İçindekiler:

C'de Yılan Oyunu: 8 Adım
C'de Yılan Oyunu: 8 Adım

Video: C'de Yılan Oyunu: 8 Adım

Video: C'de Yılan Oyunu: 8 Adım
Video: C# Yılan Oyunu | Windows Form 2024, Kasım
Anonim
C'de Yılan Oyunu
C'de Yılan Oyunu

Yılan oyunu, c programı kullanılarak çok kolay bir şekilde geliştirilebilen eski cep telefonlarında popülerdi. Bu projeyi oluşturmak için c sözdizimini temel düzeyde anlamanız gerekir. Örnek: for döngüsü, while döngüsü vb.

Bu tür bir oyun projesi inşa ederek programlama beceriniz büyük ölçüde gelişecektir.

Adım 1: Gui Geliştirmek İçin Bazı Temel Sözdizimlerini Öğrenmek

Renk ekleyebilir ve yazmak istediğiniz yere yazdırabilirsiniz.

Aşağıdaki gibi temel sözdizimini öğrenmeniz gerekir:

1)gotoksi(x,y)

2)metin rengi()

3)metinarkaplanı()

4)kbhit()

2. Adım: Oyunun Hoş Geldiniz Sayfası

Oyunun Hoş Geldiniz Sayfası
Oyunun Hoş Geldiniz Sayfası

yukarıdakileri kullanarak uygun arka planı ve yazı tipini seçin.

oyun başlığını göstererek kullanıcıyı karşılayın

Adım 3: Oyunun Seviyesini Seçme

Oyun Seviyesini Seçme
Oyun Seviyesini Seçme

Oyun başlığını gösterdikten sonra.

ekranı temizle()

seviyeleri göster ve kullanıcıdan seviyeyi seçmesini iste

kullanıcı tarafından seçilen seviyeyi değişkene kaydedin ve kullanıcının zorluk seviyesini artırmak için kullanın.

Adım 4: Algoritma

algoritma
algoritma

rastgele işlev:

c programında, yiyecekleri ekranın herhangi bir noktasına yerleştirmek için kullanılan rastgele bir fonksiyon vardır.

Böylece, ekranın herhangi bir noktasına yiyecek yerleştirmek için bu işlevi kullanın.

Ekranda hareketli yılan:

Görüldüğü gibi yılan ekrana ''*'' yazdırılarak yazdırılıyor. Bu nedenle, başta bir karakteri yazdırıp sonunda bir karakteri silerek yazdırmamız gerekiyor.

Yön Değiştirme:

Yılanın yönü kbhit() işlevi kullanılarak değiştirilebilir.

karaktere buna göre bastığınızda yılanın yönünü değiştirecektir.

Adım 5: Yılan Boyutunu Artırma ve Puanı Artırma Algoritması

Yılan Boyutunu Artırma ve Puanı Artırma Algoritması
Yılan Boyutunu Artırma ve Puanı Artırma Algoritması

Yılanın artan boyutu:

Yılan ilerlediğinde boyutu artar ve yılanın koordinatı besin koordinatıyla eşleştiğinde yılanın boyutu artar.

Artan puan:

Yılan yemeği aldığında kullanıcının puanı da artar

Yukarıdaki görüntüden, kullanıcı puanının ve yılan boyutunun arttığı açık olabilir.

Adım 6: Oyun Bitti Koşul:

Oyun Bitti Durum
Oyun Bitti Durum

Yılan ekranın sınırına dokunduğunda oyun biter.

Bu, sınırın koordinatını yılan koordinatıyla karşılaştırarak yapılabilir.

7. Adım: Sayfadan Çık

Sayfadan Çık
Sayfadan Çık
Sayfadan Çık
Sayfadan Çık

Son adım, kullanıcıya oynamaya devam etmek isteyip istemediğini sorun.

Adım 8: Video ve C Kodu Bağlantısı

yılan kodu için bağlantı

Önerilen: