İçindekiler:
- Adım 1: Fusion 360 CAD
- Adım 2: Engel Gövdeleri
- 3. Adım: Gövdeleri Koruyun
- Adım 4: AGD Kurulumu
- Adım 5: Sonuçlar
Video: Fusion 360'tan AGD'ye: 5 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:19
Bu Eğitilebilir Tablo, Fusion 360'tan Autodesk Generative Design (AGD) kullanılarak optimize edilen bir bileşenin iş akışını gösterecektir. Çoğunuzun bildiği gibi Fusion 360, parametrik tasarım özelliklerine sahip bir CAD yazılımıdır. AGD ise yükler ve kısıtlamalar gibi parametrelerin ana itici güç olduğu bir şekil optimizasyon aracıdır. Bu yük noktaları belirlendikten sonra AGD, bahsedilen kuvvetleri engellemek için bileşen etrafında gerekli malzemeyi oluşturacak ve/veya "üretecektir".
Adım 1: Fusion 360 CAD
Bu Fusion to AGD demosu, içinden bir mil geçen basit bir braket kullanacak. Bu braket Fusion 360'ta modellenmiştir ve AGD simülasyonu için doğru parametreleri tasarlamak için bir referans görevi görecektir. Fusion'da AGD adıyla yeni bir bileşen ve engel ve koru adlı iki alt bileşen oluşturulacaktır. Daha sonra bu AGD bileşeni, Generative Design yazılımına getirilecektir.
Adım 2: Engel Gövdeleri
Üretken Tasarımdaki engel gövdeleri, ana bileşeninizi çevreleyen dış parçalara atıfta bulunur. Bu durumda mil ve cıvatalar engel olarak modellenecek ve işaretlenecektir. Braketin yüzlerinin projelendirilmesi, cıvataların ve şaftın modellenmesini kolaylaştıracaktır. Engel gövdeleri, ana bileşenin sınırlayıcı kutusunun ötesine genişleyebilir. Örneğin, cıvataları tutan duvar, ana bileşenin hacminin dışına yerleştirilir. Şaft ayrıca uzunluk olarak sınırlayıcı kutunun biraz dışına uzanır. Bu şekilde modellemenin amacı, ana bileşenin kenarlarında fazla malzeme oluşmasını önlemektir. Bu bileşen AGD'de simüle edildiğinde, mania gövdelerinin yoluna müdahale etmeyecek şekilde malzeme üretecektir.
3. Adım: Gövdeleri Koruyun
Özellikleri koru, adından da anlaşılacağı gibi, bileşenin simülasyon boyunca aynı kalması gereken alanlarıdır. AGD malzeme üretecek ve bu organları birbirine bağlayacaktır. Orijinal braketin tasarım parametrelerini korumak için cıvatalar ve şaft için delikler korunacaktır. Bunu Fusion 360'ta tasarlamak için yama ve kalınlaştırma komutları kullanılacaktır. Kalınlık değerleri kullanıcı tarafından seçilecek ve kullanıcının ihtiyaçlarına göre değişiklik gösterecektir. Orijinal braketin boşluğunun dışına uzayabilen mânia gövdelerinin aksine, koruma gövdeleri, bileşenin belirlenmiş alanı içinde kalmaya mecburdur.
*Not. Koruma ve engel cisimleri birbirinden bağımsız olmalıdır ve ikisi arasında engelleyici cisimler olamaz. Aynı alanı kaplayan engel ve koruma gövdelerinin olması AGD simülasyonunda hatalara neden olabilir.
Fusion'da hem engel hem de koruma bileşenleri yapıldıktan sonra, Fusion içindeki “G” logosuna tıklayarak veya AGD bileşenini STEP dosyası olarak kaydedip AGD'ye aktararak AGD'ye çevrilebilirler.
Adım 4: AGD Kurulumu
AGD arayüzünde yapılacak ilk şey, tasarım alanı sekmesinde bulunabilecek engelleri belirlemek ve gövdeleri korumaktır. Bir sonraki adım, kısıtlamaları ve yükleri ayarlamaktır. Bunlar sadece cesetleri korumak için atanabilir. Yüzlere, kenarlara, noktalara ve/veya gövdelere yükler ve kısıtlamalar yerleştirilebilir. Aynı çalışma durumu içinde farklı yük durumları ayarlama seçeneği vardır.
