İçindekiler:
- Adım 1: Sarf Malzemeleri
- Adım 2: Bilgisayarı Hazırlayın
- 3. Adım: Klavyeyi Test Edin
- Adım 4: Klavyeyi Sökün
- Adım 5: Test Jumper'ı Oluşturun
- Adım 6: Kodlayıcı Kartını Test Edin
- 7. Adım: Klavye Düzeneğine Geçin
- Adım 8: Kötü İzi Takip Edin ve Test Edin
- 9. Adım: İzi Onarın
- Adım 10: Klavye Düzeneğini Yeniden Birleştirin
- Adım 11: Arka Plakayı Yeniden Takın
- Adım 12: Onarılan Klavye Düzeneğini Test Edin
- Adım 13: Klavyeyi Yeniden Birleştirin
Video: Bilgisayar Klavyesini Onarma: 13 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:21
Bu talimat, bir USB klavyeyi teşhis etme ve muhtemelen onarma konusunda size rehberlik edecektir.
Günümüzün çöplük toplumunda, eski yüksek kaliteli klavyemizi değiştirmek için tükenme ve 15 dolarlık ucuz bir klavye satın alma eğilimindeyiz. Bu geçici bir çözüm olarak iyidir, ancak sonunda o kalite hissini ve işlevini geri isteyeceğiz. Çoğu zaman, kaliteli klavyeler kötüye kullanım nedeniyle ölür. Mutlaka kasıtlı değil, ama yine de kötüye kullanma. İçinde asit bulunan herhangi bir içeceğin birkaç damlası kesinlikle bir arızaya neden olacaktır. Bu, hemen hemen tüm meyve sularını (çoğu sitrik asit içeren "vitamin takviyeli") veya sodayı içerir.
Adım 1: Sarf Malzemeleri
Özel klavyemiz için sürücülere ihtiyacımız olacak. Çoğunun yalnızca küçük bir Phillips tornavidaya ihtiyacı vardır. Bunun gibi bazılarının küçük bir Allen veya Torx sürücüsüne de ihtiyacı olabilir. Birinin ihtiyaç duyabileceği her küçük sürücüye sahip bir kitim var… Sahip olmak çok kullanışlı.
Ayrıca bir Ohm Metre veya Multimetre ve bir bilgisayara ihtiyacımız olacak. Burada bir Mac kullanıyorum, ancak herhangi bir Bilgisayar yapacak. Ayrıca test için bir Ekran Klavyesine ihtiyacımız olacak. Son olarak, genellikle tel sarma teli olarak adlandırılan yaklaşık 6-8 inç 30 ayar yalıtımlı tele ve iletken bir kaleme (Radio Shack'ten temin edilebilir) ihtiyacımız olacak.
Adım 2: Bilgisayarı Hazırlayın
Yapmamız gereken ilk şey klavyeyi teşhis etmek. Sorunun ne olduğunu bulun. Aksi takdirde, neyi düzelteceğimize dair hiçbir ipucumuz olmazdı. Mac'te Klavye Görüntüleyiciyi etkinleştirip açmamız gerekir. Sistem Tercihleri'nde (Apple menüsü altında) bulunan Uluslararası tercihler bölmesini açın. Klavye Görüntüleyici'nin yanına bir onay işareti koyun. Tercihler bölmesini kapatın. Artık Bayrak menüsünden Klavye Görüntüleyici'yi seçebiliriz. Bir Windows makinesinde Başlat menüsüne gidin, Tüm Programlar'ın üzerine gelin, Donatılar'ın üzerine gelin, Erişilebilirlik'in üzerine gelin ve son olarak Ekran Klavyesi'ni seçin. Not: Ekran Klavyesi hakkında daha fazla bilgiye bağlantı içeren bir mesaj kutusu görünebilir. Kutuyu kapatmak için Tamam'ı seçin.
3. Adım: Klavyeyi Test Edin
Klavyeyi uygun bir USB bağlantı noktasına takın. Başka bir klavyeyi bağlı bırakmak sorun değil. Bilgisayar her ikisini de aynı anda görebilir. Önemli bir belgeye hatalı veri girmemek için TextEdit, WinWord veya favori metin düzenleyicimizde yeni bir metin dosyası açmak isteyebiliriz…
Herhangi bir köşeden başlayarak, her seferinde bir tuşa basmaya başlayın ve aynı tuşun ekran klavyesinde gri görüntülendiğini unutmayın. Her anahtarı test etmeye devam edin ve yanıt vermeyenleri not edin. Bu klavyede "eksi", "sol köşeli ayraç", "noktalı virgül" ve Boşluk tuşları başarısız oldu. Bozuk tuşların bir kalıbı nasıl izlediğine dikkat edin. Bu, klavye matrisindeki bir arızanın göstergesidir. Bu başarısızlığa neden olmak için sadece bir iz yeterli olacaktır.
