İçindekiler:
- 1. Adım: Nasıl Gönderilir
- 2. Adım: Sanat
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 3: Zanaat
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- 4. Adım: Yiyecek
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 5: Oyunlar
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 6: Yeşil
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- 7. Adım: Ev
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 8: Çocuklar
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 9: Diz
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 10: Hayat
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- 11. Adım: Müzik
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 12: Sıradışı
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 13: Dış Mekan
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 14: Evcil Hayvanlar
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 15: Fotoğrafçılık
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 16: Sürüş
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 17: Bilim
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 18: Spor
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 19: Teknoloji
- İpuçları ve İpuçları
- gadget'lar
- Kullanışlı bilgi
- Adım 20: Sorumlu Değil
2025 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-23 15:14
Instructopedia'ya hoş geldiniz! Instructopedia, faydalı ipuçları, düzgün numaralar ve kullanışlı ipuçları için topluluk tarafından oluşturulmuş bir ansiklopedidir. Kategoriye göre göz atmaktan çekinmeyin veya nasıl yayınlayacağınızla ilgili sonraki adımı okuyun! Kategoriler aşağıdaki adım numaralarının altında bulunabilir
- 2 Sanat
- 3 zanaat
- 4 Gıda
- 5 Oyun
- 6 Yeşil
- 7 Ev
- 8 Çocuk
- 9 diz
- 10 Hayat
- 11 Müzik
- 12 Sıradışı
- 13 Açık Havada
- 14 Evcil Hayvan
- 15 Fotoğrafçılık
- 16 Yolculuk
- 17 Bilim
- 18 Spor
- 19 Teknoloji
- 20 Sorumlu değil
* Instructopedia ana resmi AnarchistAsian, n8man ve Derinsleep'in izniyle*
1. Adım: Nasıl Gönderilir
Kendi iblesi için yeterince büyük olmayan kullanışlı bir bilginiz var mı? Bilgilerin geçerli olduğu herhangi bir kategori altında yayınlamaktan çekinmeyin. Ayrıca doğru giriş türünün altına yerleştirin. Kategoriler:
- Sanat
- Zanaat
- Gıda
- Oyunlar
- Yeşil
- Ev
- çocuklar
- diz
- Hayat
- Müzik
- sıra dışı
- Açık havada
- Evcil Hayvanlar
- Fotoğrafçılık
- Sürmek
- Bilim
- Spor Dalları
- teknoloji
Giriş türleri şunlardır:
- İpuçları ve İpuçları (bir şeyi daha kolay, daha hızlı vb. yapmak için kullanılabilecek eylemler…)
- Gadget'lar (yapılabilecek şeyler)
- Faydalı Bilgiler (faydalı olan kategoriyle ilgili bilgiler)
Kategoriye ekleme sırasına göre numaralandırın ve onunla birlikte gidecek bir fotoğrafınız varsa, girişle aynı numarayı numaralandırın. Ayrıca kullanıcı adınızı da gönderin. İnsanların bulabilmesi için Instructopedia'ya eklediğiniz her şeyi etiketlediğinizden emin olun!
2. Adım: Sanat
Bu, "Sanat" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Unutmayın, eserindeki sadece kusurları görmek sanatçının lanetidir. Endişelenme, onları görebilen tek kişi sensin, başka kimse göremez. ~Spl1nt3rC3ll
Adım 3: Zanaat
Bu, "Zanaat" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
4. Adım: Yiyecek
Bu, "Yiyecek" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
İpucu 1 Atıştırmalık arıyorsanız, şeker oranı yüksek veya diyet değeri çok az olan yiyeceklerden uzak durmaya çalışın. Krem peynirli bir simit veya fıstık ezmeli bir sandviç deneyin. Bu seçimler Küçük Debbie'den çok daha iyi
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 5: Oyunlar
Bu, "Oyunlar" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 6: Yeşil
Bu, "Yeşil" Kategori altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder KISS'i hatırla. Basit Tutun Aptal.
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
7. Adım: Ev
Bu, "Ev" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
- Fayansları delerken, delmeyi düşündüğünüz noktaya bir parça maskeleme bandı yapıştırın. Bu, karonun kayma ve çizilme riskini azaltır.
- Belirli bir derinliğe kadar delerken, matkap ucunuzdaki o derinliği ölçün ve ardından o noktada ucun etrafına bir parça maskeleme musluğu sarın. Bant duvara ulaştığında delmeyi bırakın.
- Mandren anahtarını matkabınızın güç kablosuna bağlayın, böylece kaybetmeyesiniz. Fiş ucundan yaklaşık iki fit uzakta, anahtarı çözmeden kullanmanıza izin verir, ancak güvenlik için matkabı fişten çekmenizi de hatırlatır.
