İçindekiler:
- Adım 1: Parçaları Tanımlayın
- Adım 2: Gücünüzü Seçin
- Adım 3: Lehim Direnç Ağları
- Adım 4: Lehim IC Soketi
- Adım 5: Elektrolitik Kondansatörler
- Adım 6: Seramik Kapasitör ve Rezonatör
- 7. Adım: İsteğe bağlı: USB Jakı
- Adım 8: Opsiyonel: Vidalı Terminaller
Video: Cthulhu PCB Nasıl Birleştirilir: 8 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:21
Cthulhu PCB, bir Arcade çubuğunun içine girmek için yapılmış mikro denetleyici tabanlı bir karttır, böylece çubuk bir PC'de veya USB üzerinden Playstation 3'te kullanılabilir. Bu pano, önceden monte edilmiş bir parça olarak veya daha ucuza bir kit şeklinde mevcuttur.
Bu Eğitilebilir Tablo, bir Cthulhu kitinin montajında size rehberlik edecektir.
Adım 1: Parçaları Tanımlayın
Başlamadan önce, monte etmek için gereken tüm parçalara sahip olduğunuzu doğrulayın. Aşağıdaki ilk resim, çıplak Cthulhu kitinde bulunan tüm parçaları göstermektedir: -1x 20 MHz rezonatör (Turuncu, üç pimli, üzerinde '20MHZ' yazılı) -1x.1uF kapasitör (Mavi veya sarı, iki pimli, '104' üzerinde yazılı olabilir)-1x.47uF alüminyum kapasitör (Siyah silindir, iki pinli, üzerinde '.47uF' yazılı)-1x 10uF alüminyum kondansatör (Siyah silindir, iki pinli, '10uF' yazılı)-2x 10 pin 10Kohm direnç ağı. (Siyah veya sarı, on pin, üzerinde yazı yazılı)-1x 28 pin IC soketi -1x baskılı devre kartı-1x 28 pin PIC mikrodenetleyici (gösterilmiyor)İkinci resim iki isteğe bağlı öğeyi de gösteriyor: -1x USB 'B' 5mm aralıklı jack-2x 10 pin vidalı terminaller. Bu öğelerin her ikisi de isteğe bağlıdır, ancak USB jakı şiddetle tavsiye edilir. Bir 'MC' (çok konsollu) Cthulhu sipariş ettiyseniz, ayrıca şunları alacaksınız:-2x küçük cam diyot-2x daha büyük siyah diyotHer ikisi de aşağıdaki üçüncü resimde gösterilmiştir.
Adım 2: Gücünüzü Seçin
Kartın sağ alt köşesinde, 'Yalnızca USB' etiketli bir jumper ile birlikte diyotlar için bir nokta koleksiyonu bulunur. Tahtaya giden tüm güç bu alandan gelir.