Adım 4: Klavyeyi Sökün
Dış kasayı sökün. Bu, klavyenin altından üç Allen vidanın çıkarılmasından oluşur. Klavye aksamı daha sonra tabandan kalkar.
Klavye aksamından iki şeridin geldiğini ve klavye kodlayıcı devresine bağlı olduğunu unutmayın. Önceki adımdaki klavye matrisini hatırlıyor musunuz? Bu şeritler, o matrisin X ve Y eksenleridir. Klavyemizin üreticisine bağlı olarak, bu şerit kablolar bir basınç konektörü ile mandallanabilir veya tutulabilir. Bu durumda bir basınç konektörü kullanıldı. Bunları çıkarmak için kablonun her iki yanındaki tırnakları çekmeniz yeterlidir. Kabloya zarar vermemek için düz bir şekilde geri çekin. Mandallı tip konektörlerde, konektörün her iki tarafındaki mandalı açmamız gerekir. Şerit daha sonra açık konektörden kolayca kaymalıdır. Kodlayıcı kartını yerinde tutan tüm vidaları çıkarın. Kartın "lehim tarafına" erişmemiz gerekiyor.
Adım 5: Test Jumper'ı Oluşturun
Şimdi klavye kodlayıcısını test etmek için bir atlama kablosuna ihtiyacımız var.
Basitçe 6-8 uzunluğunda 30 ayar teli kesin ve her bir uçtan yaklaşık 1/32 ila 1/16 inç soyun. Parmağınızı ve tırnağınızı kullanarak açıktaki telin bir ucunu küçük bir kanca oluşturacak şekilde bükün. diğer ucu incelerken o ucu yerinde tutmamıza yardım edin.
Adım 6: Kodlayıcı Kartını Test Edin
Önceki adımdaki jumper kablosunu kullanarak Klavye Kodlayıcıyı test edeceğiz. Bu test başarılı olursa, klavyeyi başarıyla tamir etme şansımız tavan yaptı. Buradaki bir arıza normalde klavyenin bir kapı durdurucu olduğu anlamına gelir.
İki konektörü inceleyin. Biri diğerinden daha küçük olacaktır. Arızalı anahtarlar birbirinden dikey olarak yerleştirildiğinden, arıza hattı büyük olasılıkla daha büyük konektörden olacaktır. Başarısız tuşlar klavyenin karşısında olsaydı, daha küçük konektördeki bozuk çizgiyi arardık. Şüpheli konektördeki kancayı kullanacağız ve diğerini test etmek için kullanacağız. Bir elinizi kullanarak, atlama telinin çengelli ucunu bir pime (işaretlenmiş olmalıdır) asın ve makul ölçüde sıkı tutun. Çok sıkı, kabloyu düzleştireceğiz ve tekrar düzeltmemiz gerekecek. Çok gevşek ve pimden düşüyor. Şimdi, Ekran Klavyesinde yanıp sönme olup olmadığını izleyerek diğer kabloyu diğer konektör pimlerinin her iki yanında dikkatlice sürükleyin. Başarısız anahtarlara özellikle dikkat edin. Herhangi bir flaş görürseniz, çengelli konektördeki o çizgi iyidir. Caps Lock tuşunu açarsa, kapatmak için o pime tekrar dokunun. Bu şekilde Cap Lock LED'inin kısa devre yapmasını önleriz. Kancayı 2 numaralı pime hareket ettirin ve tekrar test edin. Şüpheli konektörün her bir pimi ile devam edin. Hepsi başarılıysa ancak bozuk tuşlarınızdan hiçbirine basılmamış gibi görünüyorsa, tekrar test edin, ardından kablonuzu ters çevirin ve diğer konektörü aynı şekilde test edin. Çizgilerden herhangi biri atlandığında hiç tepki vermiyorsa; O satırı not edin. Bu bir sorun olmayabilir, ancak montaj için bir toprak hattı olabilir. Ama o zaman bizim de tüm sorunumuz olabilir. Bu test sırasında sorunlu anahtarlarımızdan bir veya daha fazlasının göründüğünü gördüğünüzde, üzerinde göründüğü kancalı pimin numarasını işaretleyin. Diğer konektörde farklı çizgilerle atlandığında tüm sorun tuşlarının göründüğünü doğrulamak için bu satırı yeniden kontrol edin. Bu durumda, büyük konektör üzerindeki 18. satır (19'dan) test edilirken sorun anahtarlarının tümü ortaya çıktı. Bu iyi! Bu çok daha fazla iş anlamına gelir, ancak sorun matrisin kendisindedir ve muhtemelen düzeltilebilir. Her iki konektörü de test ederken hatalı tuşlar görünmüyorsa, Kodlayıcı yongası bozuktur. Enkoder Kartındaki tüm izlerin sağlam olduğunu dikkatlice inceleyebilir ve bulduğumuz herhangi bir arızayı onarabiliriz. Sonra tekrar test edin. Bu nadir sorunun ayrıntılarına girmeyeceğiz çünkü buradaki durum bu değil.
