İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-13 06:58
Bu Eğitim için size 32 bit karakter yürüyüş döngüsünü canlandırmanın temellerini göstereceğim.
Adım 1: Adım 1: Yaratılış
İlk önce karakterimizi oluşturmamız gerekecek. Başlamak için harika bir site Pixilart'tır. Ya kendi başınıza dolaşabilir ya da diğer insanların sanatına ilham kaynağı olabilirsiniz. Karakterinizin ilk görüntüsü duruş olarak oldukça rahat olmalıdır. Bu, Nötr veya Boşta duruşunuz olacaktır.
Adım 2: Adım 2: Yürüyüş Bölüm 1
Yürüme animasyonları, canlandırılması en zor şey olabilir. Yürüme animasyonunun ilk kısmı sıra olacaktır (karakteriniz zaten yana dönük değilse veya karıştırmıyorsa)
Adım 3: Adım 3: Yürüme Bölüm 2
Artık karakteriniz döndüğüne göre ilk adımlarını atabilir. Sadece bir ayağınızı diğerinin önüne uzatın. (ana kareler oluşturmanın en iyi yolu, bir yürüyüş döngüsünün ana bölümlerini vurgulayan bir görüntü bulmaktır)
Squash, Geçmek, Uzatmak, Adım
Adım 4: Adım 4: Yürüyüş Bölüm 3
Artık ilk ayak gittiğine göre, ikinci ayağı için tüm döngüsünü attı. İlk ayağın aynısını yapacak. Bunu kolaylaştırmak için birkaç ipucu, ilk yürüme çerçevelerini kopyalamak ve hangi bacağın dışarıda olduğunu değiştirmek. Artık her iki bacak da yapıldığına göre, onları 250ms hızda döndürün.