Video: Arduino Esplora Temelleri: 4 Adım
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Ah! Seni orada görmedim! Harika Esplora panosunun temellerinin temellerini öğrenmek istemeniz gerekir. Pekala, içeri gelin. Bu eğitim size Esplora'nızla yapabileceğiniz birkaç güzel numarayı öğretecek.
Adım 1: Parçalar
Bu talimat için ihtiyacınız olacak:
- Arduino Esplora
- arduino IDE'si
- Harika bir akıl!!!!!!!:)
2. Adım: Esplora'nızı Tanıyın
Esplora gerçekten harika bir tahta. 2 aktüatörü ve 11 girişi/sensörü vardır. Bir mikrofon, bir çoklayıcı, bir ivmeölçer ve hatta bir ışık sensörüne (fotodirenç) sahiptir. Tüm sensörlerin ve aktüatörlerin yerleşik olduğu gerçeği göz önüne alındığında, bu kartın programlanması ve çalıştırılması daha kolaydır. Arduino Uno ile, çizimlerinizde pinleri belirlemeniz gerekir, bu biraz zahmetli olabilir. Esplora, yeni başlayanlar için harika bir model. Bu eğitimde asıl odak noktası RGB LED ve Slide potansiyometredir. İlk olarak, Esplora Blink adlı basit bir Esplora çizimine bakacaksınız.
Adım 3: LED
Arduino Kitaplığınızı açın ve Esplora yanıp sönme programını açın. Yan notları ve her şeyi okuyun, çünkü hepsi önemlidir. Notlardan almanız gereken şeyler basittir. Basit komutları bilmelisiniz, ancak onları alamamış olmanız durumunda, aşağıdaki gibi giderler:
- #include -hangi arduino kartı olduğunu söyler
- void setup(){}-setup, kurulacak bir şey yok
- void loop(){}-temel döngü komutu
- Esplora.write(-, -, -);-Esplora'ya LED'i hangi renge çevireceğini söyler
- Gecikme(-);-Gecikme ekler
Esplora.write komutundaki parametreleri değiştirerek programı değiştirebilirsiniz. Bu rengi değiştirirdi. Delay komutundaki parametreyi değiştirirseniz, gecikmeyi uzatabilir veya kısaltabilirsiniz.
Not:Gecikme süresi milisaniye cinsindendir, dolayısıyla Gecikme parametresindeki 1000, 1 saniyeye eşittir.
Bir sonraki adıma geçmeden önce taslağı düzeltmenizi ve komutları nasıl kullanacağınızı öğrenmenizi öneririm.
Adım 4: Kaydırıcı
Artık bazı temel Esplora komutlarını bildiğinize göre, size biraz daha gelişmiş komutlar göstereceğim. Arduino.cc ->Learn->Esplora->Adım 7'ye gidin. Gördüğünüz gibi, küçük bir kod bloğu var. Yanındaki notları okuyun ve kopyalayıp IDE'ye yapıştırın. Notlardan çıkarmanız gerekenler:
- int kaydırıcı=Esplora.readSlider();- Kaydırıcı konumunu bir değişken olarak okur
- bayt parlak=kaydırıcı/4;-değişken okumayı ışığa dönüştürür
- Esplora.writeRed(parlak);-Kırmızı LED parlaklığına okuma uygular
"parlak", programdaki ışığı temsil eden değişkendir. Bu basit, ama gerçekten harika bir programdır. kodu IDE'ye yapıştırdıktan sonra panonuza yükleyin. Şimdi potansiyometreyi hareket ettirin ve joystick'e doğru hareket ettirirken parlaklıktaki ışık değişimini görmelisiniz. Tebrikler, bu talimatı tamamladınız!
Artık temel bir Esplora tahtası ustalığına sahip olmalısınız! Bilginizi akıllıca kullanın!