7. Adım: Klavye Düzeneğine Geçin
Tamam… Bir önceki adımda, büyük konektörün 18 numaralı pininin suçlu olduğunu belirledik. Bu iz, Klavye Düzeneği içinde bir yerde hasar görmüş. Şimdi klavye aksamını sökmemiz gerekiyor. Bu montajda çok sayıda küçük parça olmasına dikkat edin. Hiçbirini kaybetme! Parçaları tutmak için bir parça kutusu, tabak veya başka bir organize kap kullanın.
Bu klavye aksamının metal plakasında 33 adet vida bulunmaktadır. Bu klavyeler için oldukça tipiktir. Hepsinin kaldırılması gerekiyor. Yalnız bırakılması gereken üç ek yükseltilmiş vida vardır. Bu "ekstra" vidalar, klavye monte edildiğinde plakayı kodlama kartıyla topraklama görevi görür. Vidaları çıkarırken klavyenin sabit bir yüzey üzerinde durduğundan emin olun. Kucağınızı kullanmayın! Tüm sabitleme vidaları çıkarıldıktan sonra, esnek baskılı devre kartlarını ortaya çıkarmak için plakayı dikkatlice kaldırın. Bunlar klavyenin gerçek matrisidir. Sorunlu bölgeyi gösterebilecek herhangi bir renk değişikliği olup olmadığına dikkatlice bakın. Matriksi kaldırdığımızda çok dikkatli olun. Her anahtar konumunda küçük bir esnek kapak vardır. Bunlar biz çalışırken güvenli bir şekilde toplanmalı ve saklanmalıdır. Küçük kapakları kaldırdıktan sonra anahtarları bir kenara koyabiliriz. Sadece matris sayfaları ile çalışmamız gerekiyor.
Adım 8: Kötü İzi Takip Edin ve Test Edin
Evet. Sorunun nerede olduğunu zaten tespit ettik ama yanılıyor da olabiliriz! Her şerit konektörünün zıt matris sayfalarına yol açtığına dikkat edin. Aralarında her tuş konumunda delikler bulunan yazdırılmamış bir sayfa var. Sayfayı, şüpheli konektör üstte olacak şekilde çevirin.
Üç sayfanın birbirine bağlı olduğunu unutmayın. ONLARI AYIRMAYIN! Birlikte erimedikleri yerde onları ayırabiliriz, ama eğer bağ(lar)ı koparırsak, bir daha asla düzgün bir şekilde hizalanmayacaklar. Kodlayıcı testinden not ettiğimiz şerit konektörden gelen izi takip edin. Sonunda rahatsız edici anahtarlardan birine yol açmalıdır. Aslında hepsine yol açacak ama ilk soruna geldiğimizde tatmin oluyoruz. Bu durumda, bu satır, rahatsız edici Boşluk tuşuna gitmeden önce Sayısal Tuş Takımındaki Yıldız (*), Artı, Eksi ve Enter tuşlarına da yol açtı. Bahsedilen tuşlarla bir sorunumuz olmadığı için, sorunun Enter ve Space tuşları arasında bir yerde izde olduğunu varsayabiliriz. Daha önce belirtilen renk değişikliği bu iz üzerinde doğru olur! Yani nerede test yapacağımızı biliyoruz. Ohm Metremizi kullanarak, önceden bilinen iki iyi anahtar nokta arasındaki direnci ölçün. Bu durumda, yaklaşık 5 ohm okur. Şimdi bilinen en son iyi anahtar noktadan ilk kötü anahtar noktaya kadar ölçün Bizim durumumuzda bu yaklaşık 85K ohm'dur. Evet! İz kötü! Temiz suya batırılmış bir pamuklu çubuk kullanın ve kötü bölgeyi hafifçe temizleyin. Tamamen kurumasını bekleyin. İzi kötü noktadan önce ve kötü noktadan sonraya kadar yeniden ölçün. Burada yaklaşık 76 K ohm okuyoruz. Bunun onarıma ihtiyacı var!
