İçindekiler:
- 1. Adım: Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
- Adım 2: Malzemeler Y Equipo'ları
- 3. Adım: El RedBot ve El Código
- Adım 4: Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
- Adım 5: Interfaz
- Adım 6: Funcionando
Video: Juego De Coding (programación) Para Niños: 6 Adım
2024 Yazar: John Day | [email protected]. Son düzenleme: 2024-01-30 13:18
Este es öğretilemez para crear un juego sencillo para enseñar bir programar ve niños. Tüm fikirlere benzer şekilde Cubetto de Primo, değiştirilebilir ve hacklenebilir tüm fikirler için uygundur. En az karşılaştırmalı olarak, en basit şekilde, en iyi şekilde yorumlanabilir.
Yenilikçiliğin temel taşları Kosta Rika, herramientas için temel, teknolojik gelişmelerle ilgili gelişmeler. Enseñar a todos a programar, hiçbir puede ser un asunto de consumo disponible, sino de crear herramientas para poder enseñarnos a nosotros mismos.
Arduino'nun temel eğitimi için temel bilgiler.
1. Adım: Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Uno de los yönler, en önemliler de la programación, es el lenguaje. Fikirlerin en basit şekli, evrensel bir biçimsel, iletişimseldir. Esta herramienta, her şeyi önceden kabul eden bir fark, bir robot için en uygun olanın yerini alıyor. Tüm bileşenlerin hesaplanabilirliği, en la hesaplamaları temsil eder (en lugar de un caja física como Primo), ve y el robotu, her şeyin doğası gereği yanıt verir.
Özel programlara izin verme, herhangi bir planın dışında bir sorun yaratma, kontrol etme ve kontrol etme robotunu kontrol etme, kontrol etme, kontrol etme ve kontrol etme Açıklamalar medyan tüm diller, en este caso, en farklı yönlerden hareket eden basit kurallar.
Hiçbir se sabe çok sobre el efecto de aprender bir programar desde temprano, pero el sentido comun nos zar que tiene sentido, pues las formas de pensamiento soyuto se ven tahminler. En nuestra opinión, herramientas se deben democratizar, para que se puedan masificar y no podemos estar bir la espera de que hayan grandes programalar de değerlendirme de los sonuçados. Estamos seguros que daño hiçbir podrán hacer. En iyi ihtimalle, en iyi şekilde hazırlanmış temeller, en uygun fiyatlar ve daha fazlası.
Este eğitimli bağlantı ortak meta açıklayıcı la logica del software sencillo, creado en işleme, y fácil de modificar, y su con el RedBot, un robot basado ve Arduino. El RedBot hiçbir es zaruri değil, y cualquier otro robot puede ser construido con la plataforma Arduino, motorlar ya da servolar ve Bluetooth iletişimi.
Adım 2: Malzemeler Y Equipo'ları
Ocupamos:
- bilgisayar
- İndirme İşlemi
- Arduino IDE'si
- RedBot (tr Kosta Rika). Aunque puede ser cualquier robotu. El modelo de redbot utilizado acá diifiere del que se consigue en el mercado, hay que ajustar las boyutları de los arşivleri de la caja
- Bluetooth BEE (cualquier modulo bluetooth işlevi)
- Malzeme MDF para cortado lazer
3. Adım: El RedBot ve El Código
Codigo Arduino
El RedBot, motorları kontrol etmek için Arduino'nun en kolay kütüphanesidir. Ek encontrarán el código. El paso önemli es la lectura del Porto dizisi, void serialEvent() {
if (Serial.available()) { cmd = Serial.readStringUntil('/n'); } }
El Evento SerialEvent(), Arduino'nun normal bir döngü oluşturmasına izin verir. En ese instante, se almacena el String que viene por seri, en una değişken global que llamamos cmd, y que contiene una secuencia de n[umeros del 0 al 3 que son los comandos de movimiento, que son luego yorumlayıcılar en el ana döngü.