Yalnızca Playstation 3 veya PC USB için orijinal bir Cthulhu kullanıyorsanız, kitinizde herhangi bir diyot bulunmamalıdır. Anakartınızın güç aldığından emin olmak için, ilk resimde gösterilen 'Yalnızca USB' etiketli iki noktayı birbirine lehimlemeniz gerekir. Bunu işlemek çok kolaydır, ancak yine de yapılması gerekir. Havyanızı ısıtın ve dağınık olmaya hazırlanın. Ütünüzün ucundaki müstehcen bir lehim parçasını eritin ve "Yalnızca USB" etiketli jumper'ın iki pedini bağlamak için kullanın. Bağlanana kadar devam edin. İkinci resim tamamlanmış bir jumper'ı göstermektedir. Çok konsollu bir 'MC' Cthulhu monte ettiyseniz, kitinizde dört diyot bulunmalıdır; iki cam ve iki daha büyük siyah diyot. Bunları kurmadan önce, doğru şekilde yerleştirdiğimizden emin olmalıyız; geriye doğru takılırlarsa, herhangi bir kötü soruna neden olmaz, sadece işe yaramaz, o yüzden ilk seferde doğru yapalım. Bakın ilk görüntü, özellikle 1'den 3'e kadar etiketlenmiş beyaz dikdörtgenler. Görüntüde, tüm diyotlar arasındaki noktaya en yakın dikdörtgenin ucunda bir bant olduğunu fark edeceksiniz. Hem cam hem de siyah diyotlarınızı kontrol edin; orada benzer gruplar var; cam diyotlarda siyah, siyah diyotlarda beyaz veya gri. Diyotları taktığınızda, bantlar serigrafide gösterildiği gibi diyotların aynı tarafında OLMALIDIR. 'Yalnızca USB' atlama telleri, dikdörtgenin o nokta için olması gereken yeri kapsar; bu iyi. Yönlendirme, yanındaki #3 diyot ile aynıdır. Bantlar her zaman dört diyotun ortasına en yakın olan uçta ilerler. Cam diyotlarınızı alın ve bacaklarınızı hafifçe bükün. İlk cam diyotu alın ve bacakları 'Yalnızca USB' atlama kablosunun her iki tarafındaki deliklerden geçirin. Diyot tahtaya yaslanacak şekilde bacakları çekin ve yerinde tutmak için bacakları alttan bükün. Diyota bakmak için bir dakikanızı ayırın ve bandın #3 için serigrafide gösterildiği gibi aynı uçta olduğundan emin olun. İkinci cam diyotu alın ve ayakları #3 serigrafinin her iki tarafındaki deliklere sokun. Bandın ilk diyotla aynı uçta olduğunu kontrol edin. Yerinde tutmak için bacakları bükün. Tahtayı ters çevirin, dört ayağı da lehimleyin ve bacaklardaki fazla telleri klipsleyin. İki siyah diyotu alın, bacakları bükün ve bandın serigrafide gösterildiği gibi aynı tarafta olduğundan emin olarak 1 ve 2 numaralı diyot noktalarına yerleştirin. Seni uyaracağım, delikler bacaklardan biraz daha büyük. Yaptığım hepsinde, bacakları biraz dürtmek zorunda kaldım ve diyotun tahtaya yaslanması için bacakları sonuna kadar çekmek için bir pense kullandım. Düz olduklarında, yerinde tutmak için bacakları bükün, ters çevirin, lehimleyin ve düzeltin. Bir PS3 Only Cthulhu'yu bir MC Cthulhu'ya dönüştürüyorsanız, 'Yalnızca USB' jumper'ındaki lehimi eritmek için havyanızı kullanın, böylece artık iki jumper pad'i kısa devre yapmasın. Bu yapıldıktan sonra, yukarıda açıklandığı gibi dört diyotu takın. NOT: Bir PS3 Only Cthulhu'yu bir MC Cthulhu'ya dönüştürüyorsanız ve Cthulhu kartı, halihazırda dört siyah diyotun takılı olduğu 1.4 revizyonuysa (kartın alt kısmında listelenmiştir), herhangi bir lehimleme veya lehim sökme YAPMAYIN. Sadece fişleri değiştirin ve Cthulhu'nuz yükseltilir. Yukarıdaki talimatlar, zaten diyotları olmayan bir Cthulhu kartı kullandığınızı varsayar.
