
İçindekiler:
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:13

Bottrop'taki "Zeche Prosper -Haniel" şirketinin kapatılması nedeniyle, Almanya'daki taş/siyah kömür madenciliği 21 Aralık 2018'de durduruldu; son kömür parçası da bu gün çıkarıldı.
Bu konuyla ilgili çeşitli etkinliklerden esinlenerek, çok uzun bir geleneği onurlandırmak için - birazcık - ışıklı bir ana çerçeve akrilik boyama oluşturma fikrini buldum.
Adım 1: Şeyler
ben kullandım:
- Tuval
- Akrilik boya
- boya fırçası
- palet bıçağı
- küçük dekor taşları
- Bilgisayar (Yazılım: Tinkercad, ideaMaker)
- 3D Yazıcı ve Filament
- LED ışıklar
- (Şarj edilebilir pil
- Bız/Kesici
Adım 2: Resim




24 cm x 30 cm kanvas ve akrilik boya (yeşil, beyaz, gümüş, siyah, kırmızı, turuncu) kullandım.
Baş çerçevesini önce gümüş akrilik boyayla boyadım ve kafa çerçevesinin son rengi için beyaz ve yeşil akrilik boyayı karıştırdım. Kuruması için 24 saat verdim. Sonra kafa çerçevesinin şeklini kapatmak için maskeleme bandı kullandım. En azından siyah, kırmızı ve turuncu akrilik boyayı bir fırça ile ekledim.
Bir süre kuruduktan sonra karışık sonuçlar veren maskeleme bandını çıkardım. Çerçeve şeklini olabildiğince iyi bir şekilde daha karışık beyaz-yeşil boya ile düzelttim. Sonunda ona daha fazla parlaklık verdi.
Kömürü (Steinkohle) temsil etmesi için küçük dekor taşlarını yarı parlak siyah akrilik boya ile boyadım. LED'ler, ısı için yakılan kömür/kömürün ana kullanımlarından biri olan çelik üretimiyle olan sembolik bağlantıyı sunmak için arkilik mavi boyayla boyanmıştı.
3. Adım: 3D Baskı



Tinkercad'de iki boyutta ve dört adet telli çark şeklinde bir kablo kasnağının (Seilscheibe) hızlı bir tasarımını yaptım. Onlar
- ideaMaker'da dilimlenmiş,
- Ender 2'ye basılmış,
- karışık beyaz-yeşil boya ile boyanmış,
- kafa çerçevesinin üst kısmına yerleştirilmiş ve
- kitap vidaları ile sabitlenmiştir.
Adım 4: Işık




Bu 40 ışıklı LED'i (ince tel) etrafta dolaştırdım ve bir bız ve bir kesici ile küçük delikler açarak tuval üzerine yerleştirdim.
Pil kutusu, neodim mıknatıslarla (kutuya ve çerçeveye sıcak yapıştırılmış) kanvas ahşap çerçevenin arka tarafına sabitlendi.
Adım 5: Acıklı Son ve Acı Flipside

Kömür madenciliğinin son 50 yılda uzun bir ölümle sonuçlanmasının yanı sıra, bölgemiz hala kömür işleme ile şekilleniyor. Yeraltı hasarı, taşkın (bazı yerler 25 metreye kadar sarkmış) ve yeraltı suyu/içme suyu zehirlenmesini önlemek için yapılacak çok sayıda sürekli yeniden çalışma olacaktır.
Adım 6: Gelenek


Kömür madenciliği Almanya'da yüzyıllardır bir gelenekti, özellikle de yaşadığım yer olan ve sevgiyle "Ruhrpott" olarak adlandırılan Ruhrgebiet gibi ana madencilik alanlarında.
Ailemde dedem, babam, bazı büyük amcalar ve kuzenler "Kumpels" olmuştur.
Glück Auf!
Önerilen:
Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): 9 Adım

Akıllı Motosiklet HUD Prototipi (adım adım Navigasyon ve Çok Daha Fazlası): Merhaba !Bu Talimatlar, motosiklet kasklarına monte edilmek üzere tasarlanmış bir HUD (Heads-Up Display) platformunu nasıl tasarladığımın ve inşa ettiğimin hikayesidir. "Haritalar" yarışması bağlamında yazılmıştır. Maalesef tamamen bitiremedim
Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi - Adım Adım: 4 Adım

Arduino Araba Geri Geri Park Uyarı Sistemi | Adım Adım: Bu projede Arduino UNO ve HC-SR04 Ultrasonik Sensör kullanarak basit bir Arduino Araba Geri Park Sensörü Devresi tasarlayacağım. Bu Arduino tabanlı Araba Ters uyarı sistemi, Otonom Navigasyon, Robot Mesafesi ve diğer menzil r
Adım Adım PC Oluşturma: 9 Adım

Adım Adım Bilgisayar Oluşturma: Sarf Malzemeleri: Donanım: AnakartCPU & CPU soğutucusuPSU (Güç kaynağı ünitesi)Depolama (HDD/SSD)RAMGPU (gerekli değil)CaseTools: TornavidaESD bilezik/aplikatörlü matstermal macun
Üç Hoparlör Devresi -- Adım Adım Eğitim: 3 Adım

Üç Hoparlör Devresi || Adım Adım Eğitim: Hoparlör Devresi, ortamdan alınan ses sinyallerini MIC'e güçlendirir ve bunu, güçlendirilmiş sesin üretildiği Hoparlöre gönderir. Burada, size bu Hoparlör Devresini kullanarak bu Hoparlör Devresini yapmanın üç farklı yolunu göstereceğim:
Adım Adım Arduino Uno ile Akustik Kaldırma (8 adım): 8 Adım

Arduino Uno ile Akustik Kaldırma Adım Adım (8 adım): ultrasonik ses dönüştürücüler L298N erkek dc pinli Dc dişi adaptör güç kaynağı Arduino UNOBreadboardBu nasıl çalışır: İlk olarak, Arduino Uno'ya kod yüklersiniz (dijital ile donatılmış bir mikrodenetleyicidir) ve kodu dönüştürmek için analog bağlantı noktaları (C++)