Bluetooth
RedBoard'a, Bluetooth'a bağlı Bluetooth'a erişim, üstbilgilere erişim, RedBot'tan Bluetooth'a geçiş yapma. En yeni sürümün ilk sürümü, eski, solamente ve chasis cambia. Primero cargar el código adjunto al RedBot ve luego conectar el módulo bluetooth. El bluetooth aygıtları, bilgisayarların en iyi şekilde kullanılabilmesi için iletişim kurabilir, ve bunun için gerekli koşulları sağlar. Tüm zamanların en iyi şekilde değerlendirilmesini sağlar.
Adım 4: Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Con el materyali MDF, cortar con cortadora láser lo que se ek arşiv eps. Daha fazla bilgi almak için en iyi seçeneklerden biri. En Kosta Rika, Inventoría'yı tavsiye ederim.
En iyi robotlar, robotlar, arbol y cerca.
Adım 5: Interfaz
Codigo işleme
para düzeltici el código, indirilen programlar Processing acá. Tüm platformlarda (Windows, Mac, Linux) yer almaktadır. El código lo he dejado lo más basit olası para que este pueda ser modificado.
İndirilenler ve yüklemeler İşleme, arşiv arşivleri "Robot_control.pde" ve "button.pde" tr "Robot_Control" ve "Robot_Control" dizini, colocarlos en el mismo directoryio ve abrir en Arşiv işleme "Robot_Control.pde"
Görüntüler
Arşivden çıkarılmış zip dosyası. En az bir kez indirilenler ve veriler, işleme, donde colocaron el código, dentro de una halıa llamada "veri"
Adım 6: Funcionando
Una vez yapılacaklar listesi. Simplemente ejecutar el código tr İşleme. Bluetooth'un en önemli özelliği, bağlantı noktası:
port = yeni Seri(bu, " nombredelpuerto ", 9600);
Farklı ülkelerde, Windows işletim sistemlerinde "COM3", MAC işletim sistemlerinde, "/dev/cu. Arduino-DevB", Linux işletim sistemlerinde "/dev/rfcomm0"da.
Como ven este es un código base, para transformarlo en algo como un ürün, todavía necesita desarrollo y cualquier katkılar için.
Önerilen:
Tarjetas Interactivas De Anatomia Para Niños Pequeños: 7 Adım
Tarjetas Interactivas De Anatomía Para Niños Pequeños: Temel bilgiler, enstrümental değil, daha önce hazırlanmış etkileşimli bir anatomi, bir tekrarlama, bir tekrarlama resmi, daha önce bir etkileşimli hale getirin
Programación Para Niños Y Niñas En Kolombiya: 4 Adım
Programación Para Niños Y Niñas En Kolombiya: Kolombiya'nın en büyük ulusal, en iyi Bakanlar Kurulu ve TIC, en uygun programlarla ilgili bilgi işlem programları, en başından beri geçerli olan bir programdır. tr Kolombiya.
Adım Adım Arduino Uno ile Akustik Kaldırma (8 adım): 8 Adım
Arduino Uno ile Akustik Kaldırma Adım Adım (8 adım): ultrasonik ses dönüştürücüler L298N erkek dc pinli Dc dişi adaptör güç kaynağı Arduino UNOBreadboardBu nasıl çalışır: İlk olarak, Arduino Uno'ya kod yüklersiniz (dijital ile donatılmış bir mikrodenetleyicidir) ve kodu dönüştürmek için analog bağlantı noktaları (C++)
Gitmek! Unity + Arduino = Juego Y Apredizaje: 4 Adım
Gitmek! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: Multimedya temelli bir çoklu ortam ve sanal gerçeklik ve 3D sanal ortamlar için işlevsel olmayan bir modele git; IpTV ve WebTV, dicha ense
Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: 7 Adım
Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: Raspberry Pi ve diğer donanım gereksinimleri: Raspberry Pi 2 Mikro USB Tarjeta micro SD(de 8 gb) Kablo HDMI Cargador Ratón Teclado için uyarlama Hesaplamalar için en uygun sistem paketi