İçindekiler:
- Adım 1: Adım 1: Bağlantıların Yapılması
- Adım 2: Adım 2: Bağlantı Braketinin Yapılması
- Adım 3: Adım 3: Bağlantının Yapıştırılması
- Adım 4: Adım 4: Bağlantı Braketinin Takılması
- Adım 5: Adım 5: Bağlantı Braketini BoeBot'a Takma
- Adım 6: Adım 6: Tampon Ekleme
- Adım 7: Adım 7: Devreyi Oluşturma
- Adım 8: Adım 8: Tamamlandı
- Adım 9: Adım 9: Kodu Yükleyin
Video: Bay Birch Tampon Eğitilebilir: 9 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Bu tamponun amacı, BoeBot'un çevresinde manevra yapmasını sağlamaktır. Tamponun her iki tarafına bir şey çarptığında, folyo sarılı Popsicle çubukları birbirine dokunur ve robota durmasını, geri dönmesini ve engelden uzaklaşmasını söyleyen bir bağlantı kurar. Tüm programlama Temel Damga kullanılarak yapılır.
Adım 1: Adım 1: Bağlantıların Yapılması
5 inç uzunluğundaki bir kablodan yaklaşık bir inç yalıtımı soyun ve soyulmuş parçayı sarın. 1 inç karelik bir folyo parçası alın ve sarmal kablo ve kalay folyodan bir zımba yerleştirin. Çıplak metal zımba kullandığınızdan emin olun.
Adım 2: Adım 2: Bağlantı Braketinin Yapılması
İki, 2 inçlik buzlu şeker çubuğu alın ve bunları birbirine yapıştırın.
Adım 3: Adım 3: Bağlantının Yapıştırılması
Bağlantı braketini üst zımba teli ve folyo üzerine yerleştirin ve ardından sıkıca sarın. Son kez katlamadan önce, yerinde tutmak için biraz sıcak tutkal ekleyin. bunu her iki taraf için de tekrarlayın.
Adım 4: Adım 4: Bağlantı Braketinin Takılması
Ardından, bağlantı braketini ön tekerlekler arasındaki metal çerçeveye takılabilen bir Popsicle çubuğuna sıcak yapıştırın. Bu, BoeBot hareket ederken bağlantı braketinin tekerleklerden dışarı çıkmasına izin verir.
Adım 5: Adım 5: Bağlantı Braketini BoeBot'a Takma
Artık bağlantı braketini sıcak tutkal veya bantla BoeBot'un önüne takabilirsiniz. Kalıcı bir şey yapmadan önce tekerleklerin dönmesi için yeterli alan olduğundan emin olun.
Adım 6: Adım 6: Tampon Ekleme
Ardından, tam bir Popsicle çubuğu alacak ve 1. ve 3. adımları tekrar edeceksiniz. Tampondaki bağlantıların doğrudan braket üzerindeki bağlantıların karşısında olduğundan emin olun. Daha sonra tampona takviye ekleyerek yan tampon oluşturabilirsiniz ve ardından resimlerde görüldüğü gibi yan tampon oluşturabilirsiniz.
Adım 7: Adım 7: Devreyi Oluşturma
Bu devre, tampon devresini BoeBot'un geri kalanına bağlar. Her iki taraftaki konektör kablolarından en az birinin BoeBot'ta toprağa bağlı olduğundan emin olun. Her bağlantının diğer kısmı, kartınızdaki p15 ve p14'e gidebilir.
Adım 8: Adım 8: Tamamlandı
Tebrikler, kendi BoeBot Tamponunuzu yaptınız!
Adım 9: Adım 9: Kodu Yükleyin
Kullanmakta olduğunuz servo bağlantıları için LMotor ve RMotor'u değiştirdiğinizden emin olun.
Önerilen:
Robot Tampon Yapın (Kodlu): 4 Adım
Robot Tamponları Yapın (Kodlu): Bu talimat, okuyuculara, engelleri tespit ederken bir labirentte gezinebilecek bir Boe-bot üzerinde tamponların nasıl oluşturulacağı ve kodlanacağı konusunda yol gösterecektir. Projenin kodlaması BASIC Stamp programlama yazılımı ve Boe-Bo
Bir Robot için Tampon Oluşturma: 4 Adım
Bir Robot için Tampon Oluşturma: 11. sınıf bilgisayar mühendisliği dersimde robotumuzu bir labirentten geçirme görevi bize verildi. Düz gidip gitmediğini, sağa mı yoksa sola mı döndüğünü kontrol etmek için tampon yapmamız istendi. Bu şekilde robot duvara dokunursa ve duvara çarparsa
Tampon Bot: 8 Adım
Bumper Bot: Bu talimat size bir robot için nasıl tampon oluşturulacağını ve kodun nasıl başlatılacağını öğretecek, böylece robotunuz kısa sürede çalışır duruma gelecektir. Sahip olduğunuz robot türü, tamponları robotunuza nasıl takacağınızdan ve nasıl
Nem Sensörleri ve ARDUINO ile Tampon Kırpma Yaptırın: 4 Adım (Resimlerle)
Nem Sensörleri ve ARDUINO ile Bir Tampon Mahsulüne Sahip Olun: İş ve ev görevlerim arasında Eğitilebilir Derslere para ödemeden bilgimi paylaşmaya devam etmek için Eğitilebilir Derslere bağımlı olmalıyım. bazı Instructables bul
Bir SUMOBOT'a Nasıl Tampon Eklenir: 9 Adım (Resimlerle)
Bir SUMOBOT'a Tamponlar Nasıl Eklenir: Bunun yaptığı şey, robottaki tamponlardan birine çarparsa, geri dönecek ve nesneden uzaklaşacak şekilde yapabilmenizdir