme yapacaktır. Ardublock, Arduino'ya yeni başlayanlar için verimli bir araçtır.
arduino.cc'ye giriş
2 resim Ardublock üzerinde yazdığım son programdır ve eklenen dil Arduino tarafından normal programa otomatik olarak çevrilir. Ardından, Arduino programımı (yukarıda) https://www.arduino.cc/ adresindeki web çevrimiçi düzenleyicisi aracılığıyla ekledim. Bu benim Arduino programım:
arduino.cc'de program nasıl düzenlenir (lütfen sırayla görüntüleyin: birinci-ikinci-üçüncü..etc):
Adım 4: Elektrik Devresini Oluşturun
Tasarımımın elektrik devresi oldukça basit. Oluşturma sürecinde, doğru bir şekilde oluşturduğumdan emin olmak için eğitmenimin daha önce bir öğretim aracı olarak kullandığı slaytları kullandım. Ayrıca seçtiğim pinlerle eşleşmesi için Ardublock sekmesini açıyorum. Genel olarak, devreyi oldukça hızlı bir şekilde oluşturmayı bitirdim. Ek olarak, tüm breadboard'u tasarladığım dış mekana yerleştirirken her malzemenin konumunu koordine ederdim.
5 LED ampul için 5 özdeş devre oluşturmak için aynı prensibi kullandım. Örnek olarak D12'yi alın, kullandığım devrenin prensibi en büyük fotoğraf gibi görünüyor. Yazdığım pin sırası D12, D6, D10, D9 ve D8 olduğu için programdaki pinleri devre ile eşleştirmem gerekiyor. 5 LED ampulün sonucu dik fotoğrafa benziyor. LED ampul ışıklarının rengi: sarı, yeşil, mavi, kırmızı, sarı.
Hoparlör ve düğme ile birleştirin, cihazımın tüm elektrik devresi sağ alttaki fotoğraf gibi görünüyor.
Fritzing'in Tanıtımı
Arduino devremi çizdiğim program Fritzing: https://fritzing.org/home/. Bu programı şiddetle tavsiye ediyorum çünkü hızlı ve tüm öğeler bu uygulamada mevcut. Kullanıcıların web sitesinde google mail hesabı ile bir hesap oluşturması, dizüstü bilgisayarına uygun formatı indirmesi (mac veya windows…), sıkıştırmasını açması ve sekmeye açması yeterli! Uygulama ayrıca png, jpg, pdf…vb. gibi çeşitli indirme seçenekleri de sağladı.
Adım 5: Küçük Karar~
Elektrik devresini tamamladıktan sonra dış tasarımıma göre LED ampullerin çok kısa olduğunu öğrendim. Bu nedenle uzatma kablosu görevi gören ekstra tel hatları kullandım(soldaki fotoğraf). Bir LED ampulün iki pimi olduğundan, 10 ekstra kabloya ihtiyaç vardır. LED ampulün pinlerini ekstra kablo hatlarına (sağdaki fotoğraflar) takıyorum ve ekstra kablo hatlarının pinlerini de orijinal yöntemde olduğu gibi breadboard'a takıyorum. (küçük bir hatırlatma: karşıdaki elektrik şarj pinlerini takmayın!!!)
Artık LED ampullerin boyları uzadı ve boy sınırlaması olmadan kutuya yerleştirebiliyorum.
Adım 6: Nihai Başarıya Yol Açtı
Programı defalarca değiştirdim. Örneğin, ampullerin yanma süresini resmi olarak 2 sn olarak ayarladım. Ama uzunluğunun çok uzun olduğunu ve çocukların ilgisini çekmediğini öğrendim. Bu yüzden sonunda 0,5 saniye olarak değiştirdim. Ayrıca işlem sırasında 4. ve 5. ampuller yanlış hareket eder. Elektrik devresine yakından baktım, telin ters kaldığını ve düzeltilmesi gerektiğini öğrendim. Pek çok testten sonra hem program hem de elektrik devresi başarılı oldu. Çok minnettar hissettim ve bir sonraki adıma geçmeye hazırdım: dış tasarımı.
Adım 7: Kutu Üzerindeki Sabit LED Ampuller ve Düğme
31cm x 20.5cm x 12cm'lik bir kutu seçtim. Erkek 10.5 boyutunda bir Zırh Altı ayakkabı kutusudur. Kutunun yan tarafına 5 adet LED ampul takmak için yatay bir çizgi kesip içine 5 adet LED ampul yerleştirdim. Artık insanlar ampullere kutu görünümünden net bir şekilde bakabilirler. Ancak ampullerin hareket edeceğini öğrendim ve onları durdurmak zorunda kaldım. Bunun için 5 küçük dikey çizgi kestim ve ampulleri 90 derece döndürdüm ve boşluğa yerleştirdim ki hiçbir yere gitmesinler ve sadece olmasını istediğim yerde kalsınlar. Düğme için küçük bir delik açtım ve dikey ve yatay bir çizgi kestim. Sonra 4 üçgen elde ediyorum. Bu 4 üçgeni dışa doğru katladım, böylece bir eşkenar dörtgen şekli olacak ve içine düğmeyi koyabilirim. Nihai sonuç, son fotoğraf gibi görünüyor.