9. Adım: İzi Onarın
İletken Mürekkep Dağıtıcısını kullanarak, mürekkebi sorunlu alandan önce izdeki iyi bir noktadan, sorunlu alan üzerine ve sorunlu alandan sonra iyi bir noktaya dikkatlice sürün.
Bir tükenmez kalem veya keçeli kalem gibi "çizmeyin"! Bu kalemdeki sıvı bileşen, orijinal izleme malzemesini çözecek ve çizerseniz kıracaktır. Sadece alanı kaplamak için hafifçe vurun. Ayrıca başka bir ize çok yaklaşmamaya dikkat edin. Diğer tabakaları kuruması için en az 10 dakika bu alandan uzak tutmak için bir ağırlık kullanın. 10 dakika sonra sorunlu bölgeyi test edin. Yamalı alan üzerinde ölçüm yapmayın, ancak yama öncesi ve sonrasındaki orijinal izleri ölçün. Şimdi yaklaşık 2 ohm ölçüyoruz. Ben buna başarı derim! Şimdi zor kısım için!:)
Adım 10: Klavye Düzeneğini Yeniden Birleştirin
Klavyeyi sert yüzeye geri getirin ve esnek kapakları her tuş konumuna dikkatlice yerleştirin. Kenarlardaki bazı tuşların düzeneğin ağırlığı tarafından yukarı itildiğini unutmayın. Kapaktaki küçük çıkıntının anahtarın deliğinde olduğundan emin olun. Diğerlerinde kapakların girintiye uyması yeterlidir. Her anahtarın bir kapağı olduğundan emin olun! Eksiklerimiz varsa, diz çökün ve onları bulun! Sıçrayarak uzaklaşmaları kolaydır.
Kapakların çevresinde veya matris sayfalarının üzerinde/içinde kedi, köpek, insan veya herhangi bir tüy olmamasına çok dikkat edin! Varsa, o ıslak pamuklu çubukla tüyleri temizleyin. Şimdi matris sayfalarını tam olarak doğru konuma yerleştirmemiz gerekiyor. Anahtar Tertibatında yükseltilmiş plastik olarak görünen bir dizi "tuş" bulunduğunu unutmayın. Bunlar, matris sayfalarındaki eşleşen deliklerden geçecektir. Ayrıca Caps Lock LED'inin konumuna da dikkat edin. LED ile mükemmel bir şekilde hizalanacak olan matris sayfalarında koyu renkli temaslar olacaktır. Matris sayfalarını çok dikkatli bir şekilde uygun konuma yerleştirin. Kaydırmayın, yoksa büyük ihtimalle keplerimizi olması gereken yerden kaldırırız.
Adım 11: Arka Plakayı Yeniden Takın
Arka plakayı dikkatli bir şekilde Matris Sayfalarının üzerine doğru konuma yerleştirin. Ankraj deliklerinin nasıl hizalandığına dikkat edin.
Bu plaka "kendinden kılavuzlu" vidalarla tutturulmuştur. Bu nedenle vidaları yerleştirmeden önce dişleri hizalamalıyız. Bunu, vida dişlerinin üst üste geldiğini hissedene kadar saat yönünün tersine çevirerek yapıyoruz. Ardından vidayı vidalamak için dikkatlice saat yönünde çevirin. Vida devrilmeye başlarsa, geri çekin ve vidayı yeniden hizalayın. Herhangi bir çapraz iş parçacığı (yeni iş parçacığı kesme) klavyeyi bozabilir. Plakadaki deliklerin nasıl uzadığına dikkat edin. işimiz bittiğinde, hepsinin kabaca ortalanmış olması gerekir. Bir köşe deliği ile başlayın ve vidayı büyük ölçüde vidalayın. Son hizalamamızı yapmak için tüm vidaların biraz gevşemesini istiyoruz. Karşı köşeye ilerleyin ve vidayı yerleştirin (çoğunlukla). Şimdi diğer iki köşeyi yapın. Hepsi yerleşene kadar önceki vidadan en az iki delik uzağa vida eklemeye devam edin. Vidalarınızı eklerken, plakanın vida deliğinden en büyük boşluklara sahip gibi göründüğüne dikkat edin. Bir sonraki vidayı oraya ekleyin. Bu şekilde vidaları eklerken plakayı dengeliyoruz.