Adım 3: Lehim Direnç Ağları
Panoya lehimlenecek ilk kısımlar direnç ağlarıdır. Ağın rengi aşağıdaki resimden farklı olabilir, ancak dikkat edilmesi gereken en önemli şey, hepsinin bir tarafında ağın bir ucuna doğru yazı olmasıdır. Bu, hangi pinin 'pin 1' olduğunu işaretlemeye yardımcı olur. Bunları tersten takmak mümkündür ve bu kötü bir şey olabilir, bu yüzden bunların hangi yöne gittiğini anladığınızdan emin olun. Üzerinde yazı bulunan ağın sonu pin 1'dir. Aşağıdaki ikinci resim nereye gittiklerini gösterir. yazının 1 ile işaretlenmiş uçta olduğundan emin olun ve ayakları deliklerden geçirin. Kartı ters çevirin ve her direnç ağının bacaklarından BİRİNİ lehimleyin. Bu sadece onu yerinde tutmak içindir. Tahtayı geri çevirin ve ağa bakın. Muhtemelen biraz açı yapacaktır. Lehimi ilk ağ çevresinde eritin, ağı oldukça düz (PCB'ye dik) olacak şekilde ayarlayın ve ağın yerinde kalması için lehimin soğumasını bekleyin. İkinci ağ için tekrarlayın. Her iki ağ da düz olduğunda, kartı ters çevirin ve her bir ağın diğer dokuz pinini lehimleyin.
Adım 4: Lehim IC Soketi
Entegre devre yongaları (IC'ler), havya ısısı gibi aşırı ısıdan zarar görebilir. Çipimizin lehimleme ısısından zarar görmediğinden emin olmak için bir IC soketi kullanacağız. Soket kendi başına karta lehimlenir ve daha sonra çip, ısıyı hassas çipimizden uzak tutarak sokete yerleştirilecektir. IC soketi, IC yongası ve kartın kendisinde basılan IC görüntüsünün hepsinin bir ucunda bir çentik vardır. Bu kolay tanımlama, çipin ve soketin karta hangi yöne gitmesi gerektiğini bilmenizi sağlar. IC soketi ve baskılı devre kartı üzerindeki çentiği bulun. Soketi, çentikler aynı uçta olacak şekilde yerleştirin. Tahtayı ters çevirin ve soketin 28 farklı ayağını lehimleyin. Tebrikler, lehimlemenin %75'inden fazlasını zaten yaptınız. Takılacak birkaç parçamız daha var, ancak yalnızca birkaç lehim noktası kaldı.
Adım 5: Elektrolitik Kondansatörler
Dört parçamız kaldı, o yüzden tek seferde yarısını bitirelim. Birincisi iki elektrolitik kapasitördür. Bunlar iki koyu renkli metal kutu. Birinin yanında küçük harflerle yazılmış '10uF' vardır ve genellikle diğerinden daha büyüktür. Diğer kondansatörün yanında küçük harflerle yazılmış '0.47uF' vardır. İkisinden hangisinin 10uF kapasitör ve hangisinin 0.47uF (470nF) kapasitör olduğundan emin olun. Bu iki kondansatör ile onları geriye doğru yerleştirmek mümkündür ve bunu yapmak istemezsiniz. İki bacaktan biri 'olumlu', diğeri 'olumsuz' ve hangisinin hangisi olduğunu bilmenin birkaç farklı yolu var. İlk olarak, teneke kutuların yanında gri bir şerit var. Bu şeride en yakın pin negatif olanıdır. İkincisi, bir bacak diğerinden daha uzundur. Uzun bacak pozitif bacak, kısa bacak negatiftir. Her iki kapasitörde de kısa bacağın gri şeride en yakın olduğunu fark edeceksiniz. Artık hangi bacağın hangisi olduğunu bildiğinize göre, onları yerine koyalım. 10uF olarak işaretlenmiş daha büyük kapasitörü alın. Tahtada 'C3' ve '10uF' etiketli noktayı bulun. Dairenin içinde küçük bir artı işareti '+' bulunur; bu size hangi bacağın pozitif olduğunu söyler. Daha uzun, pozitif bacağı '+' ile delikten ve negatifi diğer delikten geçirin. Kondansatörü sonuna kadar itin. Yerinde tutmak için bacakları dışa doğru bükün. Bacakları lehimlemeden önce diğer kapasitörü koyacağız. 0.47uF işaretli kapasitörü alın. Tahtada 'C2' ve '470nF' etiketli noktaları bulun. Yine, bir delik '+' ile işaretlenmiştir, bu nedenle daha uzun pozitif bacağı oradan ve negatif bacağı diğer delikten geçirin. Kondansatörü sonuna kadar çekin ve yerinde tutmak için bacaklarını bükün. Kartı ters çevirin. Bacakları lehimlemek üzereyiz, ancak kapasitörleri doğru şekilde yerleştirdiğimizi doğrulamak için son bir dakikanızı ayıralım. Bacakların yapıştığı pedlerde bir kare ped ve bir yuvarlak veya sekizgen ped olmalıdır. Daha uzun (pozitif) bacak kare pedden geçmelidir. Her kapasitörün daha uzun ayağı kare bir pedden geçiyorsa, doğru şekilde yerleştirmişsinizdir. Bacakları pedlere lehimleyin ve bir tel kesici ile kısa kesin.