Son başarı videosu:
Adım 8: Dış Mekanı Tasarlayın
Kutunun rengini sevmiyorum - siyah. Bu yüzden üzerini renkli kağıtlarla kaplamaya karar verdim. Mavi renkli A5 kağıtları aldım. Bu cihaz küçük çocuklar için olduğundan, kesinlikle sevimli bir görünüme ihtiyaç vardır. Bu yüzden kutumun 4 tarafına 50 çıkartma yapıştırdım. LED ampullerin ve düğmenin olduğu taraf için, tam alanı kesmek oldukça karmaşıktı. Öncelikle kutunun üzerine beyaz bir A5 kağıdı aldım ve soyut çizgiler çizmek için kurşun kalem kullandım. Kestiğim dikdörtgen 9.4cm x 1cm. Sonuç olarak, tüm ampuller kullanıcıların görmesi için açıktır. Ve bu video bağlantısı, düğme için A5 kağıt üzerinde nasıl bir eşkenar dörtgen oluşturduğumu açıklıyor:
Nihai ürün görünümü videosu:
Adım 9: Son Test
Tüm süreçten sonra nihayet arduino projemi bitirdim - cihaza basmak için bir düğmeniz var. Bu son test videosu:
BEN BİTİRDİM!!
Adım 10: Bu Proje ve Nihai Ürünüm Hakkında Nasıl Hissediyorum?
Bu proje yaptığım en eğlenceli iş.
- Global internet üzerinde benzeri olmayan bir konuyu kendimiz bulmalıyız.
- Programladık, test ettik ve başarısızlıktan öğrendik.
- Malzemeleri hazırladık ve elektrik devresini kendimiz kurduk
- Cihazın dışını ve görünümünü tasarladık.
- Cihazın her parçasının doğru olduğunu kontrol ettik.
- Her kararı fotoğraflayarak ve filme alarak kaydettik.
- Prosedürü dünyanın her yerinden insanlarla paylaşmak için bu öğretim planını yazdık.
Tüm süreç boyunca denedim ve denedim. Bahsettiğim gibi, başarısızlıktan öğrendim. Mesela ben en çok programlama yaparken zorlandım. Ancak, Bay David Huang tarafından paylaşılan slaytlara baktım ve nerede yanlış yaptığımı bulmak için sınıf arkadaşlarımla tartıştım. Bu nedenle, ürünün ve bu sitenin nihai başarısına beni yönlendiren herkese minnettarlık duydum.
Bitirdiğim anda son ürünüme baktığımda, başarma duygusunu hissettim. çabalayan yüreğime hayran kaldım. Tüm süreçten yola çıkarak potansiyelimi keşfettim ve bir şeyler icat etme hissini yaşadım.
Bu ders planının sonunda, beni doğru yola yönlendirdiği için özellikle Bay David Huang'a teşekkür etmek istiyorum. Ayrıca, neredeyse bu projeyi yapmaktan vazgeçtiğimde beni cesaretlendiren sınıf arkadaşlarım. Sizler olmadan "Basmanız Gereken Bir Düğmeniz Var" ürünü olmayacak. Son olarak, büyük çabalarla devam eden kendime teşekkür ederim.
Bu, bu ders planının sonu. Umarım beğenirsiniz~
not. Başka sorularınız varsa, bana e-posta göndermekten çekinmeyin (gelecek dönem onuncu sınıf olacağım için e-posta adresim değişecek…)
Şimdi - 31 Ağustos: [email protected]
1 Eylül - gelecek: [email protected]
TEŞEKKÜRLER~
Önerilen:
Yeni bir Neopiksel var mı? İşte Bir Hızlı Başlangıç Kılavuzu!: 5 Adım
Yeni bir Neopiksel var mı? İşte Bir Hızlı Başlangıç Kılavuzu!: Son talimatımda düzenli olacağımı söylediğimi biliyorum, ama olmadı. Denedim ama aklıma pek iyi fikir gelmedi:Mum kaplı kibrit: KABOOM!*Crayon mum: Fissssssss… KABOOOM!**Fantezi matematik sanatı: Açıları yanlış anladım! Neyse geri döndüm
Her Tasarımcının Bilmesi Gereken 10 Devre Tasarımı İpuçları: 12 Adım
Her Tasarımcının Bilmesi Gereken 10 Devre Tasarımı İpuçları: Devre tasarımı, gerçekte kitaplarda okuduklarımızdan çok farklı olacağından oldukça göz korkutucu olabilir. Devre tasarımında iyi olmanız gerekiyorsa, her bir bileşeni anlamanız ve oldukça fazla pratik yapmanız gerektiği oldukça açık
Makey Makey GO VE Eğlenceli Bir Oyun Hakkında Bilinmesi Gereken Kullanışlı Şeyler: 4 Adım
Makey Makey GO ve Eğlenceli Bir Oyun Hakkında Bilinmesi Gereken Kullanışlı Şeyler: Pek çok insan bir MaKey MaKey GO alır ve bununla ne yapacaklarını bilemez. Sıfırdan bazı eğlenceli oyunlar oynayabilir ve her zaman elinizin altında olmasını sağlayabilirsiniz! Tek ihtiyacınız olan bir MaKey MaKey GO ve sıfırdan erişime sahip bir bilgisayar
FPV ile DRONE Yapmak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey: 13 Adım
FPV ile Bir DRONE İnşa Etmek İçin Bilmeniz Gereken Her Şey: Yani… bir drone inşa etmek hem kolay hem de zor olabilir, hem çok pahalı hem de yasal olabilir, bu, girdiğiniz ve yolda gelişeceğiniz bir yolculuktur… sana neye ihtiyacın olacağını öğreteceğim, piyasada olan her şeyi ele almayacağım, sadece bunları
Bir Üreticinin Bilmesi Gereken 7 Elektronik İpuçları ve Püf Noktaları: 8 Adım (Resimlerle)
Bir Üreticinin Bilmesi Gereken 7 Elektronik İpuçları ve Püf Noktaları: Elektronikle uzun zamandır ilgileniyorum ve bu süre zarfında birçok proje yaptım. Yaptığım her projede, gelecekte bana yardımcı olan yeni bir şey öğrendim. Elektroniğin matematik gibi olduğunu hissediyorum. Ne zaman