Aşağıdaki sekmeler, istenen simülasyon çıktısı tipine atıfta bulunur.
Hedefler, analiz edilen farklı malzemelere bağlı olarak bileşenin sahip olması gereken minimum güvenlik faktörünü belirleyecektir
AGD'de bir malzeme kütüphanesi bulunabilir ve mekanik ve termal özellikler bilinerek daha fazlası eklenebilir. Aynı çalışma durumunda en fazla 10 farklı malzeme simüle edilebilir
Üretim sekmesi, bileşenin minimum kalınlığının yanı sıra eklemeli üretim süreçleri sağlar
Sentez sekmesi, simülasyonu gerektiği kadar kaba veya ince yapacaktır
Tüm bu parametreler ayarlandıktan sonra simülasyon oluşturulabilir.
Simülasyon oluşturulduktan sonra hiçbir şekilde düzenlenemez, ancak aynı simülasyonun kopyaları yapılabilir.
Adım 5: Sonuçlar
Simülasyonun sonuçlarını görmek için keşif menüsüne tıklayın. Ekranın üst kısmındaki dört sekme, sonuçları farklı formatlarda gösterecektir. Birleşik ve tamamlanmış sonuçlar, açıklamalarıyla birlikte resimleri gösteren birinci ve ikinci sekmede görünür. Sonuçlar, üçüncü sekmede farklı kriterlerin grafikleri olarak ve dördüncü sekmede bir liste olarak gösterilecektir. Arayüz, tüm farklı sonuç kriterlerini kullanıcı dostu bir şekilde sağlar. Her sonuç AGD'den STL ve SAT dosyaları olarak dışa aktarılabilir. AGD dosyalarını Fusion'a getirmenin önerilen yolu SAT dosyaları gibidir (Fusion'da SAT, STL olarak da kaydedilebilir). AGD braketi şimdi tamamlandı.
Önerilen:
Işıklı LED Holokron (Star Wars): Fusion 360'ta Yapıldı: 18 Adım (Resimlerle)
Işıklı LED Holokron (Star Wars): Made in Fusion 360: Fusion 360 ile güzel bir şey yaratmak için çalışırken, özellikle ışıkla bir şeyler yapmak için çok keyifliyim. Star Wars filmini ışıkla birleştirerek neden bir proje yapmıyorsunuz? Bu nedenle, bu öğretilebilir projeyi yapmaya karar verdim
Fusion 360'ta "Web" Kullanarak Nasıl Meyve Sepeti Yaptım?: 5 Adım
Fusion 360'ta "Web" Kullanarak Nasıl Meyve Sepeti Yaptım?: Birkaç gün önce, "Ribs" Fusion 360'ın özelliği. Bu yüzden bu projede kullanmayı düşündüm. "Ribs"in en basit uygulaması; özelliği meyve sepeti şeklinde olabilir değil mi? Nasıl kullanılacağını görün
Fusion 360'ta Kendiliğinden Kesişen T-Spline Hataları Nasıl Onarılır: 8 Adım
Fusion 360'ta Kendiliğinden Kesişen T-Spline Hataları Nasıl Onarılır: İster başka bir programdan bir t-spline modelini içe aktarın, ister yontulmuş formunuzu katı bir gövdeye dönüştürmeye çalışıyor olun, "kendinden kesişen t-spline -spline hatası” çok sinir bozucu olabilir. Anlamanız gereken ilk şey, bunun ne olduğu
Fusion 360'ta Konsept Kaykayları Modelleme ve Oluşturma: 7 Adım
Fusion 360'ta Konsept Kaykayları Modelleme ve Oluşturma: Kaykay gibi fiziksel bir makine inşa etmenin eğlenceli ve ödüllendirici olsa da, bazen tek bir yerde oturup harika görünen sonuçları modellemek istediğimizi buldum… araçlar, malzemeler veya başka bir şey! İşte tam olarak bu
Audio Speaker Makeover: Kendin Yap (Fusion 360'ta Üretildi): 18 Adım (Resimlerle)
Audio Speaker Makeover: Kendin Yap (Fusion 360'ta Yapıldı): 2 ½ yıl önce yaptığım bir çift hoparlörüm var. Ancak konuşmacı kutuları organize değil ve çok fazla yer kaplıyor. Bu nedenle, 3D Printing'de kutu veya kasa yaparak ses hoparlörümü yenilemek istiyorum. Hoparlör sadece bilgisayar için iyidir