Adım 6: Seramik Kapasitör ve Rezonatör
Kitte sadece iki parça kaldı, toplam 5 lehim noktası ve yönlendirme konusunda endişelenmemize bile gerek yok. Neredeyse bitti. Seramik kapasitör çok küçüktür ve büyüteç olmadan göremeyebileceğiniz harflerle yazılmış '104' vardır. Buradaki en önemli şey iki bacağın olmasıdır. Diğer parça, rezonatör daha büyüktür, yan tarafında '20MHz' yazılıdır ve üç ayağı vardır. İki ayaklı seramik kondansatör karta 'C1' ile işaretlenmiş noktadan girer. Oryantasyon yok; geri koyamazsınız, bu nedenle bacakları deliklerden geçirin, tamamen aşağı doğru çekin ve yerinde tutmak için bacakları dışa doğru bükün. Üç ayaklı rezonatör, 'Q1' olarak işaretlenmiş noktaya gider. Oryantasyon yok; geri koyamazsınız, bu yüzden bacakları deliklerden geçirin. Bacaklar bükülmek için biraz kısa, bu yüzden bir parmağınızla yerinde tutun ve tahtayı ters çevirin, böylece üç bacak tahtadan geçecek şekilde rezonatöre dayansın. Bu beş ayağı lehimleyin ve bir tel kesme makinesiyle kısa kesin.
7. Adım: İsteğe bağlı: USB Jakı
Cthulhu kitiyle birlikte bir USB jakı gelmiyor çünkü birçok kişi hem Playstation 3 hem de Xbox360 ile uyumlu bir çubuk yapmak için bir Xbox 360 pediyle birlikte Cthulhu'yu kullanmak istiyor. Bu bir kriko gerektirmez, bu nedenle gerekmedikçe kimse için ücret alınmaz. Yukarıdakileri yapmadığınız sürece, USB jakı ŞİDDETLE tavsiye edilir ve çok daha yüksek kaliteli bir çubukla sonuçlanır. Bu adım, USB jakının takılmasını kapsar. USB jakının takılabileceği tek bir yer vardır, bu nedenle bu adımı güvenle yapabilirsiniz. Krikoyu tahtaya yerleştirin ve tahtayı ters çevirin. USB hatları için dört küçük delik ve jakı fiziksel olarak yerine sabitleyen iki çok büyük delik vardır. Çalışırken jakı yerinde tutmak için dört küçük noktadan BİRİNİ lehimleyin. Krikonun tahta ile tamamen aynı hizada olduğundan, tamamen düz olduğundan emin olun. Değilse, lehimi bir noktanızda eritin, düz olana kadar ayarlayın ve ardından lehimi soğumaya bırakın. USB jakı karta tam olarak yaslandığında, diğer üç küçük bağlantıyı lehimleyin. Daha büyük delikler ilk başta zor görünebilir, ancak bu büyük deliklere lehimlemek basit bir şeydir; bol lehim kullanın. Bu delikler kapanmadan önce ne kadar lehim eklemeniz gerektiğine şaşıracaksınız, ama sonunda yapacaklar. Bir bacağınızı havya ile ısıtın ve delik kapanana kadar lehim eklemeye devam edin. Diğer bacak için tekrarlayın.