Adım 12: Onarılan Klavye Düzeneğini Test Edin
Klavye Düzeneğini Klavye Kodlayıcı kartına dikkatlice yeniden takın. İkisinin de mahvolması gerekmiyor… Biz sadece test ediyoruz.
Her anahtarı kontrol edin ve çalıştığından emin olun. Herhangi bir yeni tuş işe yaramazsa veya iki tuş birbirine basarsa, orada bir saçınız var! Sorunlu alanı çevreleyen vidaları klavyenin yan tarafına doğru çıkarın. Kenarı hafifçe açık tutun ve boşluğa sert bir şekilde üfleyin. tükürme! Gerçekten yeniden başlamak istemiyoruz!:) Şimdi, vidaları tekrar yerine takın. Klavye testleri tamam olduğunda, Klavye Tertibatını ayırın ve vidaları diğer tüm vida teknikleriyle aynı şekilde sıkın. Bu işlem, bir arabanın tekerleğini sıkmaya benzer şekilde torku plaka boyunca hizalar.
Adım 13: Klavyeyi Yeniden Birleştirin
Şimdi klavye kodlayıcıyı yeniden takın ve USB kablosundaki gerilim gidermenin doğru olduğundan emin olun.
Klavye Aksamının kablolarını yeniden takın ve klavyeyi tekrar bir araya getirmeyi bitirin. Her anahtarın son bir testi ve işimiz bitti! İyi yapılmış bir iş için sırtını sıvazla.
Önerilen:
Kırık Kulaklık Jakını Onarma: 3 Adım
Kırık Kulaklık Jakını Onarma: Kulaklığımın telefonumun içinde kaç kez kırıldığını size anlatamam. Daha da kötüsü, dizüstü bilgisayarımın içinde sıkışıp kalmışlar! Bu yakın zamanda arkadaşımın başına geldi, bu yüzden düşündüğümden daha yaygın olabileceğini düşündüm. Bugün size nasıl bir
Windows 10'da Microsoft Office'i Onarma: 11 Adım
Windows 10'da Microsoft Office'i Onarma: Bir İstemci Sistemleri Teknisyeninin analitik düşünebilmesi ve birçok kullanıcının günlük olarak karşılaşabileceği yaygın bilgisayar sorunlarını onarabilmesi çok önemlidir! Kullanıcıyı dinlemeniz, hangi sorunu çözmeye çalıştıklarını anlamanız gerekecek
Xbox One Oyun Kumandasını Onarma (Hatalı LB/RB Düğmesi): 6 Adım
Xbox One Denetleyicisini Onarmak (Hatalı LB/RB Düğmesi): Hatalı/tepki vermeyen oyun denetleyicisi, tüm zamanların en büyük rahatsızlıklarından biridir diyebilirim. Cihazınız hala garanti kapsamındaysa, bunu kolayca mağazaya geri gönderebilir veya üreticiyle iletişime geçerek bu sorunu çözebiliriz. Ancak benim garantim bitmişti
Temel Bilgisayar Donanımı Sorununu Onarma (sistem Disk Arızası ve Bozuk PSU ve Eksik/bozuk Dosyalar): 4 Adım
Temel Bilgisayar Donanım Yazılımı Sorununu Onarma (sistem Disk Arızası ve Bozuk PSU ve Eksik/bozuk Dosyalar): BU KILAVUZ HENÜZ TAMAMLANMADI, FIRSAT OLDUĞUMDA DAHA FAZLA BİLGİ EKLEYECEĞİM. Bir bilgisayarı onarmak için yardıma ihtiyacınız olursa veya herhangi bir sorunuz varsa bana mesaj atmaktan çekinmeyin"Bu talimatta size temel bilgisayarları nasıl onaracağınızı anlatacağım
Bilgisayar Klavyesini Temizleme: 3 Adım (Resimlerle)
Bir Bilgisayar Klavyesini Temizleyin: Bu talimat, size kirli bir bilgisayar klavyesini nasıl temizleyeceğinizi gösterecektir