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 8: Çocuklar
Bu, "Çocuklar" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 9: Diz
Bu, "Knex" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
Diz Tabancaları
- Göndermeden önce fikrinizin herhangi bir şekilde yeni veya yenilikçi olup olmadığını bulmaya çalışın. Bir blok tetikleyici göndermeyin çünkü bunlardan zaten çok var. Knex gun'inizi asıp göndermemeye karar vermenize yardımcı olması için benimle veya diğer deneyimli Knexers ile iletişime geçebilirsiniz.
Diğer Knex Nesneleri
-Silah dışında bir şey yayınlamaya karar verirseniz, çok ilginç veya yararlı bir şey yayınlamaya çalışın.
gadget'lar
-Bir sürü Knex!-Dizinizi saklamak için birden fazla kutu.
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 10: Hayat
Bu, "Yaşam" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
11. Adım: Müzik
Bu, "Müzik" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
Yeni bir enstrüman öğrenirken yavaşlayın ve anında sonuç alamazsanız kendinizi kötü hissetmeyin. Vücudunuz o yeni enstrümana uyum sağlamak zorunda; örneğin, gitar çalmak için parmak uçlarınızda nasır oluşturmanız gerekir, böylece başlangıçta parmaklarınız ağrır. Trompet için, iyi çalabilmeniz için önce ağzınızı veya dudak kaslarınızı geliştirmeniz gerekir. Her gün biraz pratik yapın, ancak kendinizi aşırıya kaçmayın
~Technick29-Gitar, bas, a veya başka bir telli enstrüman çalıyorsanız, teller durumunuzu bozabilir veya bozabilir.~conadiaburaya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 12: Sıradışı
Bu, "Olağandışı" Kategori altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 13: Dış Mekan
Bu, "Dış Mekan" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 14: Evcil Hayvanlar
Bu, "Evcil Hayvanlar" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 15: Fotoğrafçılık
Bu, "Fotoğrafçılık" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
İlgi çekici noktayı her zaman fotoğrafınıza odaklamayın. Düz çekimden farklı bir açıyla fotoğraf çekin; fotoğrafınızı yeni ve ferahlatıcı yapacaktır
~Teknik29buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 16: Sürüş
Bu, "Ride" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 17: Bilim
Bu, "Bilim" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
bilim tehlikeli olabilir! sorumlu olmayan kategorisine bakmak isteyebilirsiniz (20. adım)buraya gönder
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 18: Spor
Bu, "Spor" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
- İpucu 1 Çok ıslak bir spor maçından eve geliyorsanız, biraz gazete bulun ve spor malzemelerinize gazete yapıştırın. Lakros pedleriniz varsa, içlerine gazete yapıştırın. Krampon mu? İçlerine gazete yapıştırın. Gazete suyu çok iyi emer.
- İpucu 2 Bir koşu yarışında, bir yarış koşacağınız zaman, üzerlerine koli bandı veya atletik bant koyarsanız, ayakkabılarınızın bağlı kalmasına yardımcı olur. (Benimkinin çok kolay çözüldüğünü fark ettim ve kaset gerçekten yardımcı oluyor)
gadget'lar
buraya gönder
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 19: Teknoloji
Bu, "Teknik" Kategorisi altındaki girişler içindir. Lütfen kullanışlı 0,02 $'ınızı aşağıdakilere gönderin:
İpuçları ve İpuçları
buraya gönder
- İpucu 1 Tam olarak ihtiyacınız olan boyutta resimleri kolayca basmak için, resmi bir Word belge sayfasına ekleyin, resmi gerektiği gibi yeniden boyutlandırın veya düzenleyin ve yazdırın!
- İpucu 2 Lehim sökerek pek çok elektronik parça elde edebilirsiniz ancak bu konuda lehim sökme fitili veya lehim sökme demiriniz veya havyanız yoksa pürmüz ve pense kullanabilirsiniz, pcb'yi mengeneye koyun. pense ile istediğinizi kavrayın, lehimi ateşleyin ve bileşeninizi çekip çıkarın. Bunu iyi havalandırılmış bir alanda yapın çünkü sigara içmek kötü kokuyor. ~goon
gadget'lar
buraya gönder
- Pili çıkarılmış pille çalışan bir matkap, motor başka araçlar kullanılarak döndürüldüğünde elektrik üretebilir. Matkabın sapının içinde normalde pille temas eden elektrotları arayın. Doğru dönüş yönünün yanı sıra pozitif ve negatif elektrotları bulmak biraz uğraşma gerektirebilir. Daha uzun süreli kullanmayı planlıyorsanız, timsah uçlarını elektrotlara lehimleyebilir ve DC voltajınıza kolayca erişebilirsiniz. Matkap, motoru ne kadar hızlı çevirdiğinize bağlı olarak, nominal voltajına kadar üretebilir (örneğin, 9.6v pille çalışan bir matkap 9.6 volta kadar çıkarabilir). Teknik olarak daha fazlasını üretebilirsiniz, ancak bu motoru ısıtır ve ona zarar verir.