Adım 8: Opsiyonel: Vidalı Terminaller
Düğmeleri ve çubuğu Cthulhu panosuna bağlamak için noktalar iyi aralıklı ve oldukça geniş. Bu noktalara tel lehimlemek aslında çok kolaydır. Ancak, bazı insanlar kablodan karta bağlantıların lehimli olmamasını ve lehim gerektirmemesini tercih eder; bu kişiler için bir çift vidalı terminal eklenebilir. Vidalı terminallerin her biri 10 pinli olmalı ve kartın kenarlarındaki etiketli noktalara lehimlenmelidir. Kartın dışına bakan teller için giriş noktalarını isteyeceksiniz. Deliklere yerleştirin, tahtayı ters çevirin ve on noktayı lehimleyin.
Önerilen:
Fotoğraf Çekmek için Arduino Nasıl Birleştirilir: Sydney, Maddy ve Magdiel: 8 Adım
Fotoğraf Çekmek için Arduino Nasıl Birleştirilir: Sydney, Maddy ve Magdiel: Amacımız, simüle edilmiş bir Mars'ın veya gerçek marsın fotoğraflarını çekebilen bir Arduino ve Cubesat kurmaktı. Her gruba proje kısıtlamaları verildi: 10x10x10 cm'den büyük değil, ağırlık 3 libreden fazla olamaz. Bireysel grup kısıtlamalarımız
DIY Güneş Oyuncak Araba Kiti Nasıl Birleştirilir: 4 Adım
DIY Güneş Oyuncak Araba Kiti Nasıl Birleştirilir: Çocuğunuza yenilenebilir enerji öğretmek mi istiyorsunuz? Bilim fuarını unutun, bu 5 dolardan daha ucuza satın alabileceğiniz ve oynamak için asla pil gerektirmeyen ucuz bir güneş arabası oyuncak seti. Aynı paraya yapılı bir model satın alabilirsiniz, ama şimdi f
3D Light Cube Nasıl Birleştirilir Kit 8x8x8 Mavi LED Banggood.com'dan MP3 Müzik Spektrumu: 10 Adım (Resimlerle)
Banggood.com'dan 3D Işık Küpü Kit 8x8x8 Mavi LED MP3 Müzik Spektrumu Nasıl Birleştirilir: İnşa ettiğimiz şey bu:3D Işık Küpü Kit 8x8x8 Mavi LED MP3 Müzik SpektrumuOpsiyonel Şeffaf Akrilik Levha MuhafazasıBu LED küpünü beğendiyseniz, isteyebilirsiniz LED küpler, robotlar, IoT, 3D baskı ve daha fazlasını yaptığım YouTube kanalıma atla
Etkileyici Bir Ahşap Robot Kolu Nasıl Birleştirilir(Bölüm 1: Çizgi İzleme için Robot) -- Mikroya Dayalı: Bit: 9 Adım
Etkileyici Ahşap Robot Kol Nasıl Birleştirilir (Bölüm 1: Çizgi İzleme için Robot) -- Mikroya Dayalı: Bit: Bu tahta adamın üç şekli var, çok farklı ve etkileyici. O zaman tek tek girelim
Basit ve Güçlü Tutamak Denetleyicisi Nasıl Birleştirilir-- Mikroya Dayalı: Bit: 10 Adım (Resimlerle)
Basit ve Güçlü Tutamak Denetleyicisi Nasıl Birleştirilir-- Mikro: Bit'e Dayalı: Sapın adı Handlebit. Şekli bir sap ve çok havalı görünüyor! Şimdi Handlebit ile ilgili bir tanıtım yapabiliriz, devam edelim