- Bir Lehimleme Demiri, Tech projeleri için en önemli araçlardan biridir. Sağlam bağlantılar kurar. Bunları bilmiyorsanız, nasıl yapılacağını gösteren harika talimatların çoğuna göz atabilirsiniz., Ayrıca, resme bakın. (Demir, Dremel ve yeni projeme gizli bir zirve var)
- Pek çok insanın Tech projeleri için aradığı bir alet Dremel'dir. Dremel'ler, PCB'leri yeniden boyutlandırmak, gülünç şekilde kapatılmış parçalara ulaşmak ve işleri küçültmek için şaşırtıcı derecede kullanışlıdır.
Kullanışlı bilgi
buraya gönder
Adım 20: Sorumlu Değil
Nedense, instructables.com'daki sorumlu değil kategorisi kaldırıldı…Bu birçok kişinin favorisi olduğundan, onu bu 'ible!Bu tehlikeli şeyler ve başınızı belaya sokabilecek her şeyi içerecek'te canlandırmaya karar verdim…Yani, sorumluluk sahibi olmayanı öğretilebilir hale getirirken dikkat etmeniz gereken bazı şeyler var. 'İblis'inizin ürününün neden olduğu herhangi bir hasardan sorumlu olmadığınızı açıkça belirtmeniz gerekir. Bu önemlidir çünkü insanların sizi hiçbir şey için suçlamasını (hatta dava açmaya çalışmasını) istemezsiniz. ÖRNEK: "YÜKÜMLÜLÜK- bu talimat nedeniyle yaptığınız hiçbir şeyden veya olan hiçbir şeyden sorumlu değilim. Kötü bir şey olursa, bu SİZİN FALT, BENİM DEĞİL!!!!"Bunu yaptıktan sonra, tehlikeli olmaya devam edebilirsiniz., dolambaçlı talimatlar! - yukarıdakilerin tümü AnarchistAsian tarafından
Önerilen:
Her Tasarımcının Bilmesi Gereken 10 Devre Tasarımı İpuçları: 12 Adım
Her Tasarımcının Bilmesi Gereken 10 Devre Tasarımı İpuçları: Devre tasarımı, gerçekte kitaplarda okuduklarımızdan çok farklı olacağından oldukça göz korkutucu olabilir. Devre tasarımında iyi olmanız gerekiyorsa, her bir bileşeni anlamanız ve oldukça fazla pratik yapmanız gerektiği oldukça açık
FPV ile DRONE Yapmak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey: 13 Adım
FPV ile Bir DRONE İnşa Etmek İçin Bilmeniz Gereken Her Şey: Yani… bir drone inşa etmek hem kolay hem de zor olabilir, hem çok pahalı hem de yasal olabilir, bu, girdiğiniz ve yolda gelişeceğiniz bir yolculuktur… sana neye ihtiyacın olacağını öğreteceğim, piyasada olan her şeyi ele almayacağım, sadece bunları
Röleler Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: 6 Adım (Resimlerle)
Röleler Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: Röle Nedir? Röle, elektrikle çalışan bir anahtardır. Birçok röle, bir anahtarı mekanik olarak çalıştırmak için bir elektromıknatıs kullanır, ancak katı hal röleleri gibi başka çalışma prensipleri de kullanılır. Röleler kontrol edilmesi gereken yerlerde kullanılır
LED'ler Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: 7 Adım (Resimlerle)
LED'ler Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: Işık Yayan Diyot, içinden akım geçtiğinde ışık yayan elektronik bir cihazdır. LED'ler küçük, son derece verimli, parlak, ucuz, elektronik bileşenlerdir. İnsanlar, LED'lerin sadece yaygın ışık yayan bileşenler olduğunu düşünüyorlar & Bakmak
Başlangıç Elektroniği Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: 12 Adım
Başlangıç Elektroniği Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: Tekrar merhaba. Bu Eğitilebilir Kitapta çok geniş bir konuyu ele alacağız: her şey. Bunun imkansız görünebileceğini biliyorum, ancak bir düşünürseniz, tüm dünyamız su yönetiminden kahve